요구사항: 프로젝트는 업로드된 압축 패키지를 압축 해제하거나 압축해야 하며, 이는 일반적으로 WinRAR로 수행할 수 있지만, 이를 구현하려면 프로그래밍 방법을 사용해야 하며, 파일을 수동으로 압축 해제하는 것은 불가능합니다. WinRAR이 유료 기능이기 때문에, 명령줄 작업을 수행해 .NET/C#을 사용해 7z를 호출할 수 있습니다.
7-Zip은 높은 압축률을 가진 파일 아카이버입니다. 7-Zip은 오픈소스이자 프리웨어입니다. 대부분의 코드는 GNU LGPL 하에 라이선스되어 있습니다. 코드의 일부 부분은 BSD 3 조건에 따라 라이선스되어 있습니다. 코드 일부에는 unRAR 라이선스 제한도 포함되어 있습니다.
다운로드 주소:하이퍼링크 로그인이 보입니다., 다운로드 및 설치 단계는 생략되어 있습니다(이 문서는 :D:\360Downloads 디렉터리 아래에 설치되어 있습니다)
<Commands> a : 파일 파일 추가하기 b : 벤치마크 d : 아카이브에서 파일 삭제 e : 아카이브에서 파일 추출 (디렉터리 이름 사용 불필요) h : 파일의 해시 값 계산 i : 지원되는 형식에 대한 정보 표시 l : 아카이브 목록 rn : 아카이브 파일 이름 변경 t : 아카이브의 테스트 무결성 u : 파일을 아카이브로 업데이트하세요 x : 전체 경로가 포함된 eXtract 파일
<Switches> -- : 정지 스위치와 @listfile 파싱 -아이[r[-0]]{@listfile|! 와일드카드} : 아카이브 포함 -ax[r[-|0]]{@listfile|! 와일드카드} : eXclude 아카이브 -ao{a|s|t|u} : set Overwrite mode -an : archive_name 필드 비활성화 -bb[0-3] : 출력 로그 레벨 설정 -bd : 진행 표시기 비활성화 -bs{o|e|p}{0|1|2} : 출력/오류/진행 라인 출력 스트림 설정 -bt : 실행 시간 통계 표시 -아이[r[-|0]]{@listfile|! 와일드카드} : 파일 이름 포함 -m{Parameters} : 집합 압축 방법 -mmt[N] : 설정된 CPU 스레드 수 -mx[N] : 압축 레벨 설정: -mx1 (가장 빠름) ... -mx9 (울트라) -o{Directory} : set Output directory -p{Password} : 비밀번호 설정 -r[-|0] : 이름 검색을 위한 재귀 하위 디렉터리 -sa{a|e|s} : set Archive name mode -scc{UTF-8| WIN| DOS} : 콘솔 입출력용 문자셋 설정 -scs{UTF-8| UTF-16LE| UTF-16BE| WIN| DOS| {id}} : 리스트 파일에 대해 charset -scrc[CRC32| CRC64| SHA1| SHA256|*] : x, e, h 명령어에 대해 해시 함수를 설정하세요 -SDEL : 압축 후 파일 삭제 -seml[.] : 이메일로 아카이브 전송 -sfx[{name}] : SFX 아카이브 생성 -si[{name}] : stdin에서 데이터를 읽기 -slp : Large Pages 모드 설정 -slt : l(리스트) 명령에 대한 기술 정보 표시 -snh : 하드 링크를 링크로 저장하세요 -snl : 기호 링크를 링크로 저장하세요 -SNI : NT 보안 정보 저장 -sns[-] : NTFS 대체 스트림을 저장합니다 -so : stdout에 데이터를 쓰기 -SPD : 파일 이름에 대한 와일드카드 매칭 비활성화 -SPE : 추출 명령어를 위한 루트 폴더 중복 제거 -SPF : 완전 자격을 갖춘 파일 경로 사용 -ssc[-] : 민감한 케이스 모드 설정 -sse : 입력 파일을 열 수 없다면 아카이브 생성 중지 -ssp : 아카이빙 중 소스 파일의 마지막 접근 시간을 변경하지 마세요 -ssw : 공유 파일 압축 -stl : 가장 최근에 수정된 파일에서 아카이브 타임스탬프 설정 -stm{HexMask} : set CPU 스레드 친화성 마스크 (16진수 수) -stx{Type} : archive type 제외 -t{Type} : 아카이브 유형 설정 -u[-][p#][q#][r#][x#][y#][z#][!newArchiveName] : Update options -v{Size}[b|k|m|g] : 볼륨 생성 -w[{path}] : 작업 디렉터리 할당. 빈 경로는 임시 디렉터리를 의미합니다 -x[r[-|0]]{@listfile|! wildcard} : eXclude 파일명 -y : 모든 쿼리에 대해 예라고 가정합니다
압축 해제 파일(모든 압축 파일은 원래 디렉터리 구조를 유지하지 않고 동일한 디렉터리로 압축 해제됨) # 파일을 현재 디렉터리로 압축 해제하세요 7z e archive.zip # 파일을 e:\testunzip 디렉토리로 압축 해제하세요 7z e archive.zip -oe:\testunzip # 모든 PNG 파일을 e:\testunzip 디렉터리로 압축 해제 7z e archive.zip -oe:\testunzip *.png -r
x 파일을 압축 해제(원래 디렉터리 구조 유지) # 파일을 현재 디렉터리로 압축 해제하세요 7z x archive.zip # 파일을 e:\testunzip 디렉토리로 압축 해제하세요 7z x archive.zip -oe:\testunzip # 모든 PNG 파일을 e:\testunzip 디렉터리로 압축 해제 7z x archive.zip -oe:\testunzip *.png -r
l 패키지 내 모든 파일 목록 보기 7z l archive.zip
-ao 같은 이름의 파일이 어떻게 처리되는지에 대해 # -AOA가 같은 이름의 파일을 덮어씁니다 7z x archive.zip -AOA # -aos 같은 이름의 파일은 건너뛰세요 # -아우가 같은 이름으로 아카이브의 이름을 바꾸었다 # -AOT는 추출된 디렉터리에서 같은 이름의 파일을 이름 변경합니다
d 패키지 내 파일을 삭제하세요 # .bak 접미사가 붙은 모든 파일을 삭제archive.zip 7z d archive.zip *.bak -r
RN은 패키지 내 파일 이름을 변경합니다 # 파일 이름 바꾸1.png 1_new.png 2.png 폴더\2_new.png 7z archive.7z 1.png 1_new.png 2.png 폴더\2_new.png
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