Dit artikel is een spiegelartikel van machinevertaling, klik hier om naar het oorspronkelijke artikel te gaan.

Bekijken: 17480|Antwoord: 8

[JavaScript] Een klein spelletje gemaakt met JavaScript

[Link kopiëren]
Geplaatst op 07-11-2014 22:58:39 | | | |
Stelling: De technologie is een beetje waardeloos, de god hackt me niet, ik heb de knoppen niet verwerkt, ik kan de pagina alleen verversen als ik hem ophang.
       Hier is de code: Je kunt de bijlage ook direct downloaden
  1. <html>
  2. <head>
  3.     <title></title>
  4.     <script type ="text/javascript">

  5.         //***********封装一个Tank类***
  6.         //当创建一个实例时在页面生成一个Tank
  7.         function Tank(x, y) {
  8.             this.x = x;
  9.             this.y = y;
  10.             this.shape = "~^~";
  11.             //****创建div到页面****
  12.             this.div = document.createElement("div");
  13.             this.div.style.position = "absolute";
  14.             this.div.style.width = "40px";
  15.             this.div.style.height = "40px";
  16.             this.div.style.lineHeight = "20px";
  17.             this.div.style.textAlign = "center";
  18.             this.div.style.backgroundColor = "red";
  19.             this.div.style.left = this.x + "px";
  20.             this.div.style.top = this.y + "px";
  21.             this.div.innerHTML = this.shape;
  22.             document.body.appendChild(this.div);
  23.             //*************************
  24.             this.move = function (left, top) {
  25.                 var h = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight;  // 浏览器内容窗口的高
  26.                 var w = document.documentElement.clientWidth;  // 宽
  27.                 this.x += left;
  28.                 this.y += top;
  29.                 if (this.x + 40 > w) {
  30.                     this.x = w - 40;
  31.                 }
  32.                 if (this.x < 0) {
  33.                     this.x = 0;
  34.                 }
  35.                 if (this.y + 40 > h) {
  36.                     this.y = h - 40;
  37.                 }
  38.                 if (this.y < 0) {
  39.                     this.y = 0;
  40.                 }
  41.                 this.div.style.left = this.x + "px";
  42.                 this.div.style.top = this.y + "px";
  43.             };
  44.             //消失的方法
  45.             this.die = function () {
  46.                 document.body.removeChild(this.div);
  47.             };
  48.         }

  49.         //****************创建*****
  50.         var arr = new Array();
  51.         var i = 0;
  52.         function createTank() {
  53.             var x = document.getElementById("xp").value;
  54.             var y = document.getElementById("yp").value;
  55.             arr[i] = new Tank(parseInt(x), parseInt(y));
  56.             startMove(i);   
  57.             i++;
  58.         }

  59.         var siArr = new Array();//记录下所有回调
  60.         function startMove(num) {
  61.                 //速度与方向**************************
  62.                 var xLen = Math.random() * 20;
  63.                 xLen = parseInt(xLen);  //5
  64.                 var yLen = Math.random() * 20;
  65.                 yLen = parseInt(yLen);  //5
  66.                 //************************
  67.                 siArr[num] = setInterval(function () {
  68.                     arr[num].move(xLen, yLen);
  69.                     if (mouseX >= arr[num].x && mouseX <= arr[num].x + 40 &&
  70.                         mouseY >= arr[num].y && mouseY <= arr[num].y + 40
  71.                     ) {

  72.                         for (var j = 0; j < siArr.length; j++) {
  73.                             clearInterval(siArr[j]);
  74.                         }
  75.                         clearInterval(si);
  76.                         alert("game over!");

  77.                     }

  78.                     var h = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight;  // 浏览器内容窗口的高
  79.                     var w = document.documentElement.clientWidth;  // 宽
  80.                     if (arr[num].x >= w - 40) {
  81.                         xLen = Math.abs(xLen) * (-1);
  82.                     }
  83.                     if (arr[num].x <= 0) {
  84.                         xLen = Math.abs(xLen);
  85.                     }
  86.                     if (arr[num].y >= h - 40) {
  87.                         yLen = Math.abs(yLen) * (-1);
  88.                     }
  89.                     if (arr[num].y <= 0) {
  90.                         yLen = Math.abs(yLen);
  91.                     }
  92.                 }, 10);
  93.         }


  94.         var mouseX = 0;
  95.         var mouseY = 0;
  96.         document.onmousemove = function (e) {
  97.             var ev = e || event;
  98.             mouseX =parseInt( ev.clientX);
  99.             mouseY =parseInt( ev.clientY);
  100.             document.title = "x:" + mouseX + " y:" + mouseY;
  101.         }

  102.         //*********************开始游戏
  103.         var si = null;
  104.         function startGame(v) {
  105.             i = 0;
  106.             v.disabled = true;
  107.             var time = 0;
  108.             si = setInterval(function () {
  109.                 time++;
  110.                 v.value = "时间:" + time + "秒";
  111.             }, 1000);
  112.             var n=document.getElementById("lev").value;
  113.             n=parseInt(n);
  114.             for ( ; i < n; i++) {
  115.                 arr[i] = new Tank(200, 200);
  116.                 startMove(i);
  117.             }
  118.         }
  119.     </script>
  120. </head>
  121. <body >
  122. <center>
  123. <br />看你能玩多久!!
  124. 难度:<input  type ="text" value ="10" id="lev" />
  125. <input type ="button" value="开始" onclick="startGame(this)" />
Code kopiëren




Tank.zip

1,48 KB, Downloadtijden: 13, Downloadcredits: -1 prestige, -1 bijdrage





Vorig:C# roept RunDll32.exe browsercache en rommel op te ruimen
Volgend:Stuur een paar Thunder-leden!
Geplaatst op 07-11-2014 23:17:26 |
Ik download de bijlage nog steeds en vergeet het weer, het spel is behoorlijk moeilijk te spelen, ik raad je aan de moeilijkheidsgraad op 1 te zetten  
 Huisbaas| Geplaatst op 07-11-2014 23:20:14 |
Admin geplaatst op 7-11-2014 23:17
Ik download de bijlage nog steeds en vergeet het weer, het spel is behoorlijk moeilijk te spelen, ik raad je aan de moeilijkheidsgraad op 1 te zetten

Verander de broncode en pas de tijd aan
Geplaatst op 13-11-2014 20:09:28 |


Ik denk dat ik mijn muis daar heb neergezet?
Geplaatst op 13-11-2014 21:15:56 |
Welk spel? Hoe speel je Gameover vanaf het begin
 Huisbaas| Geplaatst op 14-11-2014 22:21:24 |
Beicheng weeftemperatuur 22 graden Geplaatst op 13-11-2014 21:15
Welk spel? Hoe speel je Gameover vanaf het begin

De muis kan niet geraakt worden door een bewegende tank en blijft hangen zodra hij wordt geraakt
 Huisbaas| Geplaatst op 14-11-2014 22:22:10 |
Admin geplaatst op 13-11-2014 20:09
Ik denk dat ik mijn muis daar heb neergezet?

Wat een krachtige uitstraling
Geplaatst op 14-11-2014 22:22:51 |
ijsschaatsen Geplaatst op 14-11-2014 22:22
Wat een krachtige uitstraling

Eigenlijk gebruikte ik censuurelementen
 Huisbaas| Geplaatst op 14-11-2014 22:23:50 |
Admin geplaatst op 2014-11-14 22:22
Eigenlijk gebruikte ik censuurelementen

De veelzijdige F12  
Disclaimer:
Alle software, programmeermaterialen of artikelen die door Code Farmer Network worden gepubliceerd, zijn uitsluitend bedoeld voor leer- en onderzoeksdoeleinden; De bovenstaande inhoud mag niet worden gebruikt voor commerciële of illegale doeleinden, anders dragen gebruikers alle gevolgen. De informatie op deze site komt van het internet, en auteursrechtconflicten hebben niets met deze site te maken. Je moet bovenstaande inhoud volledig van je computer verwijderen binnen 24 uur na het downloaden. Als je het programma leuk vindt, steun dan de echte software, koop registratie en krijg betere echte diensten. Als er sprake is van een inbreuk, neem dan contact met ons op via e-mail.

Mail To:help@itsvse.com