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Algoritmo de dados de vídeo compartilha notas

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Publicado em 23/05/2019 18:54:43 | | |

Algoritmo inteligente de recuperação de vídeo
A recuperação de vídeo depende de algoritmos de vídeo para analisar o conteúdo do vídeo, extrair informações-chave em vídeos, marcar ou processar processos relacionados e formar métodos correspondentes de monitoramento de eventos e alarmes, para que as pessoas possam rapidamente acessar através de várias descrições de atributos. Se a câmera for considerada os olhos de uma pessoa, o sistema inteligente de videovigilância pode ser entendido como o cérebro humano. A tecnologia de vídeo inteligente utiliza a poderosa função computacional do processador para analisar dados massivos na tela de vídeo em alta velocidade e obter as informações de que as pessoas precisam.

Modelo de diferença de quadro

      A diferença de quadro pode ser considerada o modelo de fundo mais simples, especificar uma imagem no vídeo como fundo, comparar o quadro atual com o fundo, filtrar as pequenas diferenças conforme necessário, e o resultado é o primeiro plano.

Modelo estatístico de fundo
   Modelo estatístico de fundo é um método de contar o fundo ao longo de um período de tempo e então calcular suas estatísticas (como média, diferença média, desvio padrão, valor de deriva média, etc.), usando as estatísticas como fundo.

Programe esse modelo de fundo
A ideia básica do livro codificado é a seguinte: para a mudança de cada pixel na linha do tempo, estabeleça múltiplas (ou uma) caixas que incluam todas as mudanças recentes; Ao detectar, o pixel atual é usado para comparar com a caixa, e se o pixel atual estiver dentro do alcance de qualquer caixa, ele é o fundo.

Modelo Gaussiano híbrido
A modelagem híbrida de fundo Gaussiano é uma das mais bem-sucedidas na modelagem de fundo.

Por que você diz isso? Algoritmos de visão artificial extraem os problemas básicos enfrentados por alvos em movimento: tremor de imagem, interferência de ruído, mudanças de luz, deriva de nuvens, sombras (incluindo sombras de alvos e sombras de objetos fora da área), reflexos dentro da área (como superfície de água, display), movimento lento de alvos em movimento, etc. Então, vamos dar uma olhada: como a modelagem híbrida de fundo Gaussiano resolve esses problemas?

Por meio da modelagem em fundo e extração em primeiro plano, os objetos-alvo no quadro de vídeo são extraídos, mas os extraídos são todos objetos não de fundo, ou seja, misturados, podendo incluir muitas pessoas, carros, animais e outros objetos, e finalmente a busca por imagem para comparar a semelhança entre o objeto e o alvo da busca; aqui é necessário separar esses objetos mistos por meio da detecção e rastreamento de objetos.

Em termos de detecção de objetos, os algoritmos aprendidos incluem o método bayesiano, o filtro de Kalman e o filtro de partículas, e a relação entre eles é a seguinte:

O método bayesiano utiliza informações conhecidas para estabelecer a função densidade de probabilidade do sistema e obter a solução ótima para a estimativa do estado do sistema.

Para problemas lineares de estimação gaussiana, a função densidade de probabilidade esperada ainda é a distribuição gaussiana, e suas características de distribuição podem ser descritas por meios e variâncias, e o filtro de Kalman resolve bem esse tipo de problema de estimação.

Filtro de partículas - Filtro de partículas por amostragem por importância de sequência é um filtro estatístico baseado em analógico, adequado para forte não linearidade e sem restrições gaussianas.

No geral, o efeito da filtragem de partículas é melhor;

Processamento de iluminação: O efeito visual do mesmo objeto sob iluminação diferente é diferente, e os dados correspondentes também são diferentes, então, para melhorar a precisão da análise e da recordação, é necessário realizar tratamento de iluminação no objeto-alvo; Em termos de processamento de luz, o algoritmo mais popular na indústria é o método de decomposição intrínseca de imagens;

Decomposição por autoimagem
As informações mais importantes representadas pelas propriedades de cada valor de pixel na imagem obtidas pela câmera são o brilho (sombreamento) e o albedo (refletância). O brilho corresponde à informação de iluminação no ambiente, e o albedo corresponde à informação material do objeto, ou seja, as características de reflexão do objeto para a luz, e o albedo é principalmente a informação de cor do objeto. O problema de resolver a imagem intrínseca é partir da imagem, restaurar as informações de brilho e albedo na cena correspondentes a todos os pixels, e formar respectivamente o eigenmap de brilho e o automapa de albedo

A decomposição intrínseca da imagem pode ser expressa como I(x,y) = L(x,y)R(x,y), onde I(x,y) representa a imagem de entrada, R(x,y) representa a imagem de albedo, e L(x,y) representa a imagem de brilho. Como no campo logarítmico, a multiplicação é convertida em uma adição muito mais fácil, calculamos no campo logarítmico da imagem, com /(X,y) = log(I(x, y)), r0,y) = log(R(x,less)), l(x,y) = log(L(x,y)). Assim, a relação original de multiplicação é transformada em: i(x,y,t) = r(x,y) + l(x,y,t).






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Queremos alguém que tenha certo entendimento de código de design Verilog (RTL), um entendimento profundo de operações matemáticas (como aceleração de matrizes, FFT/DFT, etc.) ou alguém que tenha um entendimento profundo sobre otimização tradicional de operações de bibliotecas OpenCV. Pessoas que só trabalham em software não conseguem porque não conseguem acelerar por hardware em sistemas embarcados, e nem designers puros de chips, porque eles não entendem a capacidade de transformar matemática complexa em muita multiplicação e adição simples
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