Šis raksts ir mašīntulkošanas spoguļraksts, lūdzu, noklikšķiniet šeit, lai pārietu uz oriģinālo rakstu.

Skats: 930837|Atbildi: 381

[Avots] .NET/C# WebSocket klienta savienojumu emulācija [avota kods]

  [Kopēt saiti]
Publicēts 20.04.2017 14:29:40 | | | |
WebSocket ir protokols, ko HTML5 sāka nodrošināt pilndupleksai saziņai, izmantojot vienu TCP savienojumu.
WebSocket API pārlūkprogrammai un serverim ir nepieciešams tikai paspiest rokas, un pēc tam starp pārlūkprogrammu un serveri veidojas ātra josla. Datus var pārsūtīt tieši starp abiem.
Pārlūkprogramma nosūta serverim pieprasījumu izveidot WebSocket savienojumu, izmantojot Javascrip{filter}t, un, kad savienojums ir izveidots, klients un serveris var tieši apmainīties ar datiem, izmantojot TCP savienojumu.
Kad iegūstat Web Socket savienojumu, varat nosūtīt datus uz serveri, izmantojot send() metodi, un saņemt servera atgrieztos datus, izmantojot onmessage notikumu.

Mēs zinām, ka mēs varam izmantot js, lai izveidotu savienojumu, tāpēc kā izmantot .net/c#, lai simulētu savienojumu ar tīmekļa ligzdām? ?



Es atradu websocket tiešsaistes serveri ar adresi:

ws://121.40.165.18:8088

Ko es viņam nosūtu, kādu ziņojumu viņš atbild, tāpēc es ietaupu laiku, lai izveidotu serveri.

Tālāk ir programmatūras simulācijas klients, lai izveidotu savienojumu ar websocket serveri, un to var izmantot parasti.



Avota koda lejupielāde:

Tūristi, ja vēlaties redzēt šīs ziņas slēpto saturu, lūdzuAtbildi






Iepriekšējo:.net/c# Speedy IP Open Port Scanner v2.0 Ultimate versija
Nākamo:.net/c# Speedy IP Open Port Scanner v2.0 [Avots]
Publicēts 04.08.2021 15:24:20 |
void ws_OnOpen(objekta sūtītājs, EventArgs e)
23         {
24 SetTextBoxText(textBox1, "Savienotais serveris" + "\r\n");
25 isConnected = patiess;
26
27         }
28 void ws_OnClose(objekta sūtītājs, CloseEventArgs e)
29         {
30 SetTextBoxText(textBox1, "Serveris atvienots" + "\r\n");
31 isConnected = nepatiess;
32         }
33
34 void ws_OnMessage(objekta sūtītājs, MessageEventArgs e)
35         {
36 izmēģināt
37             {
38 virknes ziņojums = e.Dati;
39
40 // Parāda saņemto servera informāciju
41 SetTextBoxText(textBox1, ziņojums);
42
43 // Ziņojuma nosūtīšana serverim
44 vs. Sūtīt ("Sveika pasaule!");
45
46
47             }
48
49 nozveja (izņēmums, piemēram)
50             {
51             }
52 }mēs
Publicēts 14.01.2018 11:25:52 |
da3m0n Publicēts 2018-1-14 05:03
Varat arī izmantot ws://123.207.167.163:9010/ajaxchattest, lai to atrastu tiešsaistē, un serveris automātiski atgriezīs sūtītos datus.

Paldies par papildinājumu
Publicēts 24.04.2017 16:56:06 |
websocket adrese, varat arī izmantot ws://123.207.167.163:9010/ajaxchattest, lai to atrastu tiešsaistē, kādus datus jūs nosūtāt, serveris automātiski atgriezīsies pie jums
Publicēts 21.04.2017 08:23:53 |
Komponenti?
Publicēts 04.05.2017 17:23:18 |
Uzziniet, kas ir labs
Publicēts 23.05.2017 09:34:26 |
Ļoti labas lietas
Publicēts 01.06.2017 11:48:23 |
Ak, lielais dievs, Mowhai
Publicēts 02.06.2017 00:02:10 |
Apskatiet mācīšanos mācīties
Publicēts 08.06.2017 11:11:32 |
Vienkārši nepieciešams, nāciet un paskatieties
Publicēts 12.06.2017 19:17:26 |
Apskatiet pētījumu
Publicēts 13.06.2017 15:51:10 |
Iemācījies, paldies!!!!!!!!!!!!!!!!!
Atruna:
Visa programmatūra, programmēšanas materiāli vai raksti, ko publicē Code Farmer Network, ir paredzēti tikai mācību un pētniecības mērķiem; Iepriekš minēto saturu nedrīkst izmantot komerciāliem vai nelikumīgiem mērķiem, pretējā gadījumā lietotājiem ir jāuzņemas visas sekas. Informācija šajā vietnē nāk no interneta, un autortiesību strīdiem nav nekāda sakara ar šo vietni. Iepriekš minētais saturs ir pilnībā jāizdzēš no datora 24 stundu laikā pēc lejupielādes. Ja jums patīk programma, lūdzu, atbalstiet oriģinālu programmatūru, iegādājieties reģistrāciju un iegūstiet labākus oriģinālus pakalpojumus. Ja ir kādi pārkāpumi, lūdzu, sazinieties ar mums pa e-pastu.

Mail To:help@itsvse.com