Šis straipsnis yra veidrodinis mašininio vertimo straipsnis, spauskite čia norėdami pereiti prie originalaus straipsnio.

Rodinys: 1384|Atsakyti: 0

[Konsolės programa] .NET/C# bandymo kodas keliems pagrindinio metodo sprendimams

[Kopijuoti nuorodą]
Publikuota: 2024-12-24 09:14:58 | | | |
Reikalavimai: Paprastai kūrimo proceso metu programuotojai gali susidurti su tam tikromis problemomis, turi parašyti paprastą bandomąjį kodą patikrinimui ir sukurti naują konsolės programą. Jei mums reikia išbandyti 10 funkcijų taškų ir norime išsaugoti išbandytą kodą, ar norime sukurti 10 konsolės programų (per daug sprendimų projektų), ar viena konsolės programa apibrėžia 10 būdų rašyti skirtingą logiką.

Norėdami sumažinti elementų skaičių sprendime, palengvinti kodo testavimą ir išlaikyti kodo logiką švarią ir aiškią, vienoje konsolėje galime sukurti kelis naujus klasės objektus, kurių kiekvienas turi pagrindinį metodą, taip:



Tačiau sudarant projektą bus pranešta apie klaidą taip:

Programa apibrėžia kelis įėjimo taškus. Kompiliuoti naudojant /main (nurodant tipą, kuriame yra įėjimo taškas).

Mes redaguojame projekto konfigūraciją ir nustatome parametrą "StartupObject", kad išspręstume problemą, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau:



Konfigūracija yra tokia:


Testuodami galite keisti objekto pavadinimą pagal savo scenarijų.

Nuoroda:
Hipersaito prisijungimas matomas.
Hipersaito prisijungimas matomas.




Ankstesnis:.NET/C# optimizuotas naudojant StackExchange.Redis našumą
Kitą:DNSPod išsprendžia prioritetinius testus pagal geografiją
Atsakomybės apribojimas:
Visa programinė įranga, programavimo medžiaga ar straipsniai, kuriuos skelbia Code Farmer Network, yra skirti tik mokymosi ir mokslinių tyrimų tikslams; Aukščiau nurodytas turinys negali būti naudojamas komerciniais ar neteisėtais tikslais, priešingu atveju vartotojai prisiima visas pasekmes. Šioje svetainėje pateikiama informacija gaunama iš interneto, o ginčai dėl autorių teisių neturi nieko bendra su šia svetaine. Turite visiškai ištrinti aukščiau pateiktą turinį iš savo kompiuterio per 24 valandas nuo atsisiuntimo. Jei jums patinka programa, palaikykite autentišką programinę įrangą, įsigykite registraciją ir gaukite geresnes autentiškas paslaugas. Jei yra kokių nors pažeidimų, susisiekite su mumis el. paštu.

Mail To:help@itsvse.com