Acest articol este un articol oglindă al traducerii automate, vă rugăm să faceți clic aici pentru a sări la articolul original.

Vedere: 8665|Răspunde: 0

Diferența dintre EEPROM, EPROM, FLASH, SRAM, DRAM, SDRAM și SDRAM

[Copiază linkul]
Postat pe 15.11.2014 20:52:56 | | |
Diferența dintre EEPROM, EPROM, FLASH, SRAM, DRAM, SDRAM și SDRAM

EEPROM, EPROM, FLASH sunt toate bazate pe o structură de tranzister cu poartă plutitoare. Poarta plutitoare a EPROM-ului se află într-un strat izolator de siliciu, iar electronii încărcați pot fi excitați doar de energia razelor ultraviolete, iar unitatea EEPROM este compusă din FLOTOX (tranzitorul oxid de acordaj cu poartă plutitoare) și un tranzister suplimentar, care poate fi citit/scris de unitate datorită caracteristicilor FLOTOX și structurii cu două tuburi. Din punct de vedere tehnic, FLASH este realizat prin combinarea tehnologiilor EPROM și EEPROM, iar multe FLASH folosesc injecție termoionică avalanșă pentru programare, ștergând folosind reglajul Fowler-Nordheim precum EEPROM. Dar principala diferență este că FLASH oferă ștergeri mari sau întregi ale cipului, ceea ce reduce complexitatea designului, și poate face fără Tansister-ul suplimentar din unitatea EEPROM, astfel încât poate obține o integrare ridicată, capacitate mare, iar procesul de grilă plutitoare al FLASH este de asemenea diferit, iar viteza de scriere este mai rapidă.

De fapt, pentru utilizatori, principala diferență dintre EEPROM și FLASH este
1。 EEPROM poate fi ștearsă cu "bit", în timp ce FLASH poate fi ștearsă doar prin felii mari.
2。 EEPROM are, în general, o capacitate mică, iar dacă este mare, EEPROM nu are avantaj de preț comparativ cu FLASH. EERPOM-ul independent vândut pe piață este, în general, sub 64KBIT, în timp ce FLASH are în general 8 MEG BIT sau mai mult (tip NOR).
3。 În ceea ce privește viteza de citire, nu ar trebui să fie diferența dintre cele două, dar EERPOM este folosit în general pentru produse de nivel inferior, iar viteza de citire nu trebuie să fie atât de mare.
4。 Pentru că unitatea de memorie a EEPROM este formată din două tuburi, iar FLASH este una (cu excepția SST, care este similară cu două tuburi), în cazul CYCLING, EEPROM este mai bun decât FLASH și nu există probleme până la 1000K de ori.
În general, nu există o diferență mare între EEPROM și FLASH pentru utilizatori, dar EEPROM este un produs de bază, cu capacitate redusă și preț ieftin, însă stabilitatea este mai bună decât FLASH. Dar pentru proiectarea EEPROM și FLASH, FLASH este mult mai dificil, atât în ceea ce privește proiectarea proceselor, cât și a circuitelor periferice.

Memoria flash se referă la "memoria flash", așa-numita "memorie flash", care este de asemenea o memorie nevolatilă, ce face parte din produsul îmbunătățit al EEPROM. Cea mai mare caracteristică a sa este că trebuie ștearsă pe bloc (dimensiunea fiecărui bloc variază, producătorii diferiți au specificații diferite), în timp ce EEPROM poate șterge doar un octet odată. În prezent, "memoria flash" este folosită pe scară largă pe plăcile de bază ale PC-urilor pentru a salva programe BIOS și a facilita actualizările programelor. Un alt domeniu major de aplicație este utilizarea acestuia ca subs服装, care are avantajele rezistenței la șocuri, viteză mare, lipsă de zgomot și consum redus de energie, dar nu este potrivit pentru înlocuirea RAM-ului, deoarece RAM-ul trebuie să poată fi rescris octet cu octet, ceea ce ROM-ul Flash nu poate.

ROM și RAM se referă ambele la memoria semiconductoare, ROM este abrevierea pentru Read Only Memory, iar RAM este abrevierea Random Access Memory. ROM-ul poate păstra în continuare datele când sistemul este oprit, în timp ce RAM-ul pierde de obicei date după o pană de curent, iar RAM-ul tipic este memoria computerului.
Există două tipuri de RAM, unul se numește RAM static (Static RAM/SRAM), SRAM este foarte rapid, este în prezent cel mai rapid dispozitiv de stocare pentru citire și scriere, dar este și foarte scump, așa că este folosit doar în locuri foarte solicitante, cum ar fi buffer-ul CPU nivel 1, buffer-ul nivel 2. Celălalt se numește RAM dinamic (Dynamic RAM/DRAM), DRAM-UL păstrează datele pentru o perioadă scurtă, iar viteza este mai mică decât SRAM, dar tot este mai rapidă decât orice ROM, însă din punct de vedere al prețului, DRAM-ul este mult mai ieftin decât SRAM-ul, iar memoria calculatorului este DRAM.
DRAM-ul este împărțit în multe tipuri, cele mai comune fiind FPRAM/FastPage, EDORAM, SDRAM, DDR RAM, RDRAM, SGRAM și WRAM, etc., iată o introducere pentru unul dintre DDR RAM. DDR RAM (Date-Rate RAM), cunoscută și ca DDR SDRAM, este practic la fel ca SDRAM-ul, cu excepția faptului că poate citi și scrie date de două ori într-un singur ceas, ceea ce dublează viteza de transfer a datelor. Aceasta este cea mai folosită memorie în calculatoare astăzi și are, de fapt, un avantaj de cost, depășind un alt standard de memorie de la Intel - Rambus DRAM. Multe plăci grafice de top sunt echipate și cu RAM DDR de mare viteză pentru a crește lățimea de bandă, ceea ce poate îmbunătăți semnificativ capacitățile de randare a pixelilor ale plăcilor de accelerare 3D.
Există, de asemenea, multe tipuri de ROM-uri: PROM este ROM programabil, diferența dintre PROM și EPROM (ROM programabilă ștergibilă) este că PROM este de unică folosință, adică după injectarea software-ului, nu poate fi modificată, acesta este un produs timpuriu, acum imposibil de folosit, iar EPROM-ul se face prin lumină ultravioletă pentru a șterge programul original, care este o memorie universală. Un alt tip de EEPROM este șters electronic, care este foarte scump, are un timp lung de scriere și este foarte lent.
De exemplu, software-ul pentru telefoane mobile este în general plasat în EEPROM, efectuăm un apel, unele dintre ultimele numere formate există temporar în SRAM, nu sunt scrise imediat prin înregistrare (înregistrările apelurilor sunt salvate în EEPROM), deoarece există o muncă foarte importantă (apel) de făcut în acel moment, iar dacă este scrisă, așteptarea lungă devine insuportabilă pentru utilizator.
Memoria FLASH, cunoscută și ca memorie flash, combină punctele forte ale ROM și RAM-ului, nu doar că are performanța unui programabil electronic ștergibil (EEPROM), dar poate citi rapid date fără pierderi de energie (avantajul NVRAM-ului), care este folosită în stick-urile USB și MP3-urile. În ultimii 20 de ani, sistemele încorporate folosesc ROM (EPROM) ca dispozitiv de stocare, dar în ultimii ani Flash a înlocuit complet ROM (EPROM) în sistemele încorporate ca bootloader de stocare și cod de sistem de operare sau program sau direct ca hard disk (stick USB USB).
În prezent, există două tipuri principale de Flash: NOR Flash și NADN Flash. NOR Flash citește la fel ca citirile noastre obișnuite SDRAM, iar utilizatorii pot rula direct codul încărcat în NOR FLASH, ceea ce poate reduce capacitatea SRAM-ului și poate economisi costuri. NAND Flash nu adoptă tehnologia de citire aleatorie a memoriei, citirea sa se realizează sub forma unei citiri pe rând, de obicei 512 octeți odată, iar Flash cu această tehnologie este mai ieftin. Utilizatorii nu pot rula direct codul pe NAND Flash, așa că multe plăci de dezvoltare care folosesc NAND Flash folosesc o mică bucată de NOR Flash pentru a rula codul de boot, pe lângă NAND Flah.
În general, NOR Flash este folosit pentru capacitate mică, datorită vitezei sale mari de citire, și este folosit în principal pentru stocarea informațiilor importante, cum ar fi sistemul de operare, în timp ce pentru NAND FLASH de capacitate mare, cea mai comună aplicație NAND FLASH este DOC (Disk On Chip) folosită în sistemele embedded și "discul flash" pe care îl folosim de obicei, care poate fi șters online. În prezent, FLASH-ul de pe piață provine în principal de la Intel, AMD, Fujitsu și Toshiba, în timp ce principalii producători de NAND Flash sunt Samsung și Toshiba.

SRAM, DRAM, SDRAM
SRAM este abrevierea de la Static Random Access Memory, care în chineză înseamnă memorie statică cu acces aleatoriu, un tip de memorie semiconductoare. "Static" înseamnă că datele stocate în SRAM nu se pierd atâta timp cât alimentarea nu se întrerupe. Aceasta este diferită de memoria RAM dinamică (DRAM), care necesită operații periodice de reîmprospătare. Astfel, nu ar trebui să confundăm SRAM cu memoria doar pentru citire (ROM) și memoria Flash, deoarece SRAM este o memorie volatilă care poate stoca date doar dacă sursa de alimentare rămâne continuă. "Acces aleatoriu" înseamnă că conținutul memoriei poate fi accesat în orice ordine, indiferent de locația accesată anterior.
Fiecare bit din SRAM este stocat în patru tranzistori care alcătuiesc doi invertoare cuplate încrucișat. Această celulă de stocare are două stări staționare, de obicei reprezentate ca 0 și 1. Sunt necesari și doi tranzistori de acces pentru a controla accesul la unitatea de memorie în timpul operațiunilor de citire sau scriere. Prin urmare, un singur bit de memorie necesită de obicei șase MOSFET-uri. Structura circuitului simetric permite accesarea SRAM-ului mai rapid decât DRAM-ul. Un alt motiv pentru care SRAM-ul este mai rapid decât DRAM este că SRAM poate primi toți biții de adresă simultan, în timp ce DRAM folosește o structură de multiplexare a adreselor rândurilor și coloanei.
SRAM nu trebuie confundată cu SDRAM, care înseamnă Synchronous DRAM, complet diferit de SRAM. SRAM nu trebuie confundat nici cu PSRAM, care este un tip de DRAM deghizat în SRAM.
În ceea ce privește tipurile de tranzistori, SRAM poate fi împărțit în două tipuri: bipolar și CMOS. Din punct de vedere al funcției, SRAM-ul poate fi împărțit în SRAM asincron și SRAM sincron (SSRAM). Accesul la SRAM asincron este independent de ceas, iar atât intrarea, cât și ieșirea datelor sunt controlate prin schimbări de adresă. Toate accesurile la SRAM sincrone sunt inițiate pe marginea ascendentă/descendentă a ceasului. Adresele, datele de intrare și alte semnale de control sunt toate legate de semnalul ceasului.





Precedent:Cel mai bun catalog al studenților de la Universitatea Tsinghua i-a uimit pe internauți din 15 cursuri, cu 99 de puncte din 4:
Următor:Metoda de intermitere a ciclului cu lămpi cu flux în patru poziții
Disclaimer:
Tot software-ul, materialele de programare sau articolele publicate de Code Farmer Network sunt destinate exclusiv scopurilor de învățare și cercetare; Conținutul de mai sus nu va fi folosit în scopuri comerciale sau ilegale, altfel utilizatorii vor suporta toate consecințele. Informațiile de pe acest site provin de pe Internet, iar disputele privind drepturile de autor nu au legătură cu acest site. Trebuie să ștergi complet conținutul de mai sus de pe calculatorul tău în termen de 24 de ore de la descărcare. Dacă îți place programul, te rugăm să susții software-ul autentic, să cumperi înregistrarea și să primești servicii autentice mai bune. Dacă există vreo încălcare, vă rugăm să ne contactați prin e-mail.

Mail To:help@itsvse.com