요구사항: 일반적으로 객체 간 매핑(변환)은 암묵적(implicit), 명시적(명시적) 변환을 사용하거나, 서드파티에서 널리 사용되는 "AutoMapper" 패키지를 사용합니다. 인터넷에는 다양한 객체 변환 프레임워크나 도움말 클래스가 있습니다. Mapster는 사용하기 간단하고 강력하며 성능이 뛰어난 객체 매핑 프레임워크입니다. AutoMapper와 비교했을 때 속도와 메모리 사용량 면에서 더 우수하며, 사용할 수 있습니다메모리의 1/3만 사용해도 4배의 성능 향상을 얻을 수 있습니다리터.
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