Acest articol este un articol oglindă al traducerii automate, vă rugăm să faceți clic aici pentru a sări la articolul original.

Vedere: 12127|Răspunde: 0

[CSS/DIV] Un ceas electronic care bate

[Copiază linkul]
Postat pe 14.11.2014 18:13:17 | | | |

[mw_shl_code=css,adevărat] <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
        <meta carset="UTF-8">
        <title>Ceas electronic</title>
</head>
<style type="text/css">
        *{margine: 0; Umplutură: 0; stil-listă: niciunul}
        corp{culoare-fundal: #D7154A; font-family: 'Microsoft Yahei'}
        .demo{lățime: 330px; înălțime: 100px; bordură: 3px solid #fff; marjă: 200px auto; Înălțimea liniei: 100px; text-align: centru; Culoare: #fff; dimensiune font: 50px; greutate-font: 600; Poziție: relativă; Overflow: Ascuns; }
        .size{width: 100px; înălțime: 100px; plutitoare: stânga; }
        .pointer{lățime: 10px; înălțime: 100px; plutitoare: stânga; }
        .bottom{lățime: 200px; înălțime: 100px; text-align: centru; marjă: 0 auto; culoare: #fff}

        #next-h{poziție: absolută; lățime: 100px; înălțime: 100px; stânga: 0px; top: 100px; }        
        #next-m{poziție: absolută; lățime: 100px; înălțime: 100px; stânga: 110px; top: 100px; }
        #next-s{poziție: absolută; lățime: 100px; înălțime: 100px; rămasă: 220px; top: 100px; }

</style>
<body>
        <div class="demo">
                <div id="oră" clasă="mărime"></div>
                <div id="next-h"></div>
                <div class="pointer">:</div>
                <div id="minute" class="size"></div>
                <div id="next-m"></div>
                <div class="pointer">:</div>
                <div id="second" class="size"></div>
                <div id="next-s"></div>
        </div>
        <div class="bottom"> Forumul Wusoft</div>
</body>
<script type="text/javascript">
    Obține ora actuală
        var date=data nouă();
        var hour=date.getHours();
        var minute=date.getMinutes();
        var second=date.getSeconds();

        Obține DOM al momentului afișat
        var ohour=document.getElementById("hour");
    var ominute=document.getElementById("minute");
    var osecond=document.getElementById("second");

    Inițializare în timp
    funcția init(){
            ohour.innerHTML=fill(hour);
            ominute.innerHTML=fill(minute);
            osecond.innerHTML=fill(second);
    }
    init();
   
    Ia DOM-ul ascuns, aici DOM este să-l arate data viitoare
    var nhour=document.getElementById("next-h");
    var nminute=document.getElementById("next-m");
    var nsecond=document.getElementById("next-s");

    Cronometrul controlează schimbarea timpului
    setInterval(function(){
       if(second==60){
                  al doilea=0;
                  Adaugă 1 la numărul de ace de minute
                  if(minute==60){
                             minut=0;
                             Oră +1
                             if(oră==24){
                                        oră=0;
                             }
                          Arătată în cutia ascunzii de umbră
                          nhour.innerHTML=fill(hour);
                          nhour++;
                          Apelați funcția flotantă
                   mișcă-te (oră, ooră);
                   Cutia trebuie de asemenea resetată
                        nhour.style.top="100px";                             
                  }
                  
                  Arătată în cutia ascunzii de umbră
                  nminute.innerHTML=fill(minute);
                  minute++;
                  Apelați funcția flotantă
           mișcă-te (nminut, ominut);
           Cutia trebuie de asemenea resetată
                nminute.style.top="100px";
       }else{
                  al doilea++;
       }
       nsecond.innerHTML=fill(second);
    }, 1000)

   
    În secunda următoare, domul se mișcă în sus
    Parametrul 1: Cutia care urmează să fie mutată   
    Parametrul 2: Cutia care arată în sfârșit ora
    funcția move(obj,show){
            var timer=setInterval(function(){
                obj.style.top=getStyle(obj,"top")-1+'px';
                if(getStyle(obj,"top")<=0){
                        clearInterval(timer);  
                show.innerHTML=obj.innerHTML;
                }
            }, 1)            
    }

    Există o schimbare în timpul de ascultare?
    var vechi=0;
    setInterval(function(){
        if(old!=nsecond.innerHTML){
                mișcă-te(nsecundă, secundă);
                nsecond.style.top="100px";
                vechi=nsecond.innerHTML;
        }
    }, 1)


    Funcție auxiliară pentru obținerea valorilor atribuților
        function getStyle(obj,style){
            var attr=window.getComputedStyle ? window.getComputedStyle(obj,null)[style]:obj.currentStyle[style];
            Scoate unitatea px
            atrac=atr.slice(0, -2);
            return parseInt(attr);
        }            

        Dacă durata este 1 bit, 0 se adaugă în față
        funcția fill(str){
                var s=str.toString();
        if(s.length==1){
                s='0'+s;
                return s;
        }else{
                returnează forță;
        }
        }

</script>
[/</html>mw_shl_code]




Precedent:CSS3 Creând Sharingan (Animație)
Următor:The Matrix: Revoluția Matrix
Disclaimer:
Tot software-ul, materialele de programare sau articolele publicate de Code Farmer Network sunt destinate exclusiv scopurilor de învățare și cercetare; Conținutul de mai sus nu va fi folosit în scopuri comerciale sau ilegale, altfel utilizatorii vor suporta toate consecințele. Informațiile de pe acest site provin de pe Internet, iar disputele privind drepturile de autor nu au legătură cu acest site. Trebuie să ștergi complet conținutul de mai sus de pe calculatorul tău în termen de 24 de ore de la descărcare. Dacă îți place programul, te rugăm să susții software-ul autentic, să cumperi înregistrarea și să primești servicii autentice mai bune. Dacă există vreo încălcare, vă rugăm să ne contactați prin e-mail.

Mail To:help@itsvse.com