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[その他] 不正AIによる利得追求の新時代

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掲載地 2019/09/24 13:58:15 | | |
1) 千門と八人の将軍
小さな郡には伝説があります。ギャンブルで家財を全て失い、嫁が赤ちゃんを連れて逃げ出したという話です。この人生が台無しになるのを見て。しかしギャンブラーは普通の人とは違い、またやれば必ずお金を取り戻せると固く信じています。
長い間沈黙していたギャンブラーが再び戻ってきて、見事なギャンブル技術と手に多くの金を手にし、広く称賛されました。
師匠の技法はどこから来るのですか?
小さな郡の公衆トイレの壁や都市の村の路地には、パイガウのスタントや遠近法眼鏡、特別なサイコロを売る小さな広告が溢れることはありません...
最も基本的なチートの方法は、カードにマークをつけて相手のカードをマークで識別することです。
その後、台湾から本土へ流れる偏光遠近麻雀が人気となり、麻雀の背面に特別な偏光フィルターが取り付けられました。これは普通の麻雀と同じ外観で、相手の牌をはっきり見せるためにはコンタクトレンズを合わせるだけで済みました。
偏光遠近麻雀のアップグレード版は赤外線遠近法で、方法と同じですが、素材がPVCにアップグレードされ、チート効果がより良くなります。
要するに、これらはあまり技術的ではなく、少額の費用で機器を購入できます。
その装備は死んでおり、偽のシャッフル、偽のカット、カードの隠しなど、特定の技術で力を発揮しなければなりません。 もっと練習すれば、習得できます。
すべての技術と装備を手に入れれば、お金を勝ち取れるのですか?
また、パートナーも必要であり、ゲームを作ることも科学であり、正統派の「千の門と八つの将軍」の継承には「千の門と八つの将軍」が含まれています。
正江:千の技能、つまり始まりのホストから始めて生計を立てる。
ティ・ジャン:人々をゲームに参加させる説得を専門としており、現在のマカオのカジノにもそういう人がいます。
反一般的:ネガティブな方法や挑発的な方法を使って人々をゲームに誘い込む。
除去:もしそれが露出した場合は、他の人を逃がすのを助けてください。
風の将軍:風や知能を集め、風を待ち望むことに特化している。
火将軍:武力で解決する責任者、つまり暴漢。
ただし、講義回数や試合後の対応を担当する一般職を除いて。
噂将軍:小白をゲームに誘い込むために噂を広めるのが得意。
上位八人の将軍はまだかなりこだわりがあり、下位八人の将軍を演じる方法もある。このラインには全く結論がなく、子供の叫び声で相手のプレイに影響を与え、女性を誘惑し、老人を悪党ごっこに使い、暴力で人質に取る... すべてが限界まで行われています。
この技術セットでは、標的となった相手であれば基本的に逃げることは不可能であり、裕福な家の息子が第二世代を壊し、一人を無作為に対立させることで百万レベルの収入を得る。



上記はすべて間違っており、地元のチキンとタイルドッグは言及する価値がありません。
私たちは契約の精神を守り、パートナーに対して絶対的な忠誠を誓います。 自由を愛し、誰にも強制しない。 暴力を含むあらゆる形態の暴力を拒否してください。 —無限場
兄はあらゆる種類の川や湖に詳しい。レイアウトは粗く、操作は複雑で、フライキャンプ犬が普通で、私はとても困惑していた。こんな悪い方法なのに、どうしてまだ人気があるのか?
彼らは弱く、多くは貧しい人々や社会的疎外されたグループであり、教育を受ける機会がほとんどないため、そんな悪いアイデアを思いつくのは簡単ではありません。
この時代には、よりシンプルで透明性が高く、より良いプレイ方法があります。

2) ルールとアルゴリズム

「量の謎」無忌フィールドは、AIがチェスを指す原理について執筆しています。

AlphaGoはN以上の有名なチェスのスコアを内蔵しており、人間のチェス対局から数千万ものサンプルを分解しています。チェスをプレイする際には、そのデータから直接次の手を最も勝てる手を見つけ出します。
チェスのスコアは限られており、データサンプルも数千万にも少なすぎるので、2台のコンピューターにミスさせておきましょう。勝った方は次回は誰のステップでチェスを指し、コンピューターで1万回のシミュレーションをしてもらいましょう... 0000局を重ね、ついに数え切れないほどの素晴らしいチェスのステップを得た。次に使うときは、数億のチェスゲームを直接検索し、勝ち手を見つける。このアルゴリズムは「モンテカルロ木探索アルゴリズム」だ。
麻雀をすること、大家と戦うこと、テキサスホールデム、囲碁の違いは何ですか?

ゲーム理論に詳しい読者は一目で違いがわかります。囲碁の両側の情報はすべて完全に公開されており、これはゲーム理論における「完全情報ダイナミクスゲーム」ですが、ポーカーや麻雀をプレイすると相手の手札が何であるか誰も知らず、「不完全情報ダイナミクスゲーム」に属します。

AI Goが取る一手ごとに、数え切れないほどの手を予測し、正確に勝ち方を知っています。

AI麻雀は次にどの牌を引くべきか、また相手のカードを知りませんが、すべての可能な結果には確率があるので、勝率が最も高い手を選びましょう。

AIの大家は手札のカードやフィールドに残っているカードを明確に把握しており、戦略もよりシンプルです。

2015年には、日本のプログラマーが作成したAI麻雀の勝率は実際の麻雀プレイヤーの96.6%を超えました。
2017年にはAIホールデムDeepStackが11人の人間プレイヤーと対戦し、そのうち10人に勝利しました。 リブラトゥスは熟練のポーカープレイヤーに勝ち、コンピューターは約180万ドルのチップを獲得します。
テキサスホールデムAIはチェスとカードAIの発展全体を表しており、DeepStackは高度なトレーニングを通じて数万のデータサンプルを記録しており、チェスを指すたびに限られたサンプルから最適な解を見つけ出します。
でも、これは一体何なのでしょうか?
オンラインギャンブルに詳しい読者は、これがお金を稼ぐリズムであることを理解しています。

3) 利益シナリオ

国内ギャンブルは違法であり、以下の重要な情報は感度を軽減します。

ギャンブルで勝つための究極の秘訣は何でしょうか?
IQが悪い!
ゼロサムゲームでは、私たちが得たものが他の人が失うものになります。
しばらくプレイしていてもカイジが誰か見ていなければ、このカイジはあなたに違いありません。

ギャンブルに対する究極の信念とは何でしょうか?
高い確率です!

賭け金の大きさ、宝くじ... この種のゲームでは、プレイヤーの勝率は常にディーラーよりも低く、長くプレイすると負けます。AIがどんなに強くても、ルールに従う必要があります。
上記を踏まえると、結局のところ、私たちにとってプレイする方法は一つ、プレイヤー対プレイヤーだけです!

3人が大家と戦い、6人がテキサスホールデムをやっていて、4人が麻雀をしている... 他人が失うものが、私たちが稼ぐものだ。

AIはカードをプレイし、オフライン操作が中断されることもあるため、プレイヤー対プレイヤーのオンラインチェスやカードプラットフォームにしかアクセスできません。



Pounce X Circle、De X でゲームについて、マイクロ X デップ、Pounce XX フォール... このようなプラットフォームのモデルは、単純に「クラブモード」と「ルームカードモード」に分けられます。
ルームカードモード:家主はルームカードを購入し、プレイヤーをオンラインでカードプレイに組織し、5%の手数料を得るか、当選者が一定のXX元を支払います。
クラブモデル:所有者がプラットフォームに1,888元を支払い、1か月間のクラブ権限を開設し、クラブ名義で人を勧誘し、プレイヤーをカードゲームに組織し、そこから5%の手数料を得ます。
決済方法は主にWeChatとAlipayで、プレイヤーは資金を所有者に送金し、所有者がプレイヤーにポイントを渡し、プレイヤーはギャンブルの過程でポイントを賭け、各ゲームの後に決済が行われます。
もしAIがそのようなプラットフォームでギャンブルに使われたら、どのような結果になるのでしょうか?
一方的な虐殺だ!
また、解決すべき非常に重要な問題もあります。勝率が高すぎ、疑念を抱きやすく、勝率の問題で逮捕された人もいます。
一番簡単な解決策は番号を変えることです。
ハイエンドポイントのゲームプレイは、プラットフォーム上でクラブを開き、トランペットを使って低い勝率を払拭し、豚のふりをして虎を食べることです。

4) 技術
北京大学の医師の言葉を借りれば、アルゴリズムは十分なデータがあれば既製であり、AIチェスやカードは非常にシンプルで、技術的な閾値もありません。
現在、既製のチェスやカードAIプログラムが販売されていますが、現時点ではほとんど知られていません。
AI技術が十分に普及すると、誰もオンラインチェスやカードのキャッシュゲームをプレイしないのでしょうか?
違う。
次元削減攻撃、文明の影響を受け入れるのを待つ後進地帯の人々は必ずいる!
技術がまだ普及していなかった時代に、大物は千の技術を使いこなしていました。
今日、AI技術が成熟した今、大手たちはAI技術を活用しています。
最初から、それは一方的な打ち砕きだった。運、勇気、忍耐、凡人が信じる夢... 私たちの目にはただの冗談に過ぎません。






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