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컴퓨터 과학 졸업 후 일반적인 진로 방향

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게시됨 2018. 11. 6. 오전 9:50:08 | | |
컴퓨터 과학을 졸업한 후 일반적인 연구 방향은 소프트웨어, 하드웨어, 네트워크, 그래픽의 네 가지 분야로 나뉩니다
이 기법을 선택한다면, 이제부터 다음을 기억하세요:
노력은 결실을 맺는다!!
소프트웨어 기술을 선택하고 매일 고급 언어를 많이 배운다면, 학교 환경에만 국한되어서는 안 됩니다. 좋은 프로그래머들은 이미 대학 수준에서 스스로 배웠습니다.
네트워크 기술을 선택한다면 온라인에서 더 많은 정보를 찾아보세요
마케팅을 선택한다면, 선생님이 잘 가르치는 것을 배우면 됩니다
하지만 반드시 많은 시간을 투자하세요



1. 컴퓨터 과학 학생들을 위한
1. 우선, 이 전공을 꼭 사랑해 주세요. 이렇게 해야만 추상 이론에서 진정한 행복을 찾을 수 있습니다. 만약 그녀를 좋아하지 않거나, 단지 인기 있는 전공이라서 그만두라는 강한 요구를 받습니다. 컴퓨터는 양날의 검이기 때문입니다. 잘 배우면 성공할 수 있고, 잘 배우지 않으면 졸업 후 매우 고통스러워질 것입니다. 성장 가능성도 없고, 영어를 전공하는 학생들이 미국에 온 것과 같습니다.
2. 이 분야를 실용주의적으로 마세요. 이 전공은 마우스 클릭 한 번으로 돈을 벌 수 있는 분야가 아닙니다. 웹사이트에서 돈을 벌려고 생각하지 마세요. 클릭률로 광고를 올리고 싶지 않습니다. 이 말은 4년 전 이미 구식입니다. 아직도 그렇게 생각한다면 말하지 마세요. 왜냐하면 저는 당신이 매우 더럽다고 생각할 테니까요. 컴퓨팅 전공자의 성취감은 항상 육체적 통증, 오십견, 경추 척추증, 안구건조, 탈모, 요추 디스크 탈출, 관절염과 함께 따라옵니다. 과장이 아니라, 너무 잘생겨서 두 달 만에 머리카락이 빠지기 시작했습니다.
3. 컴퓨터 "과학"과 "기술"의 의미를 이해하세요. 웹페이지를 만들고, 사진을 만들고, 플래시를 만들고, 게임을 하고, 인터넷 서핑을 하고, 노래를 듣고, mp3를 녹음하고, 영화 자막을 만들고, 윈도우를 설치하고, 레지스트리를 변경하고, 소프트웨어 스킨을 만드는 것...... 이것은 컴퓨터 과학과 기술이라고 부르지 않습니다. 만약 당신이 컴퓨터 학생이고 위의 일을 할 수 있다면, 그것이 당신이 해야 할 일입니다. 당신은 하지 않을 것입니다. 부끄러워할 필요 없습니다. 우리가 필요한 것은 다른 사람들이 당신을 '마스터'라고 부르게 두지 않는 것입니다.
4. 궁극적인 직업적 방향이 소프트웨어인지 하드웨어인지 명확히 하세요. 방향은 인터넷인가요? 네트워킹은 전문적인 방향이 아닙니다. 네트워크는 최고의 소프트웨어 엔지니어, 최고의 하드웨어 엔지니어, 최고의 통신 엔지니어들의 지혜가 결정화된 것입니다. 소프트웨어 쪽이라면, 수학, 자료구조, 알고리즘 설계, 수치 해석, 어셈블리어, 운영체제, 컴파일 원리, 데이터베이스 원리, 소프트웨어 공학 등 다양한 과목을 배운 후 하드웨어 강의를 주의 깊게 들어보세요. 이 강의는 여러분에게 도움이 될 것입니다. 소프트웨어 공학은 절대 암기만으로 통과할 수 있는 과목이 아닙니다. 컴퓨터 이론은 한 사람이 배울 수 있고, 소프트웨어 공학은 수십 년간 실패한 수천만 명의 소프트웨어 엔지니어들의 교훈을 결정화하는 과정입니다. 잘 들어주세요. 어떤 언어를 배워야 하는지 묻지 마세요. 컴퓨팅 전공자는 어떤 언어든 1시간 이상 10분 안에 시작할 수 있어야 "헬로 월드"를 만들 수 있습니다. 배워야 할 언어가 두 가지라면 C++와 Java입니다. 이들은 학습 언어가 아니라 C++에서 사고하는 것을 배우는 것이고, Java의 Thinging은 소프트웨어의 기본 이론이고, 다른 하나는 객체지향의 기본 이론입니다. "기본적인 사고"라는 말은 아무도 들어본 적이 없습니다. C++가 구식이라고 하면 이름을 누구에게도 말하지 마세요, 부끄러워서요. 샨커 과학기술대학교 선생님은 C만 가르쳐주고 ++는 가르치지 않으니 속지 말고 당당히 ++를 물어보세요. 못 하신다면 그냥 선생님을 바꾸세요. 위 강좌들을 주의 깊게 들은 후, 하드웨어를 공부하는 학생들은 정치 외의 다른 과목도 배우게 됩니다.
5. 위 강좌들을 공부했더라도 우리는 아직 많이 뒤처져 있습니다. 무엇을 배워야 할지만 알아내고 무엇을 해야 할지 모릅니다. 우리 교육과정 설계는 너무 소아적이라서 해외 동기들에게 말하지 마세요. 그렇지 않으면 웃음거리가 될 테니까요. 그래서 최대한 많은 디자인을 해야 하고, 답답한 머리로 하지 마세요. 두세 명이 프로젝트를 진행하며, 의사소통이 안 되는 컴퓨터 담당자는 30세 이후에는 해고될 겁니다. 주제에 관해서는, 간단한 근본적인 발전을 시도해 보세요. 외국 대학 웹사이트에 가서 검색할 수 있습니다. 결국 문제는 아니지만, 우리가 가져야 할 품질에 대해 자신감을 가져야 합니다.
6. 네트워킹에 관심이 있다면, 일정한 실무 능력을 갖춘 후 프로토콜이나 기반 하드웨어의 관점에서 배우세요. 그렇지 않으면 고귀한 컴퓨터 전문가에서 중노동과 육체노동을 하는 이주 노동자로 퇴보할 준비가 되어 있습니다. 사이버보안에 관심이 있다면, 한 달간 다양한 도구를 배우면 프로그래밍 관점에서 네트워크 프로토콜과 운영체제에 대해 더 배울 수 있습니다! 무지한 사람들의 취약점을 도구로 이용하는 것은 외설적인 행위이며, 만약 당신이 그것을 즐기며 어디서든 '해커'라고 외친다면 이를 '자위행위'라고 부를 수 있습니다. 인터넷이 중국과 미국, 중국과 일본 간의 해커 전쟁을 외칠 때, 여러분이 마음의 평화를 가지고 수업을 공부하거나 잠을 자고 쉬거나 스포츠와 엔터테인먼트에 참여하며 조국을 비방하지 않기를 바랍니다.
7. 자격증을 올바르게 대한다. 대부분의 자격증은 고액 연입으로 가는 디딤돌이 아니라, 직장을 시작하기 전에 IQ 수준 테스트를 받는 것입니다. 자격증을 통과했다면, 이 자격증이 쓰레기라고 말하지 마세요. 다른 사람들에게 당신이 공부하면서 배운 지식이라고 말하세요. 이해하지 못하면 당신은 종이일 뿐이고, 자격증은 쓰레기가 아니라 쓰레기입니다. 자격증조차 안 보고 여기저기 쓰레기라고 소리친다면, 직접 시험을 봐야 합니다. 만약 합격했지만 이해가 안 된다면, 자격증은 쓰레기가 아니라 당신이 쓰레기입니다. 시험을 않았다면 이 글을 읽는 모든 사람이 당신이 어떤 사람인지 알고 있을 겁니다. MCSE, CCNA, CIW 등은 각각 고유한 의미를 가지고 있습니다. 돈만 있다면 배우는 것이 가치 있고, 가장 공식적인 지식의 원천이며, 이론, 실무, 시간, 시장 검증을 거친 결과물입니다.

2. 컴퓨팅 전공이 아닌 학생들을 위한 작은 조언
1. 원래 전공, 특히 자연과학 과목과 기초 과목을 사랑하세요. 컴퓨터를 위해 포기하는 것은 10위안에 10위안을 버리는 것과 같습니다.
2. 컴퓨터는 학문적 성과 기구적 성격을 가진 이중 속성 과목입니다. 컴퓨터 과학에 대해 정말 뛰어나고 깊이 이해하고 있다면, 정말 존경받을 만한 사람입니다.
3. 다시 한 번 웹페이지 만들기, 사진 만들기, 플래시, 게임 하기, 인터넷 서핑, 노래 듣기, mp3 녹음, 영화 자막 재생, 윈도우 설치, 레지스트리 변경, 소프트웨어 스킨 만들기를 기억하세요...... 이들은 컴퓨터 전공자가 아니며 돈을 벌지 않습니다. 성급한 공리주의에 눈이 멀어 밝은 미래를 망치지 마세요.

물론 컴퓨터 언어에는 각기 고유한 특성을 가진 여러 종류가 있으며, 각기 다른 프로그래밍 아이디어가 통합되어 있습니다. 잘 배우기만 하면 취업 걱정은 안 해도 돼요. 서둘러! 가끔은 컴퓨터 회사에 가서 파트타임 마케팅을 하며 고객과 연락하는 능력을 향상시켰습니다.
컴퓨터 과학과 기술을 공부하는 것은 무엇인가요?
C, JAVA, VB, VF, DELPHI, ASSEMBLY 등 인기 있는 컴퓨터 언어들
마이크로컴퓨터 원리
컴퓨터 기초
컴퓨터 네트워크 기본
자료구조
고등 수학
대학 영어
대학 물리학
웹페이지 제작, IT 실용 기술 등 멀티미디어 관련 과목

컴퓨터 과학과 기술 교육과정은 학교마다 다릅니다! 하지만 거의 비슷해요! 1학년과 2학년 때 기초 과목을 들어보세요! 예를 들어, 고급 수학, 영어, C 언어, 컴퓨터 입문, 영어, 이산수학, 확률론, 수치해석(계산 방법), C++ 및 일부 인문학 과목; 일부 학교는 대학 물리, 회로, 디지털 회로 설계, 신호 및 시스템 등을 공부하지 않습니다. 고급 수학을 열심히 배워라! 배우는 게 지루할 테니 정신적으로 준비하세요!
3학년에는 소프트웨어, 네트워크, 멀티미디어 등 다양한 방향이 있습니다. 본인의 관심사에 따라 선택할 수 있습니다.
컴퓨터 과학 및 기술 전공자들이 어떤 종류의 직업에 적합한가요?
컴퓨터 과학을 전공하는 대학생들을 위해 작성되었습니다!

우선 컴퓨터 전공에 들어가는 목적에 대해 이야기해 봅시다. 저는 개인적으로 IT 업계를 매우 좋아하고, 컴퓨터를 던지는 것을 좋아해서 지원한 모든 학교에서 컴퓨터 전공을 주저하지 않고 채우며, 컴퓨터 전공에 들어가면 많은 스승을 만나고 몇 명의 신뢰를 쌓는 꿈을 꿉니다. 컴퓨터에 대해 잘 모르는 컴퓨터 전공 학생들도 많고, 대학에 들어가기 전까지 컴퓨터를 직접 만져본 적도 있습니다. 컴퓨터에 익숙한 사람은 매우 드물고, 석사 학위는 더욱 드물고, 대부분은 부모님의 명령에 순종합니다. 당연히 사회에서 가장 뜨거운 산업은 IT 산업이며, 가장 높은 급여를 받는 IT 산업이기도 합니다. 그리고 대부분의 학생들은 컴퓨터공학을 졸업하면 매일 사무실에 앉아 동료들과 대화하고, 상사와 식사하고, 매일 몇 마디 수화를 하며, 높은 연봉을 받을 수 있을 거라고 순진하게 생각합니다.

학교에 들어온 후, 그들은 사실 전문 과목에서 아무것도 이해하지 못했고, 전혀 흥미가 없었으며, 관심이 없으면 배우려는 동기가 없다는 것을 알게 되었습니다. 이 전공은 이해에 달려 있고, 관심이 이해를 키우는 첫걸음입니다. 그리고 전문 과목을 많이 배울수록 더 어려워지고, 이해하지 못할수록 더 무자비하게 굴고, 용기를 내어 열심히 공부하며, 길을 벗어날 수도 있습니다. 만약 성적이 좋지 않으면 포기하고 시험에 합격해 함께 졸업하고, 마음 편히 일할 부대를 찾으려 합니다. 어떤 사람들은 몇 년간 학교에 다녔는데도 어떤 수업을 듣는지조차 모릅니다; 프로그램을 예로 들어보면, 그게 C로 쓰여 있는지 PASCAL 문신인지 구분할 수 없고; 실수로 DOS에 들어가서 윈도우로 돌아가는 방법을 몰랐습니다. 하지만 게임에 관해서라면, 모두가 프로 플레이어인 것 같고, 어떤 사람들은 매일 인터넷 카페에서만 즐기는 법만 알고 있습니다. 이것이 바로 차세대 중국 컴퓨터 인재들의 슬픔입니다!

이제 컴퓨터 과학 대학생들의 공부와 삶에 대해 이야기해 봅시다. 대부분의 컴퓨터 학생들은 전공의 발전과 전망에 대해 전혀 알지 못하며, 매일 소설을 읽고, 게임을 하며, 영화를 보고, 카드 놀이를 하고, 술을 마시고, 잠을 자고, 그리고 매우 '유망한' 일들을 합니다. 가끔 컴퓨터 전공자들과 관련된 책을 읽는 반 친구 한두 명을 보는데, 그들은 달려가 보는데, 모두 "게임 전략"이나 "해킹 비밀" 같은 책들이었습니다. 어떤 사람들은 C 언어와 C++가 누군지도 모르고 VC 책을 들고 '열심히 공부'하는데, 그들이 이해하는지 정말 모르겠어요. 많은 학생들이 컴퓨터를 구입했지만, 모두 게임 콘솔 + 디스크 드라이브 + 스테레오에 사용되며, 매일 다양한 인기 게임을 하거나 최신 블록버스터 영화를 보고, 유행하는 음악을 듣기 위해 컴퓨터를 사용하지만, 배우기 위해 컴퓨터가 필요하지는 않습니다. 몇몇 학생들은 컴퓨터가 게임 외에 무엇을 할 수 있냐고 물었고, 왜 그걸 물었냐고 물었더니, 그는 컴퓨터가 오직 게임을 하는 데만 쓸 수 있다고 생각했고, 다른 용도는 알 수 없다고 했어요. 제가 알기로는 최근 몇 년간 중국 여러 대학의 컴퓨터공학 졸업생들의 졸업 프로젝트가 웹페이지 형태로 드러났습니다. 대학에서 4년간 "자료구조", "소프트웨어 공학", "C 언어" 등 전문 과목을 배운 후, 컴퓨터를 전혀 공부하지 않은 사람도 하루 이틀 만에 독학으로 잘할 수 있는 무언가를 실제로 전달했습니다!

대부분의 컴퓨터 학생들이 하는 일입니다. 대학에서 2년간 컴퓨터를 플레이한 후, 저는 미래를 계획할 때가 되었다는 것을 갑자기 깨달았지만, 여전히 아무것도 이해하지 못하는 사람들이 많아서 이 기사를 썼습니다.

부모님께서 컴퓨터 과학을 배우라고 명령한 학생이라면, Computer Application Digest 15호에 실린 "프로그래머가 되고 싶은 친구들에게 보내기"라는 기사를 읽고 프로그래머가 되고 싶은 마음이 전혀 없다면, 선택할 수 있는 몇 가지 방법을 제시합니다:
1. 페이지 제작, 앞으로 일하려면 웹사이트로 가세요!
2. 3D MAX와 애니메이션 제작을 위한 기타 소프트웨어를 배우세요!
3. 아트 디자인을 배우세요!
4. **네트워킹, 미래에 CCNA 시험을 보고 전문 네트워크에 참여하세요!
5. 원활하게 졸업할 수 있도록 하고, 게임을 열심히 즐기며, 프로 플레이어가 되거나, 한두 개의 온라인 게임에서 GM이 될 수 있도록 하는 것을 전제로 합니다. (내 주변에 그런 사람들이 있어)
6. 위의 다섯 가지는 모두 컴퓨터와 관련이 있으며, 일정 수준의 전문 지식이 필요하지만, 전문 과정보다 훨씬 간단합니다. 여기서 보고 자신에게 맞는 전공이 없다고 생각된다면, 이 방법이 가장 적합합니다: 학교에서 복수 학위를 취득하고 관심 있는 전공을 선택하세요. 컴퓨터는 정말 적합하지 않습니다!
위의 글들이 당신에게 적합하다면, 자신에게 맞는 세상을 시도해 보세요. 잡지의 다음 기사를 읽고, 다음 글은 당신의 시간을 낭비할 뿐입니다.


컴퓨터 전공이고 프로그래머가 되고 싶다면, 계속 읽어보세요:
1. 대학 생활은 풍부하고 다채로워서 평생 잊을 수 없을 만한 삶을 만들어줄 거예요. 하지만 잊을 수 없는 삶에는 여러 종류가 있어요. 많은 것을 배우고 잊을 수 없을 수도 있고, 아무것도 배우지 못했기 때문에 잊을 수 없을 수도 있어요!
2. 컴퓨터 과학은 매우 지루한 전공이지만, 열심히 공부하면 재미를 찾을 수 있습니다.
3. 기억하세요: 수천 개의 높은 건물이 땅에서 솟아오릅니다! 기초는 매우 중요하며, 특히 전문 기초 과정이 중요하며, 탄탄한 기초를 다지는 것만이 더 깊이 배울 수 있습니다.
4. C 언어는 기초이며, 매우 중요합니다. C 언어를 잘 배우지 못하면 어떤 고급 언어도 잘 배울 수 없습니다.
5. C 언어와 C++ 언어는 서로 다른 개념입니다. 자이언트 판다와 레서판다처럼 이름만 매우 비슷합니다!
6. 먼저 전문 강의 "자료구조"와 "컴퓨터 구성 원리"를 공부하세요. VC를 들고 처음부터 읽지 마세요. 객체지향도 이해할 수 없고, VC를 읽는 것은 소용없습니다.
7. 프로그래밍에 대한 어느 정도의 이해를 갖추면 C++를 배울 수 있습니다. (VC가 아니라 C++이고, 이 둘은 다른 개념입니다!) C++는 언어이고, VC 튜토리얼은 MFC 라이브러리 사용법에 관한 것이고, VC는 C++에 대한 완전한 이해를 바탕으로 배워야 합니다. VC 책을 읽는다면 C++를 배울 수 없습니다. )
8. 프로그래밍 학습의 비밀은 다음과 같습니다: 프로그래밍, 프로그래밍, 재프로그래밍;
9. 모든 전문 과정을 꼼꼼히 공부하세요. 그것이 당신의 식사입니다.
10. 학교 실험실에서, 잘못된 절차를 만 번이나 해도 아무도 꾸짖지 않아, 회사에 있으면 시도해볼 수 있어! 그래서 실험실에 더 자주 갔고, 이제는 실수를 더 많이 하게 되었고, 졸업 후에는 실수도 줄어들었습니다.
11. 이제부터는 프로그램을 작성할 때 좋은 습관을 기르는 것이 중요합니다.
12. 책에 있는 연습문제를 놓치지 마세요 - 모두 완료하고 문제 해결 아이디어를 기록해 주세요.
13. 참고서적을 많이 구매하니, 지원 CD에 소스 코드가 있더라도 책에 있는 프로그램 예제를 컴퓨터에 입력해 연습하세요.
14, VC, C#, . .NET 이런 것들은 구식이 될 것이고, 절대 사라지지 않을 것은 데이터 구조와 훌륭한 알고리즘입니다!
15. 기억하세요: 책이 사용되면 증오가 덜할 것입니다. 이런 일이 당신에게 일어나지 않도록 하세요. 학교에서는 충분한 시간과 조건이 있고, 더 많이 읽을 수 있습니다. 더 많은 원작을 읽을 조건이 있다면, 번역가가 책을 번역할 때 자신도 모르게 자신의 생각을 책에 적어 책이 무의미해질 것임을 알아야 합니다!
16. 저는 여전히 전문 강의를 주의 깊게 듣는 것을 강조합니다. "자료구조", "컴파일 원리", "운영체제" 등과 같은 일부 강의는 이런 종류의 교실 선생님이 1분 만에 이해할 수 있게 해줄 수 있기 때문입니다.
17. 학교에서 다양한 실천의 기회를 잡고, 경험을 쌓으며, 경험은 활용될 때 무엇보다도 유용하다.
18. 도서관에 더 자주 가세요. 모든 학교 도서관에 읽을 좋은 책들이 많이 있습니다!
19. 프로그래밍은 기술적인 일이 아니라 육체적인 일입니다.
20. 좋은 프로그래머가 되기로 결심했다면, 매일 게임을 하면서 좋은 프로그램을 만들 수 있는 천재가 아니라면 게임을 그만두세요!
21. 충분한 회복력과 인내심이 필요합니다! 한 마스터가 당신의 회복력과 인내심을 시험하는 질문을 만들어냈습니다: 10,000 이내의 소수 표를 찾아서 모두 복사한 뒤 세 번 확인하는 것이었습니다.
22. 자신만의 학습 방법을 찾으세요! 남의 방식을 맹목적으로 따르지 말고, 자신에게 맞는 것이 최고입니다!
23. 프로그래머들의 작업을 사랑해 주세요!
위의 말들 중 일부는 제 경험이고, 일부는 마스터들로부터 직접 베낀 것이지만, 모두 유용합니다. 기억하고 지키면 분명히 성공할 것입니다!

대부분의 초보자들에게 이런 질문을 많이 받곤 합니다: 먼저 무엇을 배워야 할까요? C/C++를 배우고 싶나요? 아니면 VC 공부를 해야 할까요? 아니면 Borland C++ Builder를 배우나요? 델피는요? 어느 쪽이 더 나은가요? 프로그래밍 학습과 프로그래밍 언어 학습 사이의 관계는 무엇인가요? 초보자는 어떻게 선택해야 할까요? 이 질문들에 대해 저는 한 마스터의 구절을 읽었는데, 이 부분에서 어려움을 겪는 분들에게 도움이 될 수 있습니다: 프로그래밍 학습은 사격을 배우는 것과 같고, 프로그래밍 언어는 에어소프트 건, 권총, 소총 등 사격에서 다양한 화기와 대응됩니다. 총이 없으면 사격을 잘 배우는 것은 불가능하며, 모든 총기를 동시에 사용하는 법을 배우는 것도 불가능합니다. 하지만 한 가지 총기 사격을 마스터하면 다른 것을 배우는 우회가 될 것입니다. 총기에 익숙해지는 과정에서 사격 기술 자체도 배우게 됩니다. 다른 것을 배우면 절반의 노력으로 자연스럽게 두 배의 결과를 얻을 수 있습니다. 프로그래밍 학습도 마찬가지로, 프로그래밍 언어를 배우는 것부터 시작해야 합니다. 체계적 프로그래밍 개념을 배우고 나면 모든 도구가 똑같아집니다!

이 글을 쓰는 이유는 제 주변 많은 동급생들이 "일을 하지 않고" 공부를 포기하며, 불안해하고 있는데, 몇 년째 버려져 있었고, 마이크로소프트의 윈도우 3.X부터 현재의 2003 서버까지를 보며, 중국 소프트웨어 산업은 여전히 정체되어 있기 때문입니다. 우리는 정말 마이크로소프트가 매년 운영체제 이름을 바꾸고, 한 번만 돈을 지불할 때까지 기다려야 하나요? 왜 이렇게 큰 이익을 우리에게 남겨두고, 왜 다른 나라들이 우리에게 돈을 주도록 하지 않는가? 이것은 중국 프로그래머 대다수의 공통된 꿈이며, 이 꿈을 실현하고자 하는 사람들은 아직 대학생인 '예비 프로그래머'들이며, 그들은 중국 소프트웨어의 미래에 대한 희망입니다! 이 글을 읽고 나서 컴퓨터 업계의 대학생 대부분이 잠들다 깨어나 게임을 멈추고, 인터넷카페에서 나와 함께 교과서를 집어 들고, 컴퓨터 앞에 앉아 프로그램을 사용해 내일 중국 소프트웨어 산업의 영광에 대해 글을 쓰길 바랍니다.


 집주인| 게시됨 2018. 11. 6. 오전 9:54:18 |
그 기사는 좀 오래된 것 같아요
게시됨 2018. 11. 6. 오후 12:08:21 |
감사합니다
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