Pašreizējā mobilajā jomā AppleiOS, GoogleAndroid ierīcē, MicrosoftWindows PhoneŠīs trīs mobilās platformas aizņem lielāko daļu pasaules tirgus daļas. Protams, pastāv dažas atšķirības daudzos aspektos, piemēram, dizainā un mijiedarbībā starp šīm trim galvenajām mobilajām platformām, un daudzi nozares speciālisti bieži veic virkni salīdzinājumu ar šīm trim galvenajām mobilajām platformām. Apskatīsim šodieniOS8、Android 4.4、Windows Phone tālrunis 8.1Sistēmas iestatījumu lietotāju pieredzes salīdzinājums trīs galvenajās mobilajās platformās.
Šis raksts ir reproducēts no Setentaydos, oriģinālo tekstu tulkoja un koriģēja autors Tai Lang Brother, un, pārdrukājot, bija nelielas izmaiņas. Par šo salīdzinājumu Mums patīk analizēt, rakstīt vai lasīt saturu, kas saistīts ar lielisku lietotāja pieredzi. Izplatīta prakse ir izvēlēties lietotni, pārveidot dažas saskarnes bez ierobežojumiem un pēc tam kopīgot to Dribbble. Tomēr sarežģīti faktori, piemēram, faktiskā projekta biznesa prasības un vairāku platformu ierobežojumi, piespieda mūs smadzenes, lai atrastu intuitīvu un līdzsvarotu dizaina risinājumu. Iespējams, tas ir tiešs iemesls, kāpēc nav rakstu, kas apspriež sarežģītus projektus, piemēram, biznesa inteliģenci, sistēmas platformas iestatījumus, kas pilni ar pogu opcijām utt. Šodien es vēlos veltīt brīdi, lai veiktu Apple, Google un Microsoft mobilo tālruņu operētājsistēmas iestatījumu salīdzinošo analīzi. Nokļūstiet tieši pie jautājuma, ir daudz jautājumu, kas jāapspriež. Kurai operētājsistēmai ir lietotājam draudzīgāks iestatīšanas interfeiss? Kurš no tiem, visticamāk, veicinās lietotāju izmantošanu? Kā es varu noteikt, vai pašreizējais lietotājs ir audiofils, iestatot vienumu? Kā saprātīgi izstrādāt lietojumprogrammas arhitektūru iesācējiem? Lieki piebilst, ka šo saskarnes zombiju plānošana ir milzīgs un interesants izaicinājums. Ekrāna vietas izmantošana Katrā vietējās sistēmas lietotāja interfeisā vienmēr būs dažas fiksētas izvēlnes vadīklas, un brīvās vietas, ko nodrošina katra dizaina valoda, ir atšķirīga. Šajā sadaļā ir salīdzināti atlikušie iestatījumi, kurus lietotāji var brīvi izmantot.
iOS fiksētās izvēlnes kombinācija ar sākuma pogu ir gudrākais risinājums starp trim operētājsistēmām, kas aizņem gandrīz 11% no ekrāna vietas. Apple nosaka dizaina specifikācijas, un pēc tam lielam skaitam trešo pušu iOS izstrādātāju ir nepieciešams pareizi piemērot vadības kombināciju + Home Button.
Salīdzinot ar iOS, Android ierīcēm ir jāpaļaujas uz apakšējiem 7% virtuālo pogu, jo nav fizisku pogu. Kopumā ekrāna un ķermeņa attiecība sasniedza 18%. Operētājsistēmā Android 4.4 (KitKat) Android ieviesa pilnekrāna režīmu lietotnēm, kur var paslēpt augšējo un apakšējo vadīklu. Pieskarieties ekrānam (Lean Back režīms) vai bīdiet ekrāna malu (Immersive mode), lai izsauktu sistēmas vadīklas. Android milzīgā lietotāju bāze ir novedusi pie šādas shēmas. Tas ir tikai īslaicīgs jautājums, un sistēmas līmeņa izvēlņu slēpšana noteikti kļūs par jauno standartu.
Microsoft mobilā operētājsistēma pašlaik ir ārkārtīgi problemātiska. Teorētiski Windows Phone tālrunim ir divas galvenās priekšrocības: Sistēmas joslā ir trīs pogu darbības vienumi, līdzīgi kā Android; Sistēmas josla ir fiziska poga, līdzīgi kā taiiPhone tālrunismājas poga; Kāpēc ekrāna vieta joprojām ir ierobežota? Vai ir saprātīgi izmantot 23% vietas kā fiksētu izvēlnes zonu sistēmai? Dizaina valoda ir steidzami jāmaina, un, par laimi, Microsoft to apzinās. Satura garuma iestatīšana
Windows Phone - vispirms parunāsim par WP. Iestatījumi neatbilst noteiktai secībai un ir ārkārtīgi gari. Tastatūras iestatījumu atrašana prasa tādu pašu veiksmi kā loterijas biļešu iegāde, un es nekad neesmu sapratis atšķirību starp "par" un "ekstras+info". Mani pārsteidza šāds nesakārtots saraksts un tā dizaina idejas. Tas ir pārāk skarbi lietotājiem. Piespiest lietotājus mācīties ir ārkārtīgi slikti. Šis saraksts ir garāks nekā iOS un Android kopā. Tajā pašā laikā sistēmas izvēlnes apgabala augšējā 23% šī dizaina valoda noteikti ir jāmaina. iOS - Ar nelielu lietotāja interfeisa salīdzinājumu, iOS iestatījumu saraksts ir kārtīgi apvienots. Lietotāji var ātri saprast atšķirības starp grupām, vienlaikus veidojot darbības ceļus savās smadzenēs. Turklāt ikonas padara katru iestatījumu atpazīstamu. Android - Android iestatījumu grupēšana nedaudz atšķiras no iOS. Tā vietā, lai izmantotu tonālo kontrastu, Android piedāvā vizuālu grupēšanas efektu ar līniju augstumiem un etiķešu nosaukumiem (protams, katram vienumam ir ikona). Daži var teikt, ka pietiek ar iOS grupēšanu pēc toņa, taču lielākā daļa lietotāju nav tehnoloģiski zinoši. Etiķešu nosaukumi ātri un precīzi norāda pašreizējās kombinācijas mērķi. Tātad, es domāju, ka Android risinājums šobrīd ir labākais. Tad Android ir jāmaina melnā fona korpussAndroid 5.0- Lollipop ir rūpīgi optimizēts, izmantojot materiālu dizaina dizaina valodu), un tonālā kontrasta dizains iOS ir ļoti populārs. Kārtot Kādu procesu Apple, Google un Microsoft izmanto, lai kārtotu mobilo ierīču iestatījumus? Ja jums lūgtu dizainu, ko jūs domātu? Šeit mēs izmantojam Android kā pasākumu, jo tam ir optimāla iestatījumu klasifikācija. Es nolēmu izvēlēties 5 Android kategorijas (tīkls, ierīce, personalizācija, konts, sistēma) un izmantoju kartes stila klasifikācijas metodi, lai labi sakārtotu iOS un Windows Phone izkārtojumu. Kā parādīts nākamajā attēlā:
Pat bez tagu nosaukumiem, iOS kārtošana ir ļoti vienveidīga un viegli apgūstama. Kā parādīts iepriekš redzamajā attēlā, iestatījumi ir saprātīgi un vienmērīgi sadalīti, un lietotāja pārlūkošanas pieredze ir ļoti ērta. Windows Phone, to ir grūti saprast. Iestatījumi ir ļoti mulsinoši, nav labi sadalīti un līdzsvaroti, kas ir ārkārtīgi mulsinoši. Lietotājiem ir jāiziet cauri un jāsaprot katrs iestatījuma vienums pa vienam. Microsoft dizaineri, vai tie kādreiz ir bijuši noderīgi? Secinājums Šī analīze ir tikai sekls sistēmas iestatījumu salīdzinājums. Salīdzinoši novērojot ekrāna telpu, iestatījumu vienumu garumu un iestatījumu rangu, mēs varam uzzināt katra OS iestatījuma elementa galveno pieredzi. Varētu apgalvot, ka viena no Windows Phone priekšrocībām ir tā, ka iOS vai Android nav tik daudz apakšlīmeņu. Tad ir svarīgi, lai mobilā operētājsistēma ļautu lietotājiem to izmantot un iegremdēties jau no paša sākuma, palīdzot viņiem atrast to, ko viņi vēlas. Šobrīd Windows Phone tālrunis ir tālu atpalikis un lielā mērā paļaujas uz lietotājiem, lai pielāgotos šādai sarežģītai un nesakārtotai sistēmai. iOS un Android dominē mobilo operētājsistēmu tirgū un ir pārspējuši viens otru. Saskaņā ar pašreizējo lietotāju pieredzi iOS ir vislabāk lietojams, savukārt Android ir vislielākā lietotāju bāze. Turklāt Android 5.0 vadītā materiālu dizaina dizaina koncepcija pakāpeniski iekļūst trešo pušu lietojumprogrammu dizainā Android. Patiesībā mobilā pieredze ir izplatīts piedāvājums, ar ko saskaras Apple, Google un Microsoft, taču viņu pašu veidi, kā izprast šo piedāvājumu, ir atšķirīgi.
|