În domeniul mobil actual, AppleiOS, GoogleAndroid, Microsoft'sWindows PhoneAceste trei platforme mobile ocupă marea majoritate a cotei de piață globală. Desigur, există unele diferențe în multe aspecte, precum designul și interacțiunea între aceste trei mari platforme mobile, iar mulți specialiști din industrie fac adesea o serie de comparații cu aceste trei platforme mobile majore. Hai să aruncăm o privire astăziiOS8、Android 4.4、Windows Phone 8.1Compararea experienței utilizatorului a setărilor sistemului pe cele trei mari platforme mobile.
Acest articol este reprodus din Setentaydos, textul original a fost tradus și corectat de autorul Tai Lang Brother, iar la reeditare au existat mici modificări. Despre această comparație Ne place să analizăm, să scriem sau să citim conținut legat de o experiență excelentă a utilizatorului. O practică obișnuită este să alegi o aplicație, să redesenezi câteva interfețe fără constrângeri și apoi să o distribui pe Dribbble. Totuși, factori complecși precum cerințele de business ale proiectului propriu-zis și constrângerile multiplelor platforme ne-au forțat să ne strângem mintea pentru a găsi o soluție de design intuitivă și echilibrată. Acesta este poate motivul direct pentru care nu există articole care să discute proiecte complexe precum business intelligence, setări de platformă de sistem pline de opțiuni de butoane etc. Astăzi, vreau să iau un moment pentru a face o analiză comparativă a setărilor sistemului de operare pentru telefoanele mobile ale Apple, Google și Microsoft. Mergi direct la subiect, sunt multe întrebări de discutat. Care sistem de operare are o interfață de configurare mai prietenoasă cu utilizatorul? Care dintre ele este cel mai probabil să stimuleze utilizarea utilizatorilor? Cum pot să-mi dau seama dacă un utilizator actual este audiofil setând un obiect? Cum să proiectezi rezonabil arhitectura aplicației pentru utilizatorii începători? E de la sine înțeles că planificarea acestor zombi de interfață este o provocare uriașă și interesantă. Utilizarea spațiului de ecran Vor exista întotdeauna unele controale fixe de meniu în fiecare interfață nativă a sistemului, iar spațiul liber oferit de fiecare limbaj de design este diferit. Această secțiune compară setările rămase pe care utilizatorii le pot opera liber.
Combinarea meniului fix de pe iOS cu butonul Home este cea mai inteligentă soluție dintre cele trei sisteme de operare, ocupând aproape 11% din spațiul ecranului. Apple stabilește specificații de design, iar apoi un număr mare de dezvoltatori terți iOS trebuie doar să aplice corect combinația de controale + butonul Home.
Comparativ cu iOS, dispozitivele Android trebuie să se bazeze pe ultimele 7% dintre butoanele virtuale pentru că nu există butoane fizice. În total, raportul ecran-corp a ajuns la 18%. În Android 4.4 (KitKat), Android a introdus un mod pe tot ecranul pentru aplicații, unde controalele superioare și inferioare pot fi ascunse. Atinge ecranul (modul înclinat înapoi) sau glisează marginea ecranului (mod imersiv) pentru a activa controalele sistemului. Baza uriașă de utilizatori a Android a dus la o astfel de schemă. Aceasta este doar o problemă temporară, iar ascunderea meniurilor la nivel de sistem va deveni noul standard.
Sistemul de operare mobil al Microsoft este în prezent extrem de problematic. În teorie, Windows Phone are două avantaje majore: Bara de Sistem are trei elemente de acțiune cu butoane, similare cu Android; Bara de Sistem este un buton fizic, la fel ca acestaiPhonebutonul de pornire; De ce este încă spațiul de pe ecran restrâns? Este rezonabil să folosești 23% din spațiu ca o zonă fixă de meniu pentru sistem? Limbajul de design trebuie schimbat urgent, iar din fericire Microsoft este conștient de acest lucru. Setează durata conținutului
Windows Phone - Hai să vorbim mai întâi despre WP. Setările nu urmează o ordine specifică și sunt extrem de lungi. Găsirea setărilor tastaturii necesită același noroc ca și cumpărarea biletelor la loterie, și nu am înțeles niciodată diferența dintre "despre" și "extras+info". Am fost uimit de o listă atât de neordonată și de ideile de design din spatele ei. Este prea dur pentru utilizatori. Forțarea utilizatorilor să învețe este extrem de rea. Această listă este mai lungă decât cea dintre iOS și Android la un loc. În același timp, în top 23% din zona meniului de sistem, acest limbaj de design trebuie cu siguranță schimbat. iOS - Cu o mică comparație a interfeței, lista de setări iOS este combinată frumos. Utilizatorii pot înțelege rapid diferențele dintre grupuri în timp ce formează căi de funcționare în creierul lor. În plus, pictogramele fac fiecare setare foarte ușor de recunoscut. Android - Gruparea setărilor din Android este oarecum diferită față de iOS. În loc să folosească contrast tonal, Android prezintă un efect vizual de grupare cu înălțimi de linii și nume de etichete (desigur, fiecare element are o pictogramă). Unii ar putea spune că este suficient ca iOS să grupeze după ton, dar marea majoritate a utilizatorilor nu sunt familiarizați cu tehnologia. Denumirile etichetelor oferă o indicație rapidă și precisă a scopului combinației curente. Așadar, cred că soluția Android este cea mai bună în acest moment. Apoi Android trebuie să schimbe corpul fundalului său negruAndroid 5.0– Lollipop este optimizat temeinic prin limbajul de design Material Design), iar designul cu contrast tonal pentru iOS este foarte popular. Sortează Ce proces folosesc Apple, Google și Microsoft pentru a sorta setările dispozitivelor mobile? Dacă ți s-ar cere să proiectezi, ce ai crede? Aici folosim Android ca măsură pentru că are o clasificare optimă a setărilor. Am decis să aleg cele 5 categorii de Android (rețea, dispozitiv, personalizare, cont, sistem) și am aplicat metoda de clasificare pe carduri pentru a stabili bine aranjamentul dintre iOS și Windows Phone. Așa cum se vede în figura următoare:
Chiar și fără nume de etichete, sortarea pe iOS este foarte uniformă și ușor de stăpânit. Așa cum se vede în figura de mai sus, setările sunt distribuite rezonabil și uniform, iar experiența de navigare a utilizatorului este foarte confortabilă. Windows Phone, e greu de înțeles. Setările sunt foarte confuze, nu bine distribuite și echilibrate, ceea ce este extrem de confuz. Utilizatorii trebuie să parcurgă și să înțeleagă fiecare element de setare unul câte unul. Designerii Microsoft, au fost vreodată utili? concluzie Această analiză este doar o comparație superficială a setărilor sistemului. Prin observația comparativă a spațiului ecranului, lungimea elementelor de setare și clasamentul acestora, putem afla experiența principală a fiecărui element de setare a sistemului de operare. S-ar putea argumenta că unul dintre avantajele Windows Phone este că nu există atât de multe subniveluri în iOS sau Android. Apoi, este important ca sistemul de operare mobil să permită utilizatorilor să folosească și să se cufunde în el încă de la început, ajutându-i să găsească ceea ce își doresc. În prezent, Windows Phone este mult în urmă și depinde mult de utilizatori pentru a se adapta la un sistem atât de complex și dezordonat. iOS și Android domină piața sistemelor de operare mobile și se depășesc reciproc. Conform experienței actuale a utilizatorului, iOS este cel mai bun de folosit, în timp ce Android are cea mai mare bază de utilizatori. În plus, conceptul de design Material Design, condus de Android 5.0, pătrunde treptat în designul aplicațiilor terțe pe Android. De fapt, experiența mobilă este o propunere comună cu care se confruntă Apple, Google și Microsoft, dar propriile lor moduri de a înțelege această idee sunt diferite.
|