Xunlei projetou a Chain, é usada para pagar reembolsos aos usuários, o tesouro que gerava dinheiro anterior é pago em dinheiro, agora mude para o Link, então o valor do Linkk deve ser maior ou igual ao valor real fornecido pelo usuário, o valor real das moedas diárias de mineração do usuário deve ser semelhante à renda diária do tesouro anterior que gerava dinheiro, Xiaoxia estima que o valor diário de banda larga e armazenamento de uma nuvem para um jogador não ultrapassará 2 yuans. Usuários anteriores do Tesouro Lucrativo são claros e bem-vindos para fornecer dados. Do ponto de vista dos jogadores, o valor do link extraído diariamente não pode ser menor do que o valor real fornecido diariamente. Assumindo que o valor de banda larga e armazenamento fornecido pelo jogador seja de 1 yuan por dia, então as moedas mineradas pelo jogador todos os dias também valem 1 yuan. O 1 yuan aqui é só uma hipótese. Fácil de entender. A julgar pelo retorno de 500 yuans em dois anos em Wankeyun, isso também pode refletir o valor da vida cotidiana.
Para resumir,Valor real do link = valor da banda larga e do espaço de armazenamento fornecido pelos players。
O maravilhoso é que a Link adota o mesmo modelo deflacionário do Bitcoin, reduzindo a produção anual de moedas pela metade, e com o aumento de jogadores, a produção de moedas de um único dispositivo continuará a cair a cada dia, e o valor real de cada dia é o mesmo. Assumindo que o valor de armazenamento em banda larga fornecido pelo jogador seja 1 yuan, não importa quantas moedas sejam produzidas diariamente no futuro, o valor da produção diária de moeda não pode ser menor que 1 yuan; se for menor que o valor real por muito tempo, não haverá jogadores participando. O jogo não pode ser jogado.
A partir do exposto acima, o valor da cadeia produzida diariamente é igual ao valor real fornecido pelo jogador
A partir das duas conclusões acima, conclui-se que Link vai valorizar e deve apreciar. Isso é fácil de entender, e também é a razão pela qual Wanke Cloud é tão popular.
Isso é conveniente de calcular, e Xiaoxia assume que cada nuvem de jogador pode fornecer um valor real de 1 yuan por dia.
Assumindo que a Xunlei venda 2 milhões de Wanke Clouds por ano depois, se o produto for popular, deve ser um crescimento exponencial; aqui vai uma suposição conservadora: se quanto mais rápido a venda for vendida, mais a rede vai valorizar. Você pode conferir os resultados por conta própria.
De acordo com o anúncio oficial da Xunlei, um total de 1,5 bilhão de moedas, 1,2 bilhão são usados para mineração, 200 milhões são auto-retencionados e 100 milhões são usados para despesas operacionais. Metade dos 1,2 bilhão extraídos no primeiro ano, 600 milhões, cerca de 1,64 milhão por dia, e a produção anual de moeda é reduzida pela metade:
Os dados aqui não são rigorosos, mas apenas ilustram a lógica de crescimento do verdadeiro valor do Link. Como um novo jogador entra para o exército de mineração dois anos depois, as moedas que ele minera todos os dias devem valer pelo menos um tesouro que gera dinheiro por dia. Caso contrário, ninguém está disposto a fornecer largura de banda e espaço de armazenamento, que é o ponto de partida da lógica. Dois anos depois, se 5 milhões de jogadores tiverem moedas de mineração em nuvem, a produção média diária pode ser calculada em 0,164, e essas 0,164 moedas devem valer cerca de 1 yuan. e então empurrar para fora o verdadeiro valor do Link.
Um usuário ganha 10.000 moedas hoje, e em cinco anos isso valerá 2 milhões! Se houver 1 milhão ......
É tão louco~! Cinco anos depois, o valor do Link supera o valor de mercado de muitos bancos pequenos e médios, próximo ao valor atual do Banco Minsheng, o que é uma conclusão lógica, mas é pouco confiável, cada um julga por si mesmo~!
Agora, o Linkk ultrapassou 3 yuans cada, totalizando 1,5 bilhão, e vale 4,5 bilhões. É aproximadamente o mesmo valor de mercado da própria Xunlei.
|