Dit artikel is een spiegelartikel van machinevertaling, klik hier om naar het oorspronkelijke artikel te gaan.

Bekijken: 23327|Antwoord: 0

[Bron] C# geschreven lol Garbage cleaner optimaliseert het geheugen [broncode]

[Link kopiëren]
Geplaatst op 24-08-2016 22:00:05 | | | |


1: Verwijderd [Live Uitzending], [TV-station], [Zwart] [Spelcirkel]

[Inloginterfacemuziek], enzovoort, om het probleem van overmatig resourcegebruik te optimaliseren.

2: Verwijder de spambestanden van League of Legends met patches.

3: De functie toegevoegd om het spelpad automatisch te herkennen, als het niet herkend is, plaats het dan alsjeblieft

League of Legends wortel.

4: Optimalisatie verwijdert geen van je gamebestanden (behalve patches) en voegt een herstelfunctie toe!




De software die ik eerder schreef, het principe, om het maar bot te zeggen, is om sommige plugins van lol naar andere mappen te verplaatsen


Dan, haha, kan ik plugins niet laden, en wordt de geoptimaliseerde geheugenvoetafdruk bereikt.


De belangrijkste codes zijn als volgt:




Broncode downloaden:

Toeristen, als jullie de verborgen inhoud van dit bericht willen zien, alsjeblieftAntwoord





Vorig:Bestandsgrootte Bytes naar KB, MB, GB, TB eenheden intelligente conversie
Volgend:Deel een base64 online decodeerafbeeldingssite
Disclaimer:
Alle software, programmeermaterialen of artikelen die door Code Farmer Network worden gepubliceerd, zijn uitsluitend bedoeld voor leer- en onderzoeksdoeleinden; De bovenstaande inhoud mag niet worden gebruikt voor commerciële of illegale doeleinden, anders dragen gebruikers alle gevolgen. De informatie op deze site komt van het internet, en auteursrechtconflicten hebben niets met deze site te maken. Je moet bovenstaande inhoud volledig van je computer verwijderen binnen 24 uur na het downloaden. Als je het programma leuk vindt, steun dan de echte software, koop registratie en krijg betere echte diensten. Als er sprake is van een inbreuk, neem dan contact met ons op via e-mail.

Mail To:help@itsvse.com