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【中国麻雀:世界最古のブロックチェーンプロジェクト】

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掲載地 2019/10/30 14:19:04 | | |
Aは「私は麻雀をやりたい」という申請を開始します。これはブロックを作るのと同じで、B、C、D、A、B、C、......に放送されます

麻雀をプレイする過程で、上記の4人はカードを引いてプレイし続けます。これは採掘と理解できますが、何で掘り出すのでしょうか? これら144種類の麻雀は一連のハッシュ値(数字)として理解できます。カードを勝ち取る過程は計算能力と呼ばれ、当選カードが当たるまで正しいハッシュ値が衝突し、報酬を得ることができます。各人が対応するチップをCに支払い、その報酬はビットコインやブロックチェーン上の他の仮想通貨です。

他の3人がBingに報いるのは、彼らが自動的に合意に達したからです。Bingが勝ったのです。家族も馬の買い手の隣に座っていて、このアカウントを否定するのは許されません。そうでなければ将来このキャラクターを広められず、誰も彼と遊ばなくなります。結局のところ、円はとても大切ですから。

よく調べてみると、全員が合意に達したとき、仲介者や第三者がCの勝者を判断する様子は見当たりませんでしたし、Cに与えた報酬もサードパーティを通じてCに移される必要はなく、すべて直接のピアツーピア取引でした。このプロセスは分散化です。カードフレンド(マイナー)はそれぞれ最初のゲームの結果を記録し、C大虎は13のヤオに触れ、BはA東風を活用し、記録完了後に完全なブロックが生成されましたが、これはあくまで最初のゲームであり、ブロックチェーン全体では単なるノードに過ぎないことを忘れないでください。 最初に述べた8つのゲーム、すなわち8つのノード(ブロック)の後、8つのブロックがつながって完全な台帳、すなわちブロックチェーンを形成します。 各人が1つの台帳を持っているため、分散型台帳であり、誰かが記録を改ざんするのを防ぐためであり、最終的に誰が負け誰が勝つかが明確になります。





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