public static long GetDirectoryLength(string dirPath)
{ 주어진 경로가 존재하는지 확인하고 없으면 종료하세요 만약 (! Directory.Exists(dirPath)) 0을 반환; 롱렌 = 0;
//定义一个DirectoryInfo对象 DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(dirPath);
GetFiles 메서드를 사용해서 di 디렉터리 내 모든 파일의 크기를 확인하세요 foreach (FileInfo fi in di.GetFiles())
{ 렌 += Fi. 길이;
}
di에 모든 폴더를 가져와서 재귀를 위해 새로운 객체 배열에 저장하세요 DirectoryInfo[] dis = di.GetDirectories(); 만약 (dis. 길이 > 0)
{ (정수: i = 0; 저는 < 있습니다. 길이; i++)
{ len += GetDirectoryLength(dis. FullName);
}
} 렌;
}
두 번째
또한 재귀 개념을 사용하지만, 파일 클래스의 Exits 메서드로 판단됩니다
//所给路径中所对应的是否为文件
공개 정적 롱 파일사이즈(문자열 파일패스)
{ 긴 온도 = 0;
//判断当前路径所指向的是否为文件 if (File.Exists(filePath) == false)
{ string[] str1 = Directory.GetFileSystemEntries(filePath); foreach (str1의 s1 문자열)
{ temp += FileSize(s1);
}
} 그렇지 않으면
{
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