WebSocket este un protocol pe care HTML5 a început să-l ofere pentru comunicare full-duplex printr-o singură conexiune TCP. În API-ul WebSocket, browserul și serverul trebuie doar să dea mâna, iar apoi se formează o bandă rapidă între browser și server. Datele pot fi transmise direct între cele două. Browserul trimite o cerere serverului pentru a stabili o conexiune WebSocket prin Javascrip{filter}t, iar odată stabilită conexiunea, clientul și serverul pot schimba direct date prin conexiunea TCP. Când obții o conexiune Web Socket, poți trimite date către server prin metoda send() și poți primi datele returnate de server prin evenimentul onmessage.
Știm că putem folosi js pentru a ne conecta, deci cum să folosim .net/c# pentru a simula conectarea la websocket-uri?
Am găsit un server online websocket cu adresa:
Ce îi trimit eu, ce mesaj răspunde, așa că economisesc timp să construiesc serverul.
Următorul este un client de simulare software pentru a se conecta la serverul websocket și poate fi folosit normal.
Descărcare cod sursă:
Turiști, dacă vreți să vedeți conținutul ascuns al acestei postări, vă rog Răspunde
|