Šis raksts ir mašīntulkošanas spoguļraksts, lūdzu, noklikšķiniet šeit, lai pārietu uz oriģinālo rakstu.

Skats: 10415|Atbildi: 0

Mobilo un datoru OAuth 2.0 drošības analīze un CodeVerifier mehānisms

[Kopēt saiti]
Publicēts 28.11.2020 20:51:48 | | | |
Darbvirsmas un mobilās lietotnes ir iegultas pārlūkprogrammas lietotnē, lai palīdzētu pabeigt visu OAuth 2.0 procesu

Process ir parādīts attēlā



OAuth2.0 tīmeklis
1) Atgrieziet autentifikācijas kodu norādītajā Web redirectUri (šo URI ir konfigurējis lietotnes izstrādātājs)
2) Lai mainītu marķieri, jums jānodod clientId un clientSecret, lai pārbaudītu klienta identitāti (iegūts ar lietojumprogrammas aizmugures pakalpojumu)

Ņemot vērā divus iepriekš minētos punktus,
1) Tāpēc, ka ne tīmekļa lietotnes redirectUri noteikšana ir nederīga
2) Tā kā nav aizmugures pakalpojuma clientSecret nav drošs
Tad uzbrukums, ar kuru mēs varam saskarties, ir tāds, kā parādīts zemāk redzamajā attēlā, var būt ļaunprātīga lietojumprogramma, kas pārtver autentifikācijas kodu, lai nosūtītu ziņojumu autorizācijas serverim, lai iegūtu marķieri, lai marķieris tiktu iegūts bez klienta atļaujas lietojumprogrammai, bet citai oficiālai lietojumprogrammas atļaujai, sasniedzot uzbrukuma mērķi.



Risinājums:

1. Klients ģenerē nejaušu virkni: koda verificētāju un saglabā šo nejaušo virkni
code_challenge = transform(code_verifier, [Vienkāršs| S256])
Ja transformācijas metode ir vienkārša, tad koda izaicinājums ir līdzvērtīgs koda verificētājam
Ja transformācijas metode ir S256, tad koda izaicinājums ir vienāds ar koda verificētāja Sha256 jaucējkodu
2. Iesniedziet koda izaicinājumu autorizācijas koda pieprasījumam un koda izaicinājuma ģenerēšanai. Šie divi ir saistīti ar servera izsniegto autorizācijas kodu
3. Pēc autorizācijas koda iegūšanas klients atnes sākotnēji ģenerēto koda verificētāju, apmainot autorizācijas kodu pret piekļuves marķieri. Serveris aprēķina koda verificētāju saskaņā ar saistītās transformācijas metodi, salīdzina aprēķināto rezultātu ar saistītā koda izaicinājumu un izsniedz piekļuves marķieri, ja tas ir konsekvents.




Iepriekšējo:.NET/C# ģenerē CS failu no WSDL XML faila
Nākamo:ASP.NET Core (iii) Dinamiski izveidojiet instances, izmantojot ActivatorUtilities
Atruna:
Visa programmatūra, programmēšanas materiāli vai raksti, ko publicē Code Farmer Network, ir paredzēti tikai mācību un pētniecības mērķiem; Iepriekš minēto saturu nedrīkst izmantot komerciāliem vai nelikumīgiem mērķiem, pretējā gadījumā lietotājiem ir jāuzņemas visas sekas. Informācija šajā vietnē nāk no interneta, un autortiesību strīdiem nav nekāda sakara ar šo vietni. Iepriekš minētais saturs ir pilnībā jāizdzēš no datora 24 stundu laikā pēc lejupielādes. Ja jums patīk programma, lūdzu, atbalstiet oriģinālu programmatūru, iegādājieties reģistrāciju un iegūstiet labākus oriģinālus pakalpojumus. Ja ir kādi pārkāpumi, lūdzu, sazinieties ar mums pa e-pastu.

Mail To:help@itsvse.com