Ten program zainstaluje sterownik NVIDIA Accelerated Graphics Driver dla Linuksa-x86_64 570.124.06 poprzez rozpakowanie wbudowanego tarballa i Uruchamiam narzędzie instalacyjne ./nvidia-installer.
--Informacji Wydrukuj osadzone informacje (tytuł, domyślny katalog docelowy) i wyjdź.
--Lsm Wydrukuj wbudowany wpis LSM (lub bez LSM) i wyjdź.
--pkg-historia Wydrukuj historię pakietu tego pliku i wyjdź.
--lista Wydrukuj listę plików w archiwum i wyjdź.
--sprawdzić Sprawdź integralność archiwum i wyjdź.
-x, --tylko ekstrakt Wyodrębnij zawartość NVIDIA-Linux-x86_64-570.124.06.run, ale nie rób tego Uruchom 'nvidia-installer'.
--dodaj-to-jądro Zbuduj wstępnie skompilowany interfejs jądra dla bieżąco działającego jądrze i przepakował plik .run, aby uwzględnił ten nowo zbudowany Prekompilowany interfejs jądra. Nowy plik .run zostanie umieszczony w aktualnym katalogu oraz dołączony ciąg "-custom" do jego nazwy, chyba że już tam istnieje, aby odróżnić go od oryginalny plik .run.
--aplikuj-łatkę [Łatkę] Zastosuj łatkę 'Patch' do dołączonych plików interfejsu jądra W pliku .run usuń wszelkie wstępnie skompilowane interfejsy jądra a następnie ponownie przepakował plik .run. Nowy plik .run będzie wyglądał umieszcza się w bieżącym katalogu oraz ciąg "-custom" dołączona do nazwy, chyba że już tam istnieje, aby ją odróżnić z oryginalnego pliku .run.
--zachować Nie usuwaj katalogu docelowego po zakończeniu pracy.
--cel [NewDirectory] Ekstrakt zawartości w 'NewDirectory'
--ekstrakcja-dekompresja Wyodrębnij wbudowany program dekompresji do stdout
Poniższe argumenty zostaną przekazane do ./nvidia-installer
utility:
POWSZECHNE OPCE:
-v, --wersja Wydrukuj wersję instalatora nvidia i wyjdź.
-H, --pomoc Wydrukuj informacje o użyciu dla typowych opcji wiersza poleceń i wyjdź.
-A, --zaawansowane opcje Wydrukuj informacje o użytkowaniu dla typowych opcji wiersza poleceń oraz zaawansowanych, a następnie wyjdź.
ZAAWANSOWANE OPCE:
-v, --wersja Wydrukuj wersję instalatora nvidia i wyjdź.
-H, --pomoc Wydrukuj informacje o użyciu dla typowych opcji wiersza poleceń i wyjdź.
-A, --zaawansowane opcje Wydrukuj informacje o użytkowaniu dla typowych opcji wiersza poleceń oraz zaawansowanych, a następnie wyjdź.
-a, --akcept-licencja Ta opcja jest przestarzała i jest ignorowana przez nvidia-installer. Jest udostępniony dla kompatybilności ze starszymi wersjami nvidia-installer, które wymagały tej opcji dla wyraźnej akceptacji licencji. Użycie sterownika NVIDIA oznacza akceptację umowy licencyjnej NVIDIA, zawartej w pliku 'LICENSE' (w katalogu na górnym poziomie pakietu sterowników).
-Ja, --informacje o kierowcy Wydrukuj informacje o aktualnie zainstalowanej wersji sterownika NVIDIA.
--odinstaluj Odinstaluj aktualnie zainstalowany sterownik NVIDIA.
--pomij-moduł-rozładowuj Podczas odinstalowywania sterownika pomiń odładowywanie modułu jądra NVIDIA. Ta opcja jest ignorowana podczas instalacji sterownika.
--pomij-moduł-ładowanie Pomiń testowe ładowanie modułów jądra NVIDIA po ich zbudowaniu i pomiń ładowanie po zakończeniu instalacji.
--Poczytalności Wykonaj podstawowe testy zdrowia psychicznego na istniejącej instalacji sterownika NVIDIA.
-e, --ekspert Włącz tryb instalacji "eksperckiej"; zadawane będą bardziej szczegółowe pytania i drukowane będą bardziej szczegółowe teksty; Przeznaczone dla eksperckich. Pytania można wykluczyć za pomocą opcji wiersza poleceń "--bez pytań".
-Q, --bez pytań Nie zadawaj żadnych pytań; Domyślny (zwykle "tak") jest zakładany dla wszystkich pytań tak/nie, a domyślny ciąg jest zakładany w każdej sytuacji, gdy użytkownik jest proszony o wprowadzenie ciągu znaków.
-s, --cichy Biegnij cicho; Nie zadawano pytań i nie jest drukowany żaden wynik, poza komunikatami o błędach do stderr. Ta opcja oznacza '--ui=none --no-questions'.
--x-prefiks=X-PREFIKS Prefiks, pod którym zostaną zainstalowane komponenty X sterownika NVIDIA; Domyślnie jest '/usr/X11R6', chyba że instalator Nvidia wykryje, że X.Org >= 7.0 jest zainstalowany, wtedy domyślnie jest '/usr'. Tylko w rzadkich przypadkach można stosować tę opcję.
--xfree86-prefik=XFREE86-PREFIX Jest to przestarzały synonim prefiksu --x.
--x-moduł-ścieżka=X-MODUŁ-ŚCIEŻKA Ścieżka, po której moduły serwerowe NVIDIA X będą instalowane. Jeśli ta opcja nie jest określona, nvidia-installer używa następującej kolejności wyszukiwania i wybiera pierwszy poprawny katalog, który znajdzie: 1) 'X -showDefaultModulePath', 2) 'pkg-config --variable= moduledir xorg-server', lub 3) ścieżkę biblioteki X (patrz opcję '--x-library-path') oraz 'modules' (dla serwerów X starszych niż X.Org 7.0) lub 'xorg/modules' (dla X.Org 7.0 lub nowszych).
--x-library-path=X-LIBRARY-PATH Ścieżka, po której biblioteki NVIDIA X będą instalowane. Jeśli ta opcja nie jest określona, nvidia-installer używa następującej kolejności wyszukiwania i wybiera pierwszy poprawny katalog, który znajdzie: 1) 'X -showDefaultLibPath', 2) 'pkg-config --variable=libdir xorg-server', lub 3) prefiks X (patrz opcja '--x-prefiks') plus 'lib' na systemach 32-bitowych, a na systemach 64-bitowych albo 'lib64' lub 'lib', w zależności od zainstalowanej dystrybucji Linuksa.
--x-sysconfig-path=X-SYSCONFIG-PATH Ścieżka, pod którą zostaną zainstalowane pliki konfiguracyjne systemu X. Jeśli ta opcja nie jest określona, nvidia-installer używa następującej kolejności wyszukiwania i wybiera pierwszy poprawny katalog, który znajdzie: 1) 'pkg-config --variable=sysconfigdir xorg-server', lub 2) / usr/share/X11/xorg.conf.d.
--opengl-prefik=OPENGL-PREFIX Prefiks, pod którym zostaną zainstalowane komponenty OpenGL sterownika NVIDIA; Domyślnie to: '/usr'. Tylko w rzadkich przypadkach można stosować tę opcję. Linux OpenGL ABI (http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/ABI/) wymaga tej wartości domyślnej.
--opengl-libdir=OPENGL-LIBDIR Ścieżka względem prefiksu instalacji biblioteki OpenGL, pod którą będą instalowane komponenty NVIDIA OpenGL. Domyślnie jest 'lib' na systemach 32-bitowych, a 'lib64' lub 'lib' na systemach 64-bitowych, w zależności od zainstalowanej dystrybucji Linuksa. Tylko w bardzo rzadkich przypadkach można użyć tej opcji.
--wine-prefiks=WINE-PREFIKS Prefiks, pod którym będą instalowane komponenty sterownika NVIDIA Wine. Domyślnie jest '/usr'.
--wine-libdir=WINE-LIBDIR Ścieżka względem prefiksu instalacji Wine, pod którą zostaną zainstalowane komponenty sterownika NVIDIA Wine. Domyślna to '<opengl-libdir>/nvidia/wine', gdzie <opengl-libdir> ścieżka wyznaczona dla --opengl-libdir powyżej.
--installer-prefik=INSTALLER-PREFIX Prefiks, pod którym zostanie zainstalowany binarny instalator; Domyślnie to: '/usr'. Uwaga: prosimy o użycie opcji '--utility-prefiks'.
--utility-prefik=UTILITY-PREFIX Prefiks, pod którym będą zainstalowane narzędzia NVIDIA (nvidia-installer, nvidia-settings, nvidia-xconfig, nvidia-bug-report.sh) oraz biblioteki narzędzi NVIDIA; Domyślnie to: '/usr'.
--utility-libdir=UTILITY-LIBDIR Ścieżka względem prefiksu instalacji narzędzia, pod którym biblioteki narzędzi NVIDIA będą instalowane. Domyślnie jest 'lib' na systemach 32-bitowych, a 'lib64' lub 'lib' na systemach 64-bitowych, w zależności od zainstalowanej dystrybucji Linuksa.
--xdg-data-dir=XDG-DATA-DIR Prefiks, pod którym będą instalowane pliki danych XDG (takie jak pliki aplikacji .desktop i ikony). Domyślnie to '/usr/share'.
--gbm-backend-dir=GBM-BACKEND-DIR Ścieżka względem prefiksu instalacji biblioteki OpenGL, pod którą zostanie zainstalowana biblioteka zaplecza NVIDIA GBM. Domyślnie to '<libdir>/gbm', natomiast '<libdir>' to 'lib64' lub 'lib', w zależności od zainstalowanej dystrybucji Linuksa. Tylko w bardzo rzadkich przypadkach można użyć tej opcji.
--gbm-backend-dir32=GBM-BACKEND-DIR32 Ścieżka względem 32-bitowego prefiksu instalacyjnego biblioteki OpenGL, pod którym zostanie zainstalowana 32-bitowa biblioteka zaplecza NVIDIA GBM. Domyślne to '<libdir>/gbm', gdzie <libdir>' to 'lib' lub 'lib32', w zależności od zainstalowanej dystrybucji Linuksa. Tylko w bardzo rzadkich przypadkach można użyć tej opcji.
--documentation-prefiks=DOCUMENTATION-PREFIX Prefiks, pod którym będą instalowane pliki dokumentacyjne sterownika NVIDIA. Domyślnie to: '/usr'.
--application-profile-path=APPLICATION-PROFILE-PATH Katalog, w którym zostaną zainstalowane domyślne profile aplikacji sterownika NVIDIA. Domyślna to: '/usr/share/nvidia'.
--kernel-include-path=KERNEL-INCLUDE-PATH Katalog zawierający jądro zawiera pliki, które powinny być używane podczas kompilacji modułu jądra NVIDIA. Ta opcja jest wycofana; Proszę użyć zamiast tego '--kernel-source-path'.
--kernel-source-path=KERNEL-SOURCE-PATH Katalog zawierający pliki źródłowe jądra, które powinny być używane podczas kompilacji modułu jądra NVIDIA. Gdy nie jest to określone, instalator użyje '/lib/modules/'uname -r'/build', jeśli taki katalog istnieje. W przeciwnym razie będzie używać '/usr/src/linux'.
--kernel-output-path=KERNEL-OUTPUT-PATH Katalog zawierający dowolne pliki wyjściowe KBUILD, jeśli którykolwiek z parametrów 'KBUILD_OUTPUT' lub 'O' został przekazany do KBUILD podczas budowy obrazu/modułów jądra. Gdy nie jest to określone, instalator założy, że nie użyto osobnego katalogu wyjściowego.
--kernel-install-path=KERNEL-INSTALL-PATH Katalog, w którym powinien być zainstalowany moduł jądra NVIDIA. Domyślna wartość to albo '/lib/modules/'uname -r'/kernel/drivers/video' (jeśli istnieje '/lib/modules/'uname -r'/kernel') lub '/lib/modules/'uname -r'/video'.
--proc-mount-point=PROC-MOUNT-POINT Punkt montażu dla systemu plików proc; Jeśli nie jest to określone, wartość ta domyślnie przyjmuje '/proc' (co zwykle jest poprawne). Punkt montażu systemu plików proc jest potrzebny, ponieważ zawartość systemu plików '<proc>/version' jest używane do identyfikacji, czy dla bieżąco działającego jądra dostępny jest wstępnie skompilowany interfejs jądra. Ta opcja powinna być potrzebna tylko w bardzo rzadkich przypadkach.
--nazwa pliku loga=NAZWA PLIKU LOGA Nazwa pliku logu instalacji (domyślna to: '/var/log/nvidia-installer.log').
--tmpdir=TMPDIR Używaj określonego katalogu jako katalogu tymczasowego przy generowaniu plików przejściowych używanych przez instalator; Jeśli nie podają, przeszukana zostanie następująca lista i użyta zostanie pierwsza istniejąca: $TMPDIR, /tmp, ., $HOME.
--ui=UI Określ, jaki interfejs użytkownika użyć, jeśli jest dostępny. Poprawne wartości dla UI to 'ncurses' (domyślne) lub 'zero'. Jeśli interfejs ncurses nie inicjalizuje się lub zostanie określony komunikat "żadny", wtedy zostanie użyty prosty interfejs printf/scanf.
-c, --no-ncurses-color Wyłącz użycie kolorów w interfejsie użytkownika ncurses.
--no-nvidia-modprobe Pomiń instalację 'nvidia-modprobe', narzędzia rootowego setuid, które nvidia-installer instaluje domyślnie. nvidia-modprobe może być używany przez komponenty sterowników NVIDIA w przestrzeni użytkownika do ładowania modułu jądra NVIDIA, tworzenia plików urządzeń NVIDIA oraz konfigurowania określonych ustawień uruchomieniowych w jądrze, gdy te komponenty działają bez wystarczających uprawnień, np. sterownik CUDA działa w ramach uprawnień użytkownika nieuprzywilejowanego. To narzędzie jest potrzebne tylko wtedy, gdy nie są dostępne inne sposoby wykonywania tych uprzywilejowanych operacji. Zobacz stronę man-nvidia-modprobe(1), aby uzyskać pełne informacje o zadaniach wykonywanych przez to narzędzie.
-k KERNEL-NAME, --kernel-name=KERNEL-NAME Zbuduj i zainstaluj moduł jądra NVIDIA dla niedziałającego jądra określonego przez KERNEL-NAME (KERNEL-NAME powinien być wyjściem 'uname -r', gdy docelowe jądro faktycznie działa). Ta opcja oznacza '--nie-prekompilowany-interfejs'. Jeśli nie zostaną podane opcje '--kernel-install-path' i '--kernel-source-path', zostaną one wywnioskowane z KERNEL-NAME; np.: '/lib/modules/KERNEL-NAME/kernel/drivers/video/' oraz '/lib/modules/KERNEL-NAME/build/', odpowiednio.
-n, --nie-prekompilowany-interfejs Wyłącz użycie wstępnie skompilowanych interfejsów jądra.
--no-abi-note Biblioteki NVIDIA OpenGL zawierają tag notatek OS ABI, który identyfikuje minimalną wersję jądra potrzebną do korzystania z biblioteki. Ta opcja powoduje, że instalator usuwa tę notatkę z bibliotek OpenGL podczas instalacji.
--bez obrotów Zazwyczaj instalator sprawdza kilka obrotów kolidujących ze sterownikiem (konkretnie: NVIDIA_GLX i NVIDIA_kernel) i usuwa je, jeśli są obecne. Ta opcja wyłącza ten test.
-B, --brak wsparcia Podczas instalacji sterownika kopie zapasowe są kopiowane pliki konfliktowe, aby można je było przywrócić po odinstalowaniu sterownika. Ta opcja powoduje, że instalator po prostu usuwa konfliktujące pliki zamiast je kopii zapasowej.
-r, --no-rekurencji Zazwyczaj nvidia-installer rekurencyjnie wyszukuje potencjalnie konfliktowe biblioteki w domyślnych lokalizacjach instalacji serwerów OpenGL i X. Przy tej opcji instalator będzie przeszukiwał tylko katalogi najwyższego poziomu.
-K, --tylko moduły jądra Instaluj tylko moduły jądra i nie odinstalowuj istniejącego sterownika. Jest to przeznaczone do instalacji modułów jądra dla dodatkowych jąder (w przypadkach, gdy można uruchomić system między kilkoma różnymi jądrami). Aby skorzystać z tej opcji, musisz już mieć zainstalowany sterownik, a wersja sterownika musi odpowiadać wersji tych modułów jądra.
--no-kernel-modules Zainstaluj wszystko oprócz modułów jądra i nie usuwaj żadnych istniejących, potencjalnie konfliktujących modułów jądra. Może to być przydatne w niektórych środowiskach debugowania lub podczas instalacji otwartych modułów jądra ze źródła. Jeśli korzystasz z tej opcji, musisz uważać, aby moduły jądra NVIDIA odpowiadające tej wersji sterownika były instalowane osobno.
--nie-x-check Nie przerywaj instalacji, jeśli nvidia-installer wykryje, że serwer X działa. Tylko w bardzo rzadkich przypadkach można użyć tej opcji.
--prekompilowany-kernel-interfaces-path=PREKOMPILOWANY-KERNEL-INTERFACES-PATH Przed poszukiwaniem wstępnie skompilowanego interfejsu jądra w pliku .run, wyszukaj w określonym katalogu.
-z, --no-nouveau-check Zazwyczaj nvidia-installer przerywa instalację, jeśli używany jest sterownik nouveau kernel. Użyj tej opcji, aby wyłączyć to sprawdzenie.
-Z, --wyłączy-nouveau, --nie-wyłączy-nouveau Nvidia-Installer będzie próbował domyślnie wyłączyć sterownik jądra Nouveau, jeśli jest on używany podczas instalacji. Użyj '--no-disable-nouveau, aby zapobiec domyślnemu wyłączeniu nouveau przez nvidia-installer.
-X, --run-nvidia-xconfig Nvidia-Installer może opcjonalnie wywołać narzędzie nvidia-xconfig. To zaktualizuje plik konfiguracyjny systemu X, aby używać sterownika NVIDIA X. Istniejący plik konfiguracyjny X będzie zarchiwizowany. Na końcu instalacji nvidia-installer zapyta użytkownika, czy chce uruchomić nvidia-xconfig; Domyślna odpowiedź to "nie". Użyj tej opcji, aby ustawić domyślną odpowiedź "tak". Jest to przydatne przy opcjach "--no-questions" lub "--silent", które zakładają domyślne wartości dla wszystkich pytań.
--force-selinux=FORCE-SELINUX Instalacje Linuksa z wykorzystaniem SELinux (Security-Enhanced Linux) wymagają, aby typ zabezpieczeń wszystkich współdzielonych bibliotek był ustawiony na "shlib_t" lub "textrel_shlib_t", w zależności od dystrybucji. Nvidia-Installer wykryje, kiedy ustawić typ zabezpieczeń i ustawi go za pomocą chcon(1) na współtworzonych bibliotekach, które instaluje. Jeśli narzędzie systemowe execstack(8) jest obecne, nvidia-installer użyje go także do usunięcia flagi stosu wykonywalnego bibliotek. Użyj tej opcji, aby obejść wykrywanie przez nvidia-installer dotyczące ustawienia typu zabezpieczeń. Prawidłowe wartości dla FORCE-SELINUX to 'yes' (wymuszanie ustawienia typu zabezpieczenia), 'no' (zapobieganie ustawianiu typu zabezpieczenia) oraz 'default' (niech nvidia-installer zdecyduje, kiedy ustawić zabezpieczenia typ).
--selinux-chcon-type=SELINUX-CHCON-TYPE Gdy wsparcie dla SELinux jest włączone, nvidia-installer próbuje określić, którego argumentu chcon użyć, najpierw próbując 'textrel_shlib_t', potem 'texrel_shlib_t', a następnie 'shlib_t'. Użyj tej opcji, aby obejść tę logikę wykrywania.
--bez obejścia bez sigwincha Zazwyczaj nvidia-installer ignoruje sygnał SIGWINCH przed rozgałęzieniem poleceń, np. do zbudowania modułu jądra, i przywraca obsługę sygnału SIGWINCH po tym, jak proces potomny Zakończone. Ta opcja wyłącza to zachowanie.
--scenariusze bez dystrybucji Zazwyczaj nvidia-installer uruchamia skrypty z /usr/lib/nvidia przed i po instalacji lub odinstalowaniu sterownika. Użyj tej opcji, aby wyłączyć wykonywanie tych skryptów.
--no-opengl-files Nie instaluj żadnych plików sterowników związanych z OpenGL.
--bez-wino-akt Nie instaluj żadnych plików sterownika Wine.
--kernel-module-source-prefiks=KERNEL-MODULE-SOURCE-PREFIX Określ ścieżkę, na której zostanie zainstalowany katalog źródłowy modułu jądra. Domyślne: katalog źródłowy instalacji na /usr/src
--kernel-module-source-dir=KERNEL-MODULE-SOURCE-DIR Określ nazwę katalogu, w którym zostaną zainstalowane źródła modułów jądra. Domyślne: nazwa katalogu to nvidia-VERSION
--zero-kernel-module-source Pomiń instalację kodu źródłowego modułu jądra.
--dkms, --no-dkms nvidia-installer może opcjonalnie rejestrować źródła modułów jądra NVIDIA, jeśli są zainstalowane, za pomocą DKMS, a następnie zbudować i zainstalować moduł jądra korzystając ze źródeł zarejestrowanych w DKMS. Pozwoli to infrastrukturze DKMS automatycznie zbudować nowy moduł jądra przy zmianie jądra. Podczas instalacji, jeśli wykryje się DKMS, nvidia-installer zapyta użytkownika, czy chce zarejestrować moduł w DKMS; Domyślna odpowiedź to "tak", chyba że ustawiona jest opcja --no-dkms, wtedy domyślna odpowiedź to "nie".
--module-signing-secret-key=MODULE-SIGNING-SECRET-KEY Określ ścieżkę do klucza prywatnego, który ma być użyty do podpisywania modułu jądra NVIDIA. Należy również podać odpowiedni klucz publiczny.
--module-signing-public-key=MODULE-SIGNING-PUBLIC-KEY Określ ścieżkę do klucza publicznego, aby zweryfikować sygnaturę modułu jądra NVIDIA. Należy również podać odpowiedni klucz prywatny.
--module-signing-script=MODULE-SIGNING-SCRIPT Określ ścieżkę do programu, który ma być użyty do podpisywania modułu jądra NVIDIA. Program będzie wywoływany argumentami: program-name <HASH> <PRIVATEKEY> <PUBLICKEY> <MODULE>; Jeśli program zwróci status błędu, zostanie ponownie wywołany z argumentami: Nazwa programu <PRIVATEKEY> <PUBLICKEY> <MODULE>. Domyślnie: używaj skryptu sign-file w katalogu źródłowym jądra.
--module-signing-key-path=MODULE-SIGNING-KEY-PATH Określ ścieżkę, na której zostaną zainstalowane klucze podpisujące wygenerowane przez nvidia-installer. Domyślnie: instaluj klucze do '/usr/share/nvidia'.
--module-signing-hash=MODULE-SIGNING-HASH Określ algorytm skrótu kryptograficznego do podpisywania modułów jądra. Wymaga to narzędzia do podpisywania modułów, które umożliwia jawny wybór algorytmu skrótu, a nazwa algorytmu skrótu musi być rozpoznawalna przez narzędzie do podpisywania modułu. Domyślnie: automatycznie wybiera algorytm skrótu, bazując na konfiguracji jądra.
--module-signing-x509-hash=MODULE-SIGNING-X509-HASH Określ algorytm skrótu kryptograficznego do podpisywania certyfikatów X.509 generowanych przez nvidia-installer. Nazwa algorytmu skrótu musi być jednym z algorytmów skrótu wiadomości rozpoznawanych przez polecenie x509(1).
--bez czeku na alternatywne instalacje Otrzymujący alternatywne metody instalacji sterowników mogą zgłaszać obecność i/lub dostępność instalacji alternatywnego sterownika do nvidia-installer. Ustawienie tej opcji pomija sprawdzanie instalacji alternatywnych sterowników.
--nie-zunifikowanej pamięci Nie instaluj modułu jądra NVIDIA Unified Memory. Ten moduł jądra jest wymagany dla CUDA na systemach 64-bitowych, a jeśli nie zostanie zainstalowany, sterownik CUDA oraz aplikacje CUDA nie będą mogły działać. Opcja "--nie-zunifikowana-pamięci" powinna być używana tylko do obejścia awarii w budowie lub instalacji modułu jądra Unified Memory na systemach, które nie muszą uruchamiać CUDA.
--no-drm Nie instaluj modułu jądra nvidia-drm. Ten moduł jądra oferuje kilka funkcji, w tym autokonfigurację X11, wsparcie dla PRIME oraz DRM-KMS. Ten ostatni jest używany do obsługi modesettingu w systemach okienkowych działających niezależnie od X11. Opcja "--no-drm" powinna być używana tylko do obejścia awarii w budowie lub instalacji modułu jądra nvidia-drm na systemach, które nie potrzebują tych funkcji.
--no-peermem Nie instaluj modułu jądra nvidia-peermem. Ten moduł jądra obsługuje współdzielenie pamięci peer-to-peer z Mellanox HCA (Host Channel Adapters) za pośrednictwem GPUDirect RDMA (Zdalny Bezpośredni Dostęp do Pamięci).
-j POZIOM WSPÓŁBIEŻNOŚCI, --poziom-współbieżności=POZIOM WSPÓŁBIEŻNOŚCI Ustaw poziom współbieżności dla operacji takich jak budowa modułu jądra, który może być równoległy w systemach SMP. Domyślnie jest to ustawione na liczbę wykrytych procesorów lub na '1', jeśli nvidia-installer nie wykryje liczby procesorów. Systemy z dużą liczbą procesorów mają domyślny poziom współbieżności ograniczony do 32; Ustawienie wyższego poziomu w linii poleceń przekroczy ten limit.
--force-libglx-indirect Zawsze instaluj symlink libGLX_indirect.so.0, nadpisując jeden, jeśli istnieje.
--no-libglx-indirect Nie instaluj symlinku libGLX_indirect.so.0.
--install-libglvnd, --no-install-libglvnd Instalator spróbuje sprawdzić, czy biblioteki libglvnd są już dostępne, a jeśli nie, zainstaluje je. Używaj --install-libglvnd, aby zawsze instalować biblioteki libglvnd, nadpisując te, które już istnieją. Użyj --no-install-libglvnd, aby wykluczyć biblioteki libglvnd, nawet jeśli wydają się brakować.
--glvnd-egl-config-path=GLVND-EGL-CONFIG-PATH Zainstaluj plik konfiguracyjny biblioteki EGL vendor do tego katalogu. Jeśli biblioteki libglvnd są już obecne, to domyślnie instalator próbuje określić ścieżkę, uruchamiając 'pkg-config --variable=datadir libglvnd'. Jeśli to się nie uda, domyślnie pojawi się /usr/share/glvnd/egl_vendor.d.
--egl-external-platform-config-path=EGL-EXTERNAL-PLATFORM-CONFIG-PATH Jeśli pakiet zawiera zewnętrzną bibliotekę platformy EGL, zainstaluj plik konfiguracyjny EGL external platform library w tym katalogu. Domyślnie ustawione na /usr/share/egl/egl_external_platform.d.
--nadpisanie-plik-typ-cel-cel=NADPISANIE-PLIK-TYP-CEL Nadpisuj domyślny cel dla typu pliku. Ta opcja przyjmuje argument w postaci '<FILE_TYPE>:<destination>', gdzie <FILE_TYPE> jest typem pliku z pliku .manifest instalatora, oraz <destination> to absolutna ścieżka do katalogu, w którym należy zainstalować pliki tego typu. Ta opcja może być udostępniana wielokrotnie, aby nadpisać miejsca docelowe dla różnych typów plików. Korzystanie z tej opcji ma pierwszeństwo przed innymi opcjami, które mogłyby wpłynąć na miejsce docelowe określonego typu pliku.
--skip-depmod Nie uruchamiaj narzędzia depmod(1) po modyfikacji modułów jądra. Powinno się tego używać tylko wtedy, gdy depmod(1) będzie uruchamiany osobno po uruchomieniu nvidia-installer.
--systemd, --no-systemd Domyślnie instalator instaluje pliki systemd unit, jeśli wykryto systemctl. Określenie --no-systemd wyłączy instalację jednostek systemd.
--systemd-unit-prefiks=SYSTEMD-UNIT-PREFIKS Ścieżka, do której należy zainstalować pliki systemd. Domyślnie instalator używa 'pkg-config --variable=systemdsystemunitdir systemd' do określenia lokalizacji instalacji plików jednostkowych systemd, lub '/usr/lib/systemd/system', jeśli pkg-config jest Niedostępne. Ignorowane, jeśli --no-systemd jest określone.
--systemd-sleep-prefiks=SYSTEMD-SLEEP-PREFIX Ścieżka, do której należy zainstalować pliki skryptów systemd-sleep. Domyślnie instalator używa 'pkg-config --variable=systemdsleepdir systemd' do określenia miejsca instalacji plików skryptów systemd-sleep, lub '/usr/lib/systemd/system-sleep' jeśli PKG-config nie jest dostępny. Ignorowane, jeśli --no-systemd jest określone.
--systemd-sysconf-prefiks=SYSTEMD-SYSCONF-PREFIKS Ścieżka, do której jednostki systemowe umożliwiają symlinki, powinna być zainstalowana. Domyślnie instalator używa 'pkg-config --variable=systemdsystemconfdir systemd' do określenia lokalizacji instalacji tych symlinków, lub '/etc/systemd/system', jeśli pkg-config nie jest dostępny. Ignorowane, jeśli --no-systemd jest określone.
-M KERNEL-MODULE-TYPE, --kernel-module-type=KERNEL-MODULE-TYPE Typ modułów jądra do budowy i instalacji. Wartościowe wartości są otwarte i własnościowe.
-m KERNEL-MODULE-BUILD-DIRECTORY, --kernel-module-build-directory=KERNEL-MODULE-BUILD-DIRECTORY Bezpośrednio ustaw katalog w pakiecie, z którego budujesz moduły jądra. Ta opcja jest wycofana; zamiast tego użyj --kernel-module-type.
--wydruk-zalecany-typ modułu jądra Wydrukuj, jeśli masz otwarte lub własnościowe moduły powinny być używane na podstawie obecnie podłączonych GPU i wyjdź. UWAGA: Typ modułu jądra może być zalecany nawet jeśli nie jest on zawarty w tym pakiecie sterownika.
--zezwalaj-na instalację z działającym sterownikiem, --nie-zezwalaj-na instalację z-działającym-sterownikiem Kontynuuj instalację nawet jeśli sterownik NVIDIA jest już zainstalowany i działa.
--przebudowy-initramfs, --nie-rebuild-initramfs Odbuduj initramfs po zakończeniu instalacji, niezależnie od domyślnej reakcji zalecanej przez nvidia-installer. --no-rebuild-initramfs pomija odbudowę initramfs po zakończeniu instalacji. Te opcje są przydatne przy instalacjach nieinteraktywnych, gdy pożądane jest określone zachowanie, niezależnie od tego, co nvidia-installer domyślnie zaleci w interaktywnej instalacji.
|