Ten artykuł jest lustrzanym artykułem tłumaczenia maszynowego, kliknij tutaj, aby przejść do oryginalnego artykułu.

Widok: 18920|Odpowiedź: 0

[Źródło] Klonowanie płytkiej replikacji obiektów w języku C#

[Skopiuj link]
Opublikowano 01.07.2016 10:52:47 | | | |


Klon dzieli się na płytkie i głębokie kopie

Różnica między nimi: Gdy istnieje członek typu referencyjnego, płytka kopia kopiuje referencję członka, a głęboka kopia obiekt członka.

Jak zaimplementować funkcję kopiowania obiektów:

== Dziedziczenie interfejsu ICloneable implementuje metodę klonowania

== ICloneable. Sam Clone nie rozróżnia Deep od Shallow, możesz wywołać MemberwiseClone w Clone, aby zaimplementować ShallowClone, albo możesz sam zaimplementować DeepClone. Jednak zgodnie z zaleceniami Microsoftu, wdrażając ICloneable, jest gotowy do implementacji DeepClone.
== ICloneable. Klon zwraca typ obiektu
== Zasada replikacji MemberwiseClone polega na tym, że typ wartości jest kopiowany bitowo, a typ referencyjny kopiuje referencję obiektu. Warto tu zwrócić uwagę na typ String, choć jest to typ referencyjny, tutaj jest taki sam jak typ wartości i jest traktowany jako typ wartości w Clone.









Poprzedni:inny obiekt o tej samej wartości identyfikatora był już powiązany z...
Następny:mvc pobiera dane JSON XML dla posta
Zrzeczenie się:
Całe oprogramowanie, materiały programistyczne lub artykuły publikowane przez Code Farmer Network służą wyłącznie celom edukacyjnym i badawczym; Powyższe treści nie mogą być wykorzystywane do celów komercyjnych ani nielegalnych, w przeciwnym razie użytkownicy ponoszą wszelkie konsekwencje. Informacje na tej stronie pochodzą z Internetu, a spory dotyczące praw autorskich nie mają z nią nic wspólnego. Musisz całkowicie usunąć powyższą zawartość z komputera w ciągu 24 godzin od pobrania. Jeśli spodoba Ci się program, wspieraj oryginalne oprogramowanie, kup rejestrację i korzystaj z lepszych, autentycznych usług. W przypadku naruszenia praw prosimy o kontakt mailowy.

Mail To:help@itsvse.com