예외 현상의 이유는 스트림을 저장할 때 시스템이 스트림 크기를 넘어서 스트림을 읽기 때문입니다.
같은 스트림을 두 번 사용해 두 가지 점을 기록하세요:
1. 스트림은 위치를 저장합니다: Stream.Position은 현재 스트림 내 위치를 나타내며, 각 리드는 이 위치에서 시작하며, 이 위치는 읽기가 완료된 후 마지막 리드 위치로 설정됩니다처음에 전체 스트림을 읽었을 때는 위치가 끝나고, 두 번째는 내용을 읽을 수 없습니다.그래서 두 번째 읽기 전에 맥락을 설정해야 합니다. Request.InputStream.Position=0;
2. 사용(using 진술)은 첫 번째 읽기에 사용할 수 없습니다. using 문은 실제로 try, final, block을 추가하며, 여기서 객체의 Dispose 메서드가 실행됩니다. 이렇게 하면 두 번째 읽기에는 아무런 내용이 포함되지 않습니다.
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