Kompilacja wspólnego kodu
1. Tekst tytułowy <h#>......</h#> #=1~6; h1 to największe słowo, h6 to najmniejsze słowo
2. Zmiany czcionki <font>......</font>
[1] Rozmiar czcionki <rozmiar czcionki=#>......</font> #=1~7; Im większa liczba, tym większy znak
[2] Określ czcionkę <czcionka ="nazwa czcionki">......</font>
[3] Kolor tekstu <kolor czcionki=#rrggbb>......</font> rr: Kod koloru czerwonego stołu gg: Kod koloru zielonego stołu BB: Kod koloru niebieskiego stołu
3. Wyświetlanie małych <small>......</small>
4. Wyświetlanie dużych <big>......</big>
5. <b>Pogrubione ......</b>
6. Kursywa <i>......</i>
7. Czcionka maszyn do pisania <tt>......</tt>
8. <u>Podsumowująca ......</u>
9. Strikethrough <strike>......</strike>
10. <sub>Indeks ......</sub>
11. <sup>Etykieta ......</sup>
12. Efekt <blink>tekstu ......</blink>
13. Przerwy między liniami <br>
14. <p>Segmentacja
15. Kierunek wyrównania tekstu <p align="#"> #号可为 lewo: Tabela wyrównana do lewej (wartość domyślna) środek: Tabela wyrównana na środek po prawej: Tabela wyrównana do prawej P.S.<p align="#"> Tekst po tym będzie wyświetlany w zestawie wyrównania aż do
Pojawia się kolejne <p align="#", > zmienia kierunek wyrównania, a gdy napotka <hr>etykietę <h#>, automatycznie wraca do domyślnego lewego wyrównania.
16. Przegrody <hr>
[1] Grubość dzielnika <godzina = liczba punktów>
[2] Szerokość dzielnika < godzina = liczba punktów lub procent>
[3] Kierunek wyrównania dzielnika < hod align="#"> #号可为 lewo: Tabela wyrównana do lewej (wartość domyślna) środek: Wyrównana do środka po prawej: Wyrównana do prawej
[4] Kolor dzielnicy < godzina =#rrggbb>
[5] Solidny przegroda < godzina noshade>
17. Centralne <center>......</center>
18. <pre>Ekspozycja ......</pre> w oryginalnym stylu
19. <body>Atrybuty instrukcji
[1] Kolor tła -- bgcolor <body bgcolor=#rrggbb>
[2] Wzorzec tła -- tło <tło ciała="nazwa pliku graficznego">
[3] Ustaw wzór tła nie będzie przewijał — bgproperties <ciało bgproperties=fixed>
[4] Kolor tekstu w treści pliku -- tekst <tekst główny=#rrggbb>
[5] Tekst hiperłącza kolor -- link <link do ciała=#rrggbb>
[6] Kolor wybieranego tekstu hiperłącza -- vlink <treść vlink=#rrggbb>
[7] Kolor tekstu z hiperlinkiem -- alink <tłok alink=#rrggbb>
1. Zdjęcia
1. Wstaw obraz <img src="graphic filename" >
2. Ustaw ramkę — ramkę <img src="nazwa pliku graficznego" ramka = punkty>
3. Ustaw rozmiar grafu — szerokość, wysokość <img src="nazwa pliku rysowania", szerokość=szerokość punktów, wysokość=punkty wysokości>
4. Ustaw grafikę tak, aby zostawiała przestrzeń góra i dół, lewo i prawo, lewo i prawo, -- vspace, hspace <img src="nazwa pliku graficznego" vspace=górne i dolne spacja hspace=lewy i prawy pusty punkt>
5. Notatki graficzne <img src="nazwa pliku graficznego" alt="caption">
6. Zdjęcia wstępne
<img src="nazwa pliku graficznego o wysokiej rozdzielczości" lowsrc="nazwa pliku grafiki niskiej rozdzielczości"> P.S. Rozmiar grafiki obu grafów powinien być taki sam
7. Mapa obrazu <img src="Nazwa pliku graficznego" usemap="#图的名称"> <nazwa mapy="Nazwa obrazu">
<kształt obszaru=współrzędne kształtu=lista współrzędnych powierzchni href="URL punktu łącznika">
<kształt obszaru=współrzędne kształtu=lista współrzędnych powierzchni href="URL punktu łącznika">
<kształt obszaru=współrzędne kształtu=lista współrzędnych powierzchni href="URL punktu łącznika">
<kształt obszaru=współrzędne kształtu=lista współrzędnych powierzchni href="URL linku"> </map>
[1] Zdefiniuj kształt — kształt
kształt=prostokąt:prostokąt=okrąg:kształt koła=poli:poli:poli
[2] Zdefiniuj region — współrzędne
a. Prostokąt: Należy użyć czterech liczb, pierwsze dwie to współrzędne w lewym górnym górnym rogu, a ostatnie dwie to dolne prawe współrzędne
Na przykład: <kształt obszaru=współrzędne rect=100,50,200,75 href="URL">
b. Koło: Należy użyć trzech liczb: pierwsze dwie to współrzędne środka koła, a ostatnia to długość promienia
Na przykład, <kształt obszaru=współrzędne okręgu=85,155,30 href="URL">
c. Dowolna figura (wielokąt): Wpisz współrzędne każdego punktu zwrotu figury w kolejności
Na przykład: <kształt obszaru=współrzędne polygorystyczne=232,70,285,70,300,90,250,90,200,78 href="URL"
2. Tabela powiązana
1. Tytuł tabeli
<caption>......</caption>
Pozycja nagłówka tabeli — wyrównanie
<caption align="#"> #号可为 góra: Tytuł tabeli umieszczony jest nad tabelą (wartość domyślna)
na dole: Tytuł tabeli umieszczony jest pod tabelą
2. Zdefiniuj <tr>kolumny
3. Zdefiniuj kolumnę 《1》<td>: Wyrównaj ją do lewej strony
《2》<th>: Wyrównaj ii. pogrubienie
[1] Pozycja pozioma — wyrównanie < wyrównanie="#">
#号可为 lewo: Wyrównaj się w lewo
środek:Wyrównaj się do środka po prawej stronie Orównaj do prawej strony
[2] Pozycja pionowa -- wyrównanie < wyrównanie="#"> #号可为
góra: Wyrównaj się na środku: Wyrównaj się do środka
dole: Wyrównaj się w dół
[3] Szerokość kolumny — szerokość
< szerokość = liczba punktów lub procent>
[4] Pionowe łączenie kolumn – rozpiętość wierszy
< rozpętlość wiersza=chcę połączyć liczbę kolumn >
[5] Poziome łączenie kolumn – colspan
< colspan=Chcę połączyć liczbę kolumn>
3. RAMKA
1. Polecenie podzielonego okna <frameset>......</frameset>
[1] Pionowy (góra/dół) podział — rzędy
<frameset rows=#> #号可为点数: Jeśli chcesz podzielić to na trzy okna: 100, 200, 300, to
<wiersze zestawu klatek=100,200,300>; Może być również reprezentowany przez znak *, na przykład <wiersze zestawu klatek=*,500,*>
Procent: Na przykład< wiersze zestawu klatek=30%, 70% >, suma każdego elementu powinna wynosić 100%.
[2] Poziomy (lewy/prawy) podział — cols <klatki cols=punkty lub procent>
2. Określ zawartość okna <frame>--
<frameset cols=30%,70%> <frame> <frame> </frameset>
[1] Określ nazwę pliku okna -- src <ramka src=nazwa pliku HTML>
[2] Zdefiniuj nazwę okna — nazwę
<nazwa=nazwa okna>
[3] Ustaw odległość między plikiem a górną i dolną granicą — wysokość marginesu
<wysokość ramki = liczba punktów>
[4] Ustaw odległość między plikiem a lewą i prawą granicą — szerokość marginesów
<margines klatki = liczba punktów>
[5] Ustaw przewijanie podziału okienka — przewijanie
<przewijanie klatek=#> #号可为 tak: Poprawione przewijane taśmy
nie: Brak przewijania się automatycznie pojawia: Automatycznie ustalaj, czy rozmiar pliku jest wymagany do przewijania (wartość domyślna)
[6] Zablokuj rozmiar podzielonego okna — noresize <rozmiar ramki>
Uwagi dotyczące typu znaku lub funkcji znaczenia
Tagowanie plików
<HTML> ● Deklaracja pliku Informuje przeglądarkę, że jest to plik HTML
<HEAD> ● Początek Przedstawienie ogólnych informacji o dokumencie
<TITLE> ● Tytuł Definiuje tytuł pliku, który będzie wyświetlany na górze przeglądania
<BODY> ● Ten artykuł projektuje format pliku i treść tekstu
Znak typograficzny
<!-- Uwagi --> ○ Znak opisu Dodaj opis do pliku, ale nie jest on wyświetlany
<P> ○ Markup akapitów Zostaw pustą linię między słowami, rysunkami, tabelami itp
<BR> ○ Znaki podziału linii Spraw, by słowa, rysunki, tabele itp. pojawiły się w następnej linii
<HR> ○ Linia pozioma Wstaw linię poziomą
<CENTER> ● Wycentrowany do wyświetlania słów, rysunków, tabel itp. w środku Opozycja
<PRE> ● Format preset sprawia, że plik wyświetla się zgodnie z układem kodu źródłowego
<DIV> ● Oddzielne markery Ustaw rozmieszczenie słów, rysunków, tabel itp
<STRONG> ● Akcentuj ton Daje efekt pogrubionego fontu
<B> ● Pogrubienie tworzy efekt pogrubiania czcionką
<EM> ● Czcionki z akcentami mają efekt kursywy
<I> ● Kursywa Markup Czcionka ma efekt kursywy
<TT> ● Czcionka do pisania Czcionka Courier o tej samej szerokości litery
<U> ● Dodaj punkt końcowy Dodaj punkt końcowy względem
<H1> ● Znak tytułu pierwszego poziomu staje się grubszy, większy i szerszy, a stopień jest odwrotnie proporcjonalny do liczby serii
<H2> ● Dodatkowe znaczniki tytułowe sprawiają, że czcionki są grubsze, większe i szersze
<H3> ● Trzypoziomowe znaczniki tytułowe: Zrób czcionki grubszymi, większymi i szerszymi
<H4> ● Czteropoziomowy znacznik tytułowy, aby czcionka była grubsza, większa i szersza
<H5> ● Pięciopoziomowy znacznik tytułu sprawia, że czcionki są grubsze, większe i szersze
<H6> ● Sześciopoziomowy znacznik tytułu, aby czcionka była bardziej odważna, większa i szersza
<FONT> ● Znaczniki glifów Przypisuj im glify, rozmiary i kolory
<BASEFONT> ○ Podstawowy marker glifów ustawia wszystkie glify, rozmiary, kolory przeciwstawne
<BIG> ● Powiększenie czcionki Zrób czcionkę nieco większą
<SMALL> ● Zmniejszanie czcionki Spraw, że czcionka jest nieco mniejsza
<STRIKE> ● Narysuj linię do usunięcia Dodaj przekreślenie do czcionki Przeciw
<CODE> ● Czcionka kodu programu jest nieco szersza, na przykład<TT>
<KBD> ● Czcionka klawiaturowa jest nieco poszerzona, z jednym pustym miejscem
<SAMP> ● Przykład Czcionka jest lekko poszerzona, na przykład<TT>
<VAR> ● Zmienny efekt kursywy
<CITE> ● Cytaty biograficzne z efektem kursywy
<BLOCKQUOTE> ● Czcionka wcięcia bloków tekstowych
<DFN> ● Definicja predykatu Efekt kursywy
<ADDRESS> ● Efekt kursywy znacznika adresowego
|