WP8.1-winkels hebben hoogwaardige apps nodig, niet alleen kwantiteit Vorige week maakte Microsoft officieel het totale aantal apps in de Windows Phone Store en Windows Store bekend, en het totale aantal apps in beide winkels bereikte 525.000. Voor Microsoft, dat het mobiele ecosysteem inhaalt, is het een vreugdevol evenement dat het vieren waard is, en het steeds rijkere Windows-applicatie-ecosysteem kan Windows en Windows Phone ook helpen sneller te groeien. Echter, nadat dit aantal werd aangekondigd, lachten enkele ontwikkelaarsvrienden en zeiden dat dit aantal over een paar dagen met tienduizenden zal stijgen.
Het klinkt misschien wat onverklaarbaar, en deze uitspraak komt uit een app-ontwikkelingscampagne die Microsoft onlangs officieel is gestart.
De officiële ontwikkelingsactiviteit van Microsoft in China, genaamd het "Developer Incentive Program", stimuleert ontwikkelaars die al applicaties ontwikkelen voor Windows- en Windows Phone-platforms om hun eigen applicaties te updaten en hun hersens te gebruiken om meer nieuwe applicaties te ontwikkelen door punten uit te wisselen voor cadeaus. Tegelijkertijd hoop ik ook dat meer mensen die geïnteresseerd zijn in Windows Phone en Windows-platformapplicatieontwikkeling zich zullen aansluiten en relevante ontwikkelingskennis zullen opdoen.
Deze activiteit is erg interessant om de bijdrage van ontwikkelaars te beoordelen via punten, waarmee ontwikkelaars geschenken zoals Lumia 930 kunnen inwisselen, en ook om een zeer doordachte leer- en ontwikkelingscursus op te zetten voor beginners om punten te verdienen. Althans vanuit het perspectief van het doel en het startpunt van het evenement is deze activiteit een goede stimulans voor het bestaande Microsoft-applicatie-ecosysteem, vooral nu in de Chinese ontwikkelingskring zijn er te veel ontwikkelaars die betere ontwikkelmiddelen willen. Het evenement begon op 1 november en werd ook "hartelijk verwelkomd" door de ontwikkelaars. Maar het slechte is ook slecht in de "intimtieme" regelsetting van het evenement; door het berekenen van punten worden de regels van de activiteit gemakkelijk vervormd en gebruikt. Helaas is wat we zien in de Windows Phone Store een ander verhaal:
Neem een ontwikkelaar genaamd "XX Team" als voorbeeld: in totaal werden er in de 15 dagen van 1 tot 15 november ongeveer 100 apps bijgewerkt en geüpload, en alleen de zoekpagina van de app store kon niet op twee pagina's worden gerangschikt. En dit gedrag is in lijn met de regels van het evenement; zolang de applicatie wordt gepubliceerd en bijgewerkt, kun je tijdens het evenement de bijbehorende punten krijgen. Volgens de officiële puntberekeningsmethode hebben deze 100 applicaties ook 100×1000 = 100000 punten, en draait een Lumia niet. Natuurlijk is dit slechts één voorbeeld, of de ontwikkelaar is toevallig bezig met updates in deze periode. Sterker nog, zelfs zonder deze concurrentie is deze situatie wijdverspreid in de Windows Phone Store. Toch moet worden toegegeven dat het te gemakkelijk is om mazen in deze activiteit te vinden om kortetermijnvoordelen te zoeken. De Windows Phone Store ontving apps zonder gebruikerservaring, en het aantal ging in korte tijd omhoog, maar de kwaliteit werd steeds lager.
Je zou kunnen zeggen dat er ook een groot aantal zombie-apps zijn in de Android- en iOS-ecosystemen, en meer dan 80% van de apps is nooit gedownload of zelfs ontdekt. Het is waar dat het geval is, maar deze twee ecosystemen zijn het tijdperk van kippen en eieren voorbij, en zelfs als de concurrentieomgeving hard is, zijn er nog steeds talloze ontwikkelaars die bereid zijn ervoor te betalen, omdat ze de hoop op inkomsten zien en hopen dat hun applicaties op een dag net zo populair zullen worden als Flappy Bird van de ene op de andere dag. Aan de andere kant missen uitstekende applicaties in het Windows Phone-ecosysteem goede promotiemiddelen, laat staan ontwikkelaars die nieuw zijn in het ecosysteem. De app store is de beste verklaring voor het long-tail effect, en de succes van de breuk betekent niet dat het op de lange termijn uitstekende prestaties kan leveren. We bekritiseren Microsofts goed en fout in het promotieproces van de App Store niet, maar als consumenten besteden we meer aandacht aan het verwijderen van inferieure content in de latere fase van het long-tail effect, zodat we overblijven met apps die echt de moeite waard zijn om te kiezen en te kopen. Voldoen aan de wet van overleving van de sterkste is de normale ecologie van een appwinkel, en meer deelnemers introduceren aan deze overlevingsstrijd is een manier om de eliminatiecyclus te promoten, maar het introduceren van meer hoogwaardige spelers is de beste manier om iedereen te stimuleren om vooruit te gaan. Terug naar de concurrentie zelf: het uitgangspunt van Microsoft is juist, en ik geloof dat Microsoft ook zijn eigen moeilijkheden heeft. Bijvoorbeeld, hoe je de kwaliteit van de applicatie kunt controleren bij het indienen van deze ter beoordeling in de app store, aangezien het een open app store is, kun je niet weigeren om je bij junior ontwikkelaars aan te sluiten. De rol van Microsoft kan alleen zijn om te begeleiden, meer ontwikkelaars aan te moedigen om zich aan te sluiten en betere applicaties te ontwikkelen, en iedereen aan te moedigen om te leren. Wat betreft andere spelers die de regels gebruiken met "bijbedoelingen", aangezien de scheidsrechters hun eigen problemen hebben, kunnen wij als toeschouwers alleen vooruitkijken en zien hoe lang die spelers die voor hen rennen kunnen volhouden. |