Forfatteren av denne boken, D. E. Knuth er en svært kjent forsker innen informatikk, med høy autoritet og prestisje på dette feltet, og boken hans er et studiemateriale og oppslagsverk for utallige dataprofesjonelle, og den er også en klassiker som ofte leses av mange profesjonelle forskere. Boken er oversatt til dusinvis av språk og utgitt over hele verden, og den originale engelske versjonen er den 11. trykket i utlandet. Boken ble listet som en av de 12 beste akademiske monografiene på 1900-tallet av American Scientist ved slutten av 1999 (sammen med Diracs kvantemekanikk, Einsteins relativitetsteori, Mandelbrots fraktalteori, Paulings kjemiske bindinger, Russell og Whiteheads matematiske prinsipper, von Neumann og Morgensteins spillteori, Wieners kybernetikk, Woodward og Hoffmanns orbitalsymmetri, Feynmans kvanteelektrodynamikk og andre klassiske verk i vitenskapens historie). Denne boken kombinerer en stor mengde matematisk kunnskap, analyserer ulike algoritmer innen ulike anvendelsesfelt, studerer algoritmers kompleksitet, det vil si algoritmers tids- og plasseffektivitet, og diskuterer ulike anvendelige algoritmer, og dens teoretiske og praktiske verdi har blitt anerkjent av dataarbeidere over hele verden. Mange av begrepene som introduseres i boken og mange av konklusjonene som er oppnådd, har blitt standardbegreper innen datamaskinfeltet og resultatet av å være mye sitert. I tillegg har forfatteren også grundig forskning på vitenskapelig utviklingshistorie innen beslektede felt, så denne boken introduserer ikke bare mange forskningsresultater, men gir også en god introduksjon til dens historiske opprinnelse og utviklingsprosess, noe som er sjeldent i globale vitenskapelige arbeider. Forfatteren Gartner har viet seg til denne boken i flere tiår, og han streber etter å holde tritt med den nyeste utviklingen innen relevante felt, og forsøker å minimere tekniske, historiske og publiseringsfeil eller uregelmessigheter ved kontinuerlig nyutgivelse av originalboken (for å kunne revidere arbeidet sitt tilfredsstillende når som helst, oppfant han datasettingssystemet TEX og glyfdesignsystemet METAFONT, som ble gjort tilgjengelig for verden gratis, slik at forfattere av vitenskapelig og teknologisk litteratur over hele verden generelt kunne dra nytte av det), og nå er det vanskelig å finne feil i den siste trykkingen. Forfatteren lover å belønne den første som finner en feil med en belønning på 2,56 dollar. Likevel blir nye bevis på relevante historiske fakta, ny fremgang i relevant forskning og nye svar på øvelser fortsatt beriket til errata eller nye trykk i tide. Lenker:https://pan.baidu.com/s/1u7VlPN6zqaH_LP1KY7ckUwUtvinningskode:Turister, hvis dere vil se det skjulte innholdet i dette innlegget, vær så snill Svare
|