Šis raksts ir mašīntulkošanas spoguļraksts, lūdzu, noklikšķiniet šeit, lai pārietu uz oriģinālo rakstu.

Skats: 9147|Atbildi: 0

[Paziņojums] Izpratne par atslēgvārda gadījumu Java

[Kopēt saiti]
Publicēts 05.09.2018 16:34:49 | | |
Java operators instanceof tiek izmantots, lai izpildlaikā norādītu, vai objekts ir konkrētas klases instance. instanceof norāda, vai objekts ir šīs konkrētās klases vai tās apakšklases instance, atgriežot Būla zīmi.

Java piemērs ir .net!

Lietošanas:
rezultāts = objekta instanceof klase
Parametru:
Rezultāts: Būla tips.
Objekts: Obligāts. Patvaļīgas objektu izteiksmes.
Klase: Obligāti. Jebkura definēta objekta klase.
Ilustrētu:
Ja objekts ir klases instance, operators instanceof atgriež true. Ja objekts nav norādītās klases instance vai ja objekts ir nulle, tiek atgriezta vērtība false.

Tomēr pastāv atšķirība starp kompilācijas stāvokli un kārtējo instances stāvokli Java:

Kompilētā stāvoklī klase var būt objekta objekta vecākklase, sava klase vai bērna klase. Šajos trijos gadījumos Java neziņo par kļūdu kompilēšanas laikā.

Izpildes pārejā klase var būt objekta objekta vecākklase, sava klase, nevis bērnklase. Pirmajos divos gadījumos rezultāts ir patiess, un pēdējais ir nepatiess. Tomēr, ja klase ir apakšklase, kompilācija neziņos par kļūdu. Izpildes rezultāts ir nepatiess.

Piemērs:

interfeiss Persona

publiskā saskarne Persona {
publiskais tukšums ēst ();
}

Klases Personas ieviešana

publiskā klase Cilvēki īsteno Persona {
privātais int a=0;
@Override
publisks void eat() {
  System.out.println("======"+a);

}

}

Apakškategorija xiaoming:

publiskā klase xiaoming paplašina Cilvēki {
privāts virknes nosaukums;

@Override
publisks void eat() {
System.out.println("+++++++++");
}
}

Galvenā funkcija



Piezīmes: Kods iepriekš minētajās 2 vietās neziņos par kļūdu kompilēšanas laikā.

Izpildes rezultāts:

true
false
true
true







Iepriekšējo:Spring Boot izmanto profilus, lai konfigurētu profilus dažādām vidēm
Nākamo:SQL Server darbi
Atruna:
Visa programmatūra, programmēšanas materiāli vai raksti, ko publicē Code Farmer Network, ir paredzēti tikai mācību un pētniecības mērķiem; Iepriekš minēto saturu nedrīkst izmantot komerciāliem vai nelikumīgiem mērķiem, pretējā gadījumā lietotājiem ir jāuzņemas visas sekas. Informācija šajā vietnē nāk no interneta, un autortiesību strīdiem nav nekāda sakara ar šo vietni. Iepriekš minētais saturs ir pilnībā jāizdzēš no datora 24 stundu laikā pēc lejupielādes. Ja jums patīk programma, lūdzu, atbalstiet oriģinālu programmatūru, iegādājieties reģistrāciju un iegūstiet labākus oriģinālus pakalpojumus. Ja ir kādi pārkāpumi, lūdzu, sazinieties ar mums pa e-pastu.

Mail To:help@itsvse.com