Ten artykuł jest lustrzanym artykułem tłumaczenia maszynowego, kliknij tutaj, aby przejść do oryginalnego artykułu.

Widok: 17668|Odpowiedź: 4

[e-book] Rozwój AR i VR w praktyce

[Skopiuj link]
Opublikowano 2019-11-4 08:38:39 | | |
Rozwój AR i VR w praktyce
PDF
Książka ta ma na celu dostarczenie kompleksowych materiałów referencyjnych dla twórców programów AR i VR, wymagając od czytelników podstawowej wiedzy z C# i Unity3D.

https://pan.baidu.com/s/1QI-YIsq1G46sR3C2lb6CCA
Turyści, jeśli chcecie zobaczyć ukrytą zawartość tego wpisu, proszęOdpowiedź






Poprzedni:Piosenka przewodnia Weather Child + akompaniament "Lossless FLAC"
Następny:"Selenium 2 Automated Test Practice" opiera się na języku Python Autor: Bug Master
Opublikowano 2019-11-4 10:16:09 |
Rozwój AR i VR w praktyce
Opublikowano 2020-1-5 o 12:14:37 |
xxxx uczenie się
Opublikowano 2020-6-26 10:13:45 |
Dziękuję właścicielowi za podzielenie się, dziękuję za podzielenie się
Opublikowano 2020-6-26 10:52:12 |
Rozwój AR i VR w praktyce
Zrzeczenie się:
Całe oprogramowanie, materiały programistyczne lub artykuły publikowane przez Code Farmer Network służą wyłącznie celom edukacyjnym i badawczym; Powyższe treści nie mogą być wykorzystywane do celów komercyjnych ani nielegalnych, w przeciwnym razie użytkownicy ponoszą wszelkie konsekwencje. Informacje na tej stronie pochodzą z Internetu, a spory dotyczące praw autorskich nie mają z nią nic wspólnego. Musisz całkowicie usunąć powyższą zawartość z komputera w ciągu 24 godzin od pobrania. Jeśli spodoba Ci się program, wspieraj oryginalne oprogramowanie, kup rejestrację i korzystaj z lepszych, autentycznych usług. W przypadku naruszenia praw prosimy o kontakt mailowy.

Mail To:help@itsvse.com