아키텍트는 소프트웨어(인터넷) 산업에서 중요한 직책이며, 이들의 주요 책임은 소프트웨어 프로젝트의 전체 솔루션의 설계, 검증 및 구현, 설계 계획의 실현 가능성, 가용성, 확장성 및 경제성을 보장하고, 소프트웨어 개발 과정에서 다양한 위험을 줄이는 것입니다. 아키텍트는 전체 소프트웨어 프로젝트의 원활한 구현에서 중심적인 역할을 한다고 할 수 있습니다.
소프트웨어 개발 산업에서 자격을 갖춘 아키텍트는 일반적으로 다음과 같은 자질을 갖추어야 합니다: 첫째: 견고한 기술 축적. 소프트웨어 산업의 많은 건축가들이 프로그래머로 성장했으며, 탄탄한 연구개발 기반은 건축가들의 설계 솔루션을 더 실현 가능하게 만듭니다. 물론 모든 건축가가 기술적 세부사항을 완벽히 익힐 필요는 없으며, 현재 소프트웨어 산업의 급속한 발전으로 인해 많은 건축가들이 솔루션 자체에 집중하는 경향이 있기 때문에, 업계 내에는 기술적 세부사항을 잘 모르는 건축가들도 있습니다. 둘째: 강한 학습 능력. 건축가들은 기술 발전 추세를 따라가며 지식 구조를 지속적으로 풍부하게 하고 개선하여 개발 방향에 더 부합하는 솔루션을 설계해야 합니다. 빅데이터 시대에 건축가들이 빅데이터와 클라우드 컴퓨팅 관련 기술을 숙달하는 것이 매우 중요합니다. 셋째: 강한 의사소통 능력. 아키텍트는 계획 설계 과정에서 많은 소통을 해야 하며, 한편으로는 제품의 핵심 기능 요구사항과 향후 개발 요구사항을 이해하고, 다른 한편으로는 R&D 팀과 솔루션의 구체적인 세부사항을 논의해야 합니다. 따라서 건축가에게 강력한 의사소통 능력은 원활한 작업 진행을 보장하는 중요한 기반입니다. 위 기능 외에도 건축가에게는 스킴을 작성하는 능력이 더 중요하며, 해결책을 공식화하는 과정에서 많은 검증 실험이 요구되는 경우가 많습니다. 이 과정도 상대적으로 방대합니다. 현재 많은 기업이 건축가에게 기술 전문가를 배치하고 있으며, 기술 전문가들의 중요한 임무는 건축가와 협력하여 도심을 검증하는 것입니다. 이는 건축가의 부담을 어느 정도 줄여주고 설계에 더 집중할 수 있게 합니다.
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