WP8.1 parduotuvėms reikia ne tik kiekybės, bet ir aukštos kokybės programų Praėjusią savaitę "Microsoft" oficialiai paskelbė bendrą programų skaičių "Windows Phone" ir "Windows Store", o bendras programų skaičius dviejose parduotuvėse pasiekė 525 000. "Microsoft", kuri vejasi mobiliųjų įrenginių ekosistemą, tai džiugus įvykis, kurį verta švęsti, o vis turtingesnė "Windows" programų ekosistema taip pat gali padėti "Windows" ir "Windows Phone" sparčiau augti. Tačiau paskelbus šį skaičių, kai kurie draugai kūrėjai nusijuokė ir sakė, kad po kelių dienų šis skaičius padidės dešimtimis tūkstančių.
Tai gali skambėti šiek tiek nepaaiškinamai, o šis teiginys yra iš programų kūrimo kampanijos, kurią "Microsoft" oficialiai pradėjo ne taip seniai.
Oficiali "Microsoft" kūrimo veikla Kinijoje, vadinama "Kūrėjų skatinimo programa", skatina kūrėjus, kurie jau kuria programas "Windows" ir "Windows Phone" platformoms, atnaujinti savo programas ir naudoti savo smegenis kuriant daugiau naujų programų, keičiant taškus į dovanas. Tuo pačiu metu per šią veiklą taip pat tikiuosi, kad daugiau žmonių, besidominčių "Windows Phone" ir "Windows" platformos programų kūrimu, prisijungs prie jos ir išmoks atitinkamų kūrimo žinių.
Ši veikla yra labai įdomi vertinant kūrėjų indėlį per taškus, per kuriuos kūrėjai gali išpirkti dovanas, tokias kaip Lumia 930, taip pat sukurti labai apgalvotą mokymosi ir tobulėjimo kursą pradedantiesiems, kad uždirbtų taškų. Bent jau renginio tikslo ir atspirties taško požiūriu ši veikla yra geras stimulas esamai "Microsoft" programų ekosistemai, ypač dabar Kinijos kūrimo rate yra per daug kūrėjų, norinčių gauti geresnius kūrimo išteklius. Renginys prasidėjo lapkričio 1 d. ir taip pat buvo "šiltai sutiktas" kūrėjų. Tačiau blogai yra ir "intymioje" renginio taisyklių nustatyme, skaičiuojant taškus, veiklos taisyklės lengvai iškraipomos ir naudojamos. Deja, tai, ką matome "Windows Phone" parduotuvėje, yra kitokia istorija:
Pavyzdžiui, per 15 dienų nuo lapkričio 1 d. iki lapkričio 15 d. iš viso buvo atnaujinta ir įkelta apie 100 programų, o vien programėlių parduotuvės paieškos puslapis negalėjo būti reitinguojamas dviejuose puslapiuose. Ir toks elgesys atitinka renginio taisykles, kol programa yra paskelbta ir atnaujinta, renginio metu galite gauti atitinkamus taškus. Pagal oficialų taškų skaičiavimo metodą šios 100 programų taip pat turi 100×1000 = 100000 taškų, o "Lumia" neveikia. Žinoma, tai tik vienas pavyzdys, arba kūrėjas šiuo laikotarpiu atnaujina. Tiesą sakant, net ir be šios konkurencijos ši situacija yra plačiai paplitusi "Windows Phone" parduotuvėje. Tačiau reikia pripažinti, kad šioje veikloje pernelyg lengva rasti spragų, kad būtų galima siekti trumpalaikės naudos. "Windows Phone" parduotuvė gavo programas be vartotojo patirties, o skaičius per trumpą laiką išaugo, tačiau kokybė vis prastėjo.
Galite sakyti, kad "Android" ir "iOS" ekosistemose taip pat yra daug zombių programų, o daugiau nei 80% programų niekada nebuvo atsisiųstos ar net atrastos. Tiesa, tai tiesa, tačiau šios dvi ekosistemos praėjo viščiukų ir kiaušinių erą, ir net jei konkurencinė aplinka yra atšiauri, vis dar yra daugybė kūrėjų, norinčių už tai mokėti, nes mato pajamų viltį ir tikisi, kad vieną dieną jų programos per naktį taps tokios pat populiarios kaip "Flappy Bird". Kita vertus, "Windows Phone" ekosistemoje puikioms programoms trūksta gerų reklamos išteklių, jau nekalbant apie kūrėjus, kurie yra nauji ekosistemoje. Programų parduotuvė yra geriausias ilgosios uodegos efekto paaiškinimas, o lūžio klestėjimas nereiškia, kad ilgainiui ji gali pasiekti puikių rezultatų. Mes nekritikuojame "Microsoft" teisingo ir neteisingo "App Store" reklamos procese, tačiau kaip vartotojai daugiau dėmesio skiriame prastesnio turinio pašalinimui vėlesniame ilgosios uodegos efekto etape, kad galėtume likti su programomis, kurias tikrai verta rinktis ir įsigyti. Atitiktis stipriausio išlikimo dėsniui yra įprasta programų parduotuvės ekologija, o daugiau dalyvių įtraukimas į šią išlikimo kovą yra būdas skatinti eliminavimo ciklą, tačiau daugiau aukštos kokybės žaidėjų yra geriausias būdas paskatinti visus judėti į priekį. Grįžtant prie pačios konkurencijos, "Microsoft" atspirties taškas yra teisingas, ir manau, kad "Microsoft" taip pat turi tam tikrų sunkumų. Pavyzdžiui, kaip kontroliuoti programos kokybę pateikiant ją peržiūrėti programų parduotuvėje, kadangi tai yra atvira programų parduotuvė, negalite atsisakyti prisijungti prie jaunesnių kūrėjų. "Microsoft" vaidmuo gali būti tik vadovas, skatinti daugiau kūrėjų prisijungti ir kurti geresnes programas bei skatinti visus mokytis. Kalbant apie kitus žaidėjus, kurie naudojasi taisyklėmis turėdami "slaptus motyvus", kadangi teisėjai turi savų sunkumų, tada, kaip žiūrovai, galime tik žiūrėti į priekį ir pamatyti, kiek ilgai gali išlikti tie žaidėjai, kurie bėga priekyje. |