Denne artikkelen er en speilartikkel om maskinoversettelse, vennligst klikk her for å hoppe til originalartikkelen.

Utsikt: 11372|Svare: 10

Videodataalgoritmen deler notater

[Kopier lenke]
Publisert på 23.05.2019 18:54:43 | | |

Intelligent videogjenfinningsalgoritme
Videogjenfinning baserer seg på videoalgoritmer for å analysere videoinnhold, hente ut nøkkelinformasjon i videoer, markere eller prosessere relaterte prosesser, og danne tilsvarende metoder for overvåking av hendelser og alarmer, slik at folk raskt kan hente ut ulike attributtbeskrivelser. Hvis kameraet betraktes som en persons øyne, kan det intelligente videoovervåkningssystemet forstås som menneskehjernen. Intelligent videoteknologi bruker prosessorens kraftige databehandlingsfunksjon for å analysere enorme mengder data på videoskjermen i høy hastighet og hente informasjonen folk trenger.

Rammedifferansemodell

      Bildeforskjell kan sies å være den enkleste bakgrunnsmodellen, spesifiser et bilde i videoen som bakgrunn, sammenligner den nåværende rammen med bakgrunnen, filtrerer de små forskjellene etter behov, og resultatet blir forgrunnen.

Bakgrunnsstatistisk modell
   Bakgrunnsstatistisk modell er en metode for å telle bakgrunnen over en tidsperiode, og deretter beregne dens statistikk (som gjennomsnitt, gjennomsnittsforskjell, standardavvik, gjennomsnittlig driftverdi osv.), og bruke statistikken som bakgrunn.

Kode denne bakgrunnsmodellen
Grunnideen i den kodede boken er som følger: for endringen av hver piksel på tidslinjen, etabler flere (eller én) bokser som inkluderer alle nylige endringer; Ved deteksjon brukes den nåværende pikselen til å sammenligne med boksen, og hvis den nåværende pikselen ligger innenfor området til en hvilken som helst boks, er det bakgrunnen.

Hybrid Gaussisk modell
Hybrid Gaussisk bakgrunnsmodellering er en av de mer vellykkede bakgrunnsmodelleringene.

Hvorfor sier du det? Maskinsynsalgoritmer trekker ut de grunnleggende problemene som bevegelige mål står overfor: bilderisting, støyforstyrrelser, lysendringer, skydriving, skygger (inkludert målskygger og objektskygger utenfor området), refleksjoner inne i området (som vannoverflate, skjerm), langsom bevegelse av bevegelige mål, osv. La oss derfor se på, hvordan løser hybrid Gaussisk bakgrunnsmodellering disse problemene?

Gjennom bakgrunnsmodellering og forgrunnsutvinning blir målobjektene i videorammen hentet ut, men de ekstraherte er alle ikke-bakgrunnsobjekter, det vil si blandede, kan inkludere mange personer, biler, dyr og andre objekter, og til slutt er bildesøk for å sammenligne likheten mellom objektet og søkemålet, her er det nødvendig å skille disse blandede objektene gjennom objektdeteksjon og sporing.

Når det gjelder objektdeteksjon, inkluderer algoritmene som læres Bayesiansk metode, Kalman-filter og partikkelfilter, og forholdet mellom dem er som følger:

Bayesiansk metode bruker kjent informasjon for å etablere sannsynlighetstetthetsfunksjonen til systemet og oppnå den optimale løsningen for estimeringen av systemets tilstand.

For lineære Gaussiske estimeringsproblemer er den forventede sannsynlighetstetthetsfunksjonen fortsatt Gaussisk fordeling, og dens fordelingskarakteristikker kan beskrives med gjennomsnitt og varianser, og Kalman-filteret løser denne typen estimeringsproblem godt.

Partikkelfilter – Partikkelfilter for sekvensviktighet er et analogt basert statistisk filter som egner seg for sterk ikke-linearitet og uten Gaussiske begrensninger.

Alt i alt er effekten av partikkelfiltrering bedre;

Lysbehandling: Den visuelle effekten av det samme objektet under ulik belysning er forskjellig, og de tilsvarende dataene er også forskjellige, så for å forbedre nøyaktigheten i analyse og gjenkalling er det nødvendig å utføre lysbehandling på målobjektet; Når det gjelder lysbehandling, er den mest populære algoritmen i bransjen den intrinsiske bildedekomponeringsmetoden;

Egenbildedekomponering
Den viktigste informasjonen som representeres av egenskapene til hver pikselverdi i bildet som kameraet oppnår, er lysstyrke (skyggelegging) og albedo (reflektans). Lysstyrken tilsvarer lysinformasjonen i omgivelsene, og albedoen tilsvarer objektets materielle informasjon, det vil si objektets refleksjonsegenskaper til lyset, og albedoen er hovedsakelig fargeinformasjonen til objektet. Problemet med å løse det intrinsiske bildet er å starte fra bildet, gjenopprette lysstyrke- og albedoinformasjonen i scenen som tilsvarer alle piksler, og danne henholdsvis lysstyrkeegenkartet og albedoegenkartet

Den intrinsiske bildedekomponeringen kan uttrykkes som I(x,y) = L(x,y)R(x,y), hvor I(x,y) representerer inngangsbildet, R(x,y) representerer albedobildet, og L(x,y) representerer lysstyrkebildet. Fordi multiplikasjon i det logaritmiske feltet konverteres til en mye enklere addisjon, beregner vi i det logaritmiske feltet til bildet, med /(X,y) = log(I(x, y)), r0,y) = log(R(x,less)), l(x,y) = log(L(x,y)). Dermed transformeres det opprinnelige multiplikasjonsforholdet til: i(x,y,t) = r(x,y) + l(x,y,t).






Foregående:Typescript TimeDateDate-formatstrenger
Neste:asp.net Bakgrunnsoppgave Hangfire Framework veiledning
 Vert| Publisert på 03.06.2019 09:17:36 |
Scarcity Algorithm Engineer CV
 Vert| Publisert på 06.06.2019 09:04:23 |
 Vert| Publisert på 11.06.2019 10:11:14 |
Det er fortsatt for få venner
 Vert| Publisert på 14.06.2019 08:54:14 |
Ha en flott helg på forhånd.
 Vert| Publisert på 18.06.2019 09:45:36 |

Det kinesiske kvinnelandslaget i fotball er bra.Kom igjen
 Vert| Publisert på 29.07.2019 15:39:29 |
Har du venner som ønsker en videoalgoritme for å legge til venner?
 Vert| Publisert på 31.07.2019 15:11:13 |
Vi ønsker noen som har en viss forståelse av Verilog (RTL) designkode, en dyp forståelse av matematiske operasjoner (som matriseakselerasjon, FFT/DFT, osv.), eller en person som har dyp forståelse for tradisjonell openCV-bibliotekoperasjonsoptimalisering. Folk som kun jobber med programvare kan ikke gjøre det fordi de ikke kan oppnå maskinvareakselerasjon i innebygde systemer, og det kan heller ikke rene brikkedesignere fordi de ikke forstår evnen til å gjøre kompleks matematikk om til mye enkel multiplikasjon og addisjon
 Vert| Publisert på 01.08.2019 15:33:34 |
 Vert| Publisert på 12.09.2019 15:26:59 |
Ansvarsfraskrivelse:
All programvare, programmeringsmateriell eller artikler publisert av Code Farmer Network er kun for lærings- og forskningsformål; Innholdet ovenfor skal ikke brukes til kommersielle eller ulovlige formål, ellers skal brukerne bære alle konsekvenser. Informasjonen på dette nettstedet kommer fra Internett, og opphavsrettstvister har ingenting med dette nettstedet å gjøre. Du må fullstendig slette innholdet ovenfor fra datamaskinen din innen 24 timer etter nedlasting. Hvis du liker programmet, vennligst støtt ekte programvare, kjøp registrering, og få bedre ekte tjenester. Hvis det foreligger noen krenkelse, vennligst kontakt oss på e-post.

Mail To:help@itsvse.com