Эта статья является зеркальной статьёй машинного перевода, пожалуйста, нажмите здесь, чтобы перейти к оригиналу.

Вид: 14137|Ответ: 0

[C] Используйте переменную указателя как вещественный параметр и вводите клавиатуру в обратном порядке

[Скопировать ссылку]
Опубликовано 11.12.2015 11:06:54 | | |
//用指针变量做实参,逆序输出

#include «stdafx.h»
#include «stdio.h»
Int main()
{void inv(int *x,int n);
int i,arr[10],*p=arr; Переменная указателя P указывает на arr[0]
printf («Оригинальный массивы:\n»);
for(i=0; I<10; i++,p++)
scanf("%d",p);
printf("\n");
p=arr;   Переменная указателя P указывает на arr[0]
inv(стр.10); Вызовем функцию INV с вещественной переменной указателя P
printf("массив перевернулся:\n");
for(p=arr; стр<arr+10; p++)
printf("%d,",*p);
printf("\n");
возврат 0;
}
void inv(int *x,int n) // Определим функцию INV, переменную указателя параметра X
{int *p,m,temp,*i,*j;
m=(n-1)/2;
i=x; j=x+n-1; p=x+m;
for(; i<=P; i++,j--)
{temp=*i; *i=*j; *j=временно; }

возвращение;

}




Предыдущий:Обучение по серии разработки iOS выпущено летом】Cocos2diPhone Production игры
Следующий:Видя, как ты так усердно работаешь, хочу взять предыдущие книги и учиться
Отказ:
Всё программное обеспечение, программные материалы или статьи, публикуемые Code Farmer Network, предназначены исключительно для учебных и исследовательских целей; Вышеуказанный контент не должен использоваться в коммерческих или незаконных целях, иначе пользователи несут все последствия. Информация на этом сайте взята из Интернета, и споры по авторским правам не имеют отношения к этому сайту. Вы должны полностью удалить вышеуказанный контент с компьютера в течение 24 часов после загрузки. Если вам нравится программа, пожалуйста, поддержите подлинное программное обеспечение, купите регистрацию и получите лучшие подлинные услуги. Если есть нарушение, пожалуйста, свяжитесь с нами по электронной почте.

Mail To:help@itsvse.com