Ten artykuł jest lustrzanym artykułem tłumaczenia maszynowego, kliknij tutaj, aby przejść do oryginalnego artykułu.

Widok: 11372|Odpowiedź: 10

Algorytm danych wideo udostępnia notatki

[Skopiuj link]
Opublikowano 23.05.2019 18:54:43 | | |

Inteligentny algorytm wyszukiwania wideo
Wyszukiwanie wideo opiera się na algorytmach wideo do analizy treści wideo, wyodrębniania kluczowych informacji z filmów, oznaczania lub przetwarzania procesów związanych z nimi oraz tworzenia odpowiadających metod monitorowania zdarzeń i alarmów, dzięki czemu ludzie mogą szybko uzyskać informacje za pomocą różnych opisów atrybutów. Jeśli kamera jest traktowana jako oczy człowieka, inteligentny system monitoringu wideo można rozumieć jako ludzki mózg. Technologia inteligentnego wideo wykorzystuje potężną funkcję obliczeniową procesora do analizy ogromnych ilości danych na ekranie wideo z dużą prędkością i uzyskania potrzebnych informacji.

Model różnicy ramek

      Różnica klatek można nazwać najprostszym modelem tła: określ obraz w wideo jako tło, porównaj aktualną klatkę z tłem, filtruj drobne różnice w razie potrzeby i otrzymujesz pierwszy plan.

Tło statystyczne
   Model statystyczny tła to metoda liczenia tła w określonym czasie, a następnie obliczania jego statystyk (takich jak średnia, różnica średnia, odchylenie standardowe, wartość dryfu średniej itp.) i wykorzystywanie tych statystyk jako tła.

Zakoduj ten model tła
Podstawowa idea zakodowanej książki jest następująca: dla zmiany każdego piksela na osi czasu należy ustalić wiele (lub jeden) pola, które zawierają wszystkie ostatnie zmiany; Podczas wykrywania bieżący piksel jest używany do porównania z pudełkiem, a jeśli aktualny piksel mieści się w zakresie dowolnego pudełka, to jest to tło.

Hybrydowy model Gaussa
Hybrydowe modelowanie tła Gaussa jest jednym z bardziej udanych modelowania tła.

Dlaczego tak mówisz? Algorytmy widzenia maszynowego wyodrębniają podstawowe problemy poruszające się cele: drżenie obrazu, zakłócenia szumowe, zmiany światła, dryfowanie chmur, cienie (w tym cienie celów i obiektów poza obszarem), odbicia wewnątrz obszaru (takie jak powierzchnia wody, wyświetlacz), powolny ruch ruchomych celów itp. Przyjrzyjmy się więc, jak hybrydowe modelowanie tła Gaussa rozwiązuje te problemy?

Dzięki modelowaniu tła i ekstrakcji pierwszego planu obiekty docelowe w klatce wideo są wyodrębniane, ale wyodrębniane są wyłącznie obiekty niebędące tłem, czyli mieszane, mogą obejmować wiele osób, samochodów, zwierząt i innych obiektów, a na końcu przeszukiwanie obrazu w celu porównania podobieństwa między obiektem a celem wyszukiwania jest tutaj konieczne oddzielenie tych zmieszanych obiektów poprzez wykrywanie i śledzenie obiektów.

W zakresie wykrywania obiektów nauczone algorytmy to metoda bayesowska, filtr Kalmana oraz filtr cząstek, a relacja między nimi wygląda następująco:

Metoda bayesowska wykorzystuje znane informacje do ustalenia funkcji gęstości prawdopodobieństwa układu i uzyskania optymalnego rozwiązania dla estymacji stanu układu.

W przypadku liniowych problemów estymacji Gaussa oczekiwana funkcja gęstości prawdopodobieństwa nadal jest rozkładem gaussowskim, a jej charakterystyki rozkładu można opisać za pomocą średnich i wariancji, a filtr Kalmana dobrze rozwiązuje tego typu problem estymacji.

Filtr cząstek – Filtr cząstek o znaczeniu sekwencji to analogowy filtr statystyczny odpowiedni do silnej nieliniowości i bez ograniczeń Gaussa.

Ogólnie rzecz biorąc, efekt filtrowania cząstek jest lepszy;

Przetwarzanie oświetlenia: Efekt wizualny tego samego obiektu pod różnym oświetleniem jest inny, a odpowiadające mu dane również są inne, więc aby poprawić dokładność analizy i przypomnienia, konieczne jest wykonanie obróbki oświetleniowej na docelowym obiekcie; W kontekście przetwarzania światła popularniejszym algorytmem w branży jest metoda dekompozycji obrazu wewnętrznego;

Dekompozycja obrazu własnego
Najważniejsze informacje reprezentowane przez właściwości każdego piksela na obrazie uzyskanym przez aparat to jasność (cieniowanie) oraz albedo (odbicie). Jasność odpowiada informacjom o oświetleniu w otoczeniu, a albedo odpowiada materiałowej informacji obiektu, czyli charakterystykom odbicia obiektu względem światła, a albedo to głównie informacje o kolorze obiektu. Problemem rozwiązania obrazu wewnętrznego jest rozpoczęcie od obrazu, przywrócenie jasności i informacji o albedo w scenie odpowiadającej wszystkim pikselom oraz utworzenie odpowiednio mapy własnej jasności i albedo

Rozkład obrazu wewnętrznego można wyrazić jako I(x,y) = L(x,y)R(x,y), gdzie I(x,y) oznacza obraz wejściowy, R(x,y) obraz albeda, a L(x,y) obraz jasności. Ponieważ w polu logarytmicznym mnożenie jest przekształcane w znacznie łatwiejsze dodawanie, obliczamy w polu logarytmicznym obrazu, gdzie /(X,y) = log(I(x, y)), r0,y) = log(R(x,less)), l(x,y) = log(L(x,y)). W ten sposób pierwotna relacja mnożenia jest przekształcana na: i(x,y,t) = r(x,y) + l(x,y,t).






Poprzedni:Typescript TimeDateFormat ciągów tekstów
Następny:asp.net tutorial dotyczący frameworka Hangfire w tle zadania
 Ziemianin| Opublikowano 03.06.2019 09:17:36 |
CV Inżyniera Algorytmów Niedoboru
 Ziemianin| Opublikowano 06.06.2019 09:04:23 |
 Ziemianin| Opublikowano 11.06.2019 10:11:14 |
Wciąż jest za mało przyjaciół
 Ziemianin| Opublikowano 14.06.2019 08:54:14 |
Życzę z góry udanego weekendu.
 Ziemianin| Opublikowano 18.06.2019 09:45:36 |

Chińska kobieca drużyna piłkarska jest dobra.Daj spokój
 Ziemianin| Opublikowano 29.07.2019 15:39:29 |
Czy masz znajomych, którzy chcą algorytmu wideo do dodawania znajomych?
 Ziemianin| Opublikowano 31.07.2019 15:11:13 |
Chcemy kogoś, kto ma pewną znajomość kodu projektowego Verilog (RTL), dogłębną wiedzę o operacjach matematycznych (takich jak przyspieszanie macierzy, FFT/DFT itp.) lub osobę z dogłębną znajomością tradycyjnej optymalizacji operacji bibliotek openCV. Osoby zajmujące się wyłącznie oprogramowaniem nie potrafią tego zrobić, bo nie potrafią osiągnąć przyspieszenia sprzętowego w systemach wbudowanych, podobnie jak projektanci czystych układów scalonych, bo nie rozumieją, jak skomplikowana matematyka staje się prostym mnożeniem i dodawaniem
 Ziemianin| Opublikowano 01.08.2019 15:33:34 |
 Ziemianin| Opublikowano 12.09.2019 15:26:59 |
Zrzeczenie się:
Całe oprogramowanie, materiały programistyczne lub artykuły publikowane przez Code Farmer Network służą wyłącznie celom edukacyjnym i badawczym; Powyższe treści nie mogą być wykorzystywane do celów komercyjnych ani nielegalnych, w przeciwnym razie użytkownicy ponoszą wszelkie konsekwencje. Informacje na tej stronie pochodzą z Internetu, a spory dotyczące praw autorskich nie mają z nią nic wspólnego. Musisz całkowicie usunąć powyższą zawartość z komputera w ciągu 24 godzin od pobrania. Jeśli spodoba Ci się program, wspieraj oryginalne oprogramowanie, kup rejestrację i korzystaj z lepszych, autentycznych usług. W przypadku naruszenia praw prosimy o kontakt mailowy.

Mail To:help@itsvse.com