Przygoda Delphi Deep PDF Książka podzielona jest na pięć głównych rozdziałów: podstawowe koncepcje, systemy operacyjne, sekrety pulpitu, pisanie gier oraz tworzenie oprogramowania. Główne treści obejmują: zalety i wady narzędzi programistycznych RAD, podstawowe koncepcje VCL, użycie paneli sterowania, timerów, światów pulpitów, narzędzi do motywów tła w praktyce, pisanie wygaszaczy ekranu – własnych planerów, pisanie gier futbolowych, gier o bitwy czołgów, zaawansowane zasady pisania oprogramowania. Ta książka jest skierowana do użytkowników, którzy mają podstawową wiedzę o SDK Windows i podstawy programowania w Delphi. Możesz zobaczyć te specjalne i interesujące tematy: Rozwiać niejednoznaczną relację między VCL a SDK Zaprojektuj własny wygaszacz ekranu Zaprojektuj własny panel sterowania i komponenty panelu sterowania" Pisanie gry "Warehouse Fan", porównanie i analiza różnych metod timingu, kompletny proces projektowania klasycznej gry "Armageddon", układ pulpitu z technologią Win32 na wysokim poziomie, projektowanie własnego dosłownego języka tłumaczenia oraz napisanie literalnego tłumacza dla niego, sekret świata tematycznego pulpitu opracowanego całkowicie przez samego autora oraz sekret pisania aplikacji o jakości komercyjnej. Programowanie to nie tylko nauka, ale także dobre wykorzystanie go do projektowania praktycznego oprogramowania dla każdego.
https://pan.baidu.com/s/1hrRYjEc
Turyści, jeśli chcecie zobaczyć ukrytą zawartość tego wpisu, proszę Odpowiedź
|