ApieWP8.1Žemos klasės kompiuteriuose visiems labiausiai rūpi ne procesorius ir ekranas, o atmintis. Kiekvienas, kuris seka ir naudoja WP, žino, ką tai reiškia. Telefono atmintis turi įtakos sistemos veikimo efektyvumui, net irWindows PhoneTas pats pasakytina ir apie sistemą, ir aparatinę įrangą.
WP vartotojams didžiausią įtaką daro WP8.1 programos ir žaidimai. Atidarius programą, visų pirma, sistema realiu laiku užima daugiau nei 100 MB atminties, o programa yra atidaryta ir veikia 312 MB, o tai reiškia, kad mobiliojo telefono užimama atmintis yra apie 412 MB. Kuo sudėtingesnė programa ar žaidimas, tuo daugiau atminties užima. Paprasti žaidimai, tokie kaip "Wordament" žodžių žaidimai, neturi sudėtingos grafikos ir reikalauja apie 62 MB atminties, o kitoms programoms liko 250 MB atminties.
Sudėtingiems žaidimams, tokiems kaip Asphalt 8: Speed Rise, reikia daug atminties palaikymo su daugybe geometrijų (daugiakampių piešimo, 3D modelių ir kt.), šešėlių, efektų, šešėlių, įprastų tekstūrų ir didelės raiškos tekstūrų. Pavyzdžiui, norint pasiekti šį efektą, "Asphalt 8: Need for Speed" reikia apie 600 MB RAM.
Taigi kyla klausimas, jei "Asphalt 8: Need for Speed" užima 600 MB atminties vienu metu pagal aukščiau pateiktą didelės raiškos dizainą, tai ką daryti su mano 512 MB įrenginiu? Paprastai tariant, žaidimų gamintojai iš pradžių nuspręs nepalaikyti 512 MB atminties įrenginių.
Šiuo metu WP512 vartotojams, turintiems 8,1 MB atminties, yra dvi parinktys: • Įsigykite įrenginį su bent 1 GB RAM • Tikimės, kad programų kūrėjai galės optimizuoti savo programas ar žaidimus ir paleisti versijas, tinkamas 512 MB atminčiai. Laimei, dauguma kūrėjų po tam tikro laiko išleis 512 MB atminties versiją, tačiau dabar kyla klausimas, kodėl kūrėjai nepalaikė tik 512 MB atminties įrenginių? Ar reikia laukti tiek ilgai? Tai labai paprasta, originalus "Asphalt 8: Speed Tower" gali lengvai naudoti 600 MB atminties 1 GB atminties, o 512 MB atminties įrenginyje "Asphalt 8: Speed Speed" atminties pėdsaką reikia sumažinti iki mažiau nei 300 MB. Akivaizdu, kad žaidimai, kurie iš pradžių užėmė 600 MB atminties iki 300 MB atminties, tikrai paaukos žaidimo kokybę ir specialiuosius efektus arba garso efektus, tekstūras ir kt. Baisiausias dalykas žaidimuose yra vaizdo kokybės suspaudimas.
arba
Dar baisiau yra tai, kad kai kūrėjas paleidžia 512 MB mažos atminties versiją, ji iš tikrųjų daro įtaką žaidimams su 1 GB atminties įrenginiais, o po atnaujinimo žaidėjai paprastai pakeis filmo kokybės mažėjimą ir pan.
Dauguma būdų, kurių imasi kitos platformos, yra suteikti pasirinktinius nustatymus aukštoms, vidutinėms ir žemoms žaidimo charakteristikoms, kurios gali patenkinti skirtingų lygių poreikius, tačiau"Windows Phone 8.1"Parinktys platformoje pateikiamos retai. Pirmasis "Microsoft Lumia" modelisIšmanusis telefonas"Lumia535" yra su 1 GB RAM, o tai yra geras dalykas, bent jau nėra jokių apribojimų atsisiųsti žaidimus ir programas. (per:MyNokiaBlog)
|