Dabartinėje mobiliųjų įrenginių srityje "Apple""iOS", "Google"androidas, "Microsoft"Windows PhoneŠios trys mobiliosios platformos užima didžiąją dalį pasaulinės rinkos dalies. Žinoma, yra tam tikrų skirtumų daugeliu aspektų, tokių kaip dizainas ir sąveika tarp šių trijų pagrindinių mobiliųjų platformų, ir daugelis pramonės atstovų dažnai lygina su šiomis trimis pagrindinėmis mobiliosiomis platformomis. Pažvelkime šiandieniOS8、Android 4.4、"Windows Phone 8.1"Trijų pagrindinių mobiliųjų platformų sistemos nustatymų vartotojo patirties palyginimas.
Šis straipsnis yra atkurtas iš Setentaydos, originalų tekstą išvertė ir koregavo autorius Tai Lang Brother, o perspausdinus buvo nedidelių pakeitimų. Apie šį palyginimą Mums patinka analizuoti, rašyti ar skaityti turinį, susijusį su puikia vartotojo patirtimi. Įprasta praktika yra pasirinkti programą, pertvarkyti kelias sąsajas be apribojimų ir bendrinti ją "Dribbble". Tačiau sudėtingi veiksniai, tokie kaip faktinio projekto verslo reikalavimai ir kelių platformų apribojimai, privertė mus sukti smegenis, kad rastume intuityvų ir subalansuotą dizaino sprendimą. Galbūt tai yra tiesioginė priežastis, kodėl nėra straipsnių, kuriuose aptariami sudėtingi projektai, tokie kaip verslo žvalgyba, sistemos platformos nustatymai, pilni mygtukų parinkčių ir kt. Šiandien noriu skirti akimirką ir atlikti lyginamąją "Apple", "Google" ir "Microsoft" mobiliųjų telefonų operacinės sistemos nustatymų analizę. Tiesiai į esmę, yra daug klausimų, kuriuos reikia aptarti. Kuri operacinė sistema turi patogesnę sąrankos sąsają? Kuris iš jų labiau skatina vartotojų naudojimą? Kaip nustatyti, ar dabartinis vartotojas yra audiofilas, nustatant elementą? Kaip pagrįstai suprojektuoti programos architektūrą pradedantiesiems vartotojams? Nereikia nė sakyti, kad šių sąsajos zombių planavimas yra didžiulis ir įdomus iššūkis. Ekrano erdvės naudojimas Kiekvienoje vietinėje sistemos vartotojo sąsajoje visada bus keletas fiksuotų meniu valdiklių, o kiekvienos dizaino kalbos teikiama laisva vieta yra skirtinga. Šiame skyriuje palyginami likę nustatymai, kuriuos vartotojai gali laisvai valdyti.
"iOS" fiksuoto meniu ir pagrindinio mygtuko derinys yra protingiausias sprendimas tarp trijų OS, užimantis beveik 11% ekrano vietos. "Apple" nustato dizaino specifikacijas, o tada daugeliui trečiųjų šalių "iOS" kūrėjų tereikia teisingai pritaikyti valdiklių + pagrindinio mygtuko derinį.
Palyginti su "iOS", "Android" įrenginiai turi pasikliauti apatiniais 7% virtualių mygtukų, nes nėra fizinių mygtukų. Iš viso ekrano ir korpuso santykis siekė 18%. "Android 4.4" ("KitKat") "Android" pristatė viso ekrano režimą programoms, kur viršutinį ir apatinį valdiklius galima paslėpti. Palieskite ekraną (Lean Back režimas) arba slinkite ekrano kraštu (Immersive mode), kad iškviestumėte sistemos valdiklius. Didžiulė "Android" vartotojų bazė paskatino tokią schemą. Tai tik laikina problema, o sistemos lygio meniu slėpimas neišvengiamai taps nauju standartu.
"Microsoft" mobilioji operacinė sistema šiuo metu yra labai problematiška. Teoriškai "Windows Phone" turi du pagrindinius privalumus: Sistemos juostoje yra trys mygtukų veiksmų elementai, panašūs į "Android"; Sistemos juosta yra fizinis mygtukas, panašus į jį"iPhone"pagrindinis mygtukas; Kodėl vis dar mažai vietos ekrane? Ar protinga naudoti 23% vietos kaip fiksuotą sistemos meniu sritį? Dizaino kalba turi skubiai keistis, ir, laimei, "Microsoft" tai žino. Turinio ilgio nustatymas
Windows Phone - Pakalbėkime apie WP pirmas. Nustatymai neatitinka konkrečios tvarkos ir yra labai ilgi. Ieškant klaviatūros nustatymų reikia tokios pat sėkmės, kaip ir perkant loterijos bilietus, ir aš niekada nesupratau skirtumo tarp "apie" ir "priedai+informacija". Mane nustebino toks nesutvarkytas sąrašas ir už jo slypinčios dizaino idėjos. Tai per griežta vartotojams. Priversti vartotojus mokytis yra labai blogai. Šis sąrašas yra ilgesnis nei "iOS" ir "Android" kartu sudėjus. Tuo pačiu metu, viršuje 23% sistemos meniu srities, ši dizaino kalba tikrai turi būti pakeista. "iOS" – šiek tiek palyginus vartotojo sąsają, "iOS" nustatymų sąrašas yra tvarkingai sujungtas. Vartotojai gali greitai suprasti skirtumus tarp grupių, formuodami veikimo kelius savo smegenyse. Be to, piktogramos daro kiekvieną nustatymą labai atpažįstamu. "Android" – "Android" nustatymų grupavimas šiek tiek skiriasi nuo "iOS". Užuot naudojusi toninį kontrastą, "Android" pateikia vizualinį grupavimo efektą su eilučių aukščiais ir etikečių pavadinimais (žinoma, kiekvienas elementas turi piktogramą). Kai kurie gali sakyti, kad "iOS" pakanka grupuoti pagal toną, tačiau didžioji dauguma vartotojų nėra išmanantys technologijas. Etikečių pavadinimai greitai ir tiksliai nurodo dabartinio derinio paskirtį. Taigi, manau, kad "Android" sprendimas šiuo metu yra geriausias. Tada "Android" turi pakeisti juodo fono korpusąAndroid 5.0– "Lollipop" yra kruopščiai optimizuotas naudojant "Material Design" dizaino kalbą), o toninio kontrasto dizainas, skirtas "iOS", yra labai populiarus. Rūšiuoti Kokį procesą naudoja "Apple", "Google" ir "Microsoft" mobiliojo įrenginio nustatymams rūšiuoti? Jei jūsų paprašytų projektuoti, ką pagalvotumėte? Čia naudojame "Android" kaip priemonę, nes ji turi optimalią nustatymų klasifikaciją. Nusprendžiau pasirinkti 5 "Android" kategorijas (tinklas, įrenginys, personalizavimas, paskyra, sistema) ir pritaikiau kortelės stiliaus klasifikavimo metodą, kad gerai sutvarkyčiau "iOS" ir "Windows Phone" išdėstymą. Kaip parodyta šiame paveikslėlyje:
Net ir be žymų pavadinimų, "iOS" rūšiavimas yra labai vienodas ir lengvai įvaldomas. Kaip parodyta aukščiau esančiame paveikslėlyje, nustatymai yra pagrįstai ir tolygiai paskirstyti, o vartotojo naršymo patirtis yra labai patogi. "Windows Phone", tai sunku suprasti. Nustatymai yra labai painūs, negerai paskirstyti ir subalansuoti, o tai yra labai painu. Vartotojai turi pereiti ir suprasti kiekvieną nustatymo elementą po vieną. "Microsoft" dizaineriai, ar jie kada nors buvo naudingi? Išvada Ši analizė yra tik negilus sistemos nustatymų palyginimas. Lygindami ekrano erdvę, nustatymų elementų ilgį ir nustatymų reitingą, galime sužinoti pagrindinę kiekvieno OS nustatymo elemento patirtį. Galima teigti, kad vienas iš "Windows Phone" privalumų yra tai, kad "iOS" ar "Android" nėra tiek daug antrinių pakopų. Tada svarbu, kad mobilioji operacinė sistema leistų vartotojams ja naudotis ir pasinerti į ją nuo pat pradžių, padedant jiems rasti tai, ko nori. Šiuo metu "Windows Phone" gerokai atsilieka ir labai priklauso nuo vartotojų, kurie prisitaiko prie tokios sudėtingos ir netvarkingos sistemos. "iOS" ir "Android" dominuoja mobiliųjų operacinių sistemų rinkoje ir lenkia viena kitą. Remiantis dabartine vartotojo patirtimi, "iOS" yra geriausia naudoti, o "Android" turi didžiausią vartotojų bazę. Be to, "Android 5.0" vadovaujama "Material Design" dizaino koncepcija palaipsniui skverbiasi į trečiųjų šalių programų kūrimą "Android". Tiesą sakant, mobilioji patirtis yra įprastas pasiūlymas, su kuriuo susiduria "Apple", "Google" ir "Microsoft", tačiau jų pačių būdai suprasti šį pasiūlymą skiriasi.
|