Aventura Profunda de Delfos PDF O livro é dividido em cinco capítulos principais: conceitos básicos, sistemas operacionais, segredos para desktop, escrita de jogos e desenvolvimento de software. O conteúdo principal inclui: as vantagens e desvantagens das ferramentas de programação RAD, os conceitos básicos do VCL, o uso de painéis de controle, temporizadores, mundos de desktop, ferramentas de temas de fundo na prática, escrever protetores de tela - seus próprios planejadores, escrever jogos de futebol americano, jogos de batalha de tanques, software sofisticado para escrever regras. Este livro é direcionado a usuários que possuem um entendimento básico do SDK do Windows com uma base básica em programação Delphi. Você pode ver esses tópicos especiais e interessantes: Esclarecer a relação ambígua entre VCL e SDK Projetar seu próprio protetor de tela Projetar seu próprio painel de controle e componentes do painel de controle" Escrever sobre o jogo "Warehouse Fan", comparação e análise de vários métodos de tempo, o processo completo de design do clássico jogo "Armageddon", o layout da área de trabalho com tecnologia de alto nível Win32, o design da sua própria linguagem de tradução literal e a escrita de um tradutor literal para ela, o segredo do mundo do tema desktop desenvolvido inteiramente pelo próprio autor, e o segredo de escrever uma aplicação de nível comercial. Programar não é apenas para aprender, mas para usá-lo bem para projetar softwares práticos para todos.
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