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[共有ファイル] クラシックHCADガーデンデザインソフトウェア7.0

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掲載地 2019/01/16 20:34:18 | | |
1。       システム1。       システム初期化:描画比率、システムの初期文字高度、描画ユニットを決定し、関連する行型とタイプファイルを自動で読み込みます。 このコマンドは、描画の前後にいつでも使用または変更でき、図面自体には影響しません。 2. 図面フレーム:エンジニアリングフレーム、図面、カウンターサインなどを自動的に描画します。 3. 座標設定:構成座標系A-Bを作成・編集し、測定座標系と建設座標系を切り替えます。 4. 座標ネットワークの描画:必要なグリッド間隔と位置に応じて、プログラムは自動的に測定座標ネットワークまたは建設座標ネットワークを描画します。 5. コンパス:対応するコンパスの形を選択します。 6. スケール:対応するスケールを選択します。 7. ウィンドローズ:対応するウィンドローズを呼び出すと、プログラムが自動的に北向きを決定し、挿入時に比率を調整できます。 8. UCSアイコンスイッチ:UCSアイコンのオンまたはオフを切り替えます。 9. ツールバー:ユーザーは必要に応じて様々なツールバーをオン・オフできます。 この機能は、カーソルをツールバーの上に移動させて右クリックするのと同じです。 10. ホットキーのカスタマイズ:ユーザーは必要に応じて各コマンドに対応するキーボードコマンドを設定できます。 11. ウィンドウメニュー:この機能はウィンドウメニューを開きます。ユーザーが「HCAD」と「AutoCAD」を切り替える際には、ウィンドウメニューの機能は「HCAD」の機能であり、メニューの位置は任意に調整可能です。 12. ACADメニューに切り替える:メニューをAutoCADのメニューに切り替えます。 AutoCADメニューに切り替えた後、「ファイル」モジュールに「HCADメニューに切り替える」という項目があり、これによりメニューをHCADソフトウェアのメニューに切り替えることができます。

2。       道路1。       道路図面:設計サイズに応じて、中心線配置法で様々な種類の道路が描かれ、交差する道路はユーザーの要望に応じて自動的に横断・丸められます。 2. ロードクラクション:ロードホーンを描いて、そのクラクションを削除します。 3. 道路港:道路港を描き、道路港を削除します。 4. 仕切り:道路の分隔線を引き、切り開き、埋め立てます。 5. 道路沿いに木を配置する:道路沿いに1本以上の二次元の緑の木を配置する。 6. 木を線に沿って配置する:通常の線の両側に1つ以上の二次元緑木を配置します(線にオフセット距離はありません)。 7. 道路統計:道路エリアを自動的にカウントします。 8. 道路の表示:道路のプロパティを自動的に表示します。 9. 属性クエリの修正:道路属性を修正します。 10. ロードフィレットの改造:ロードフィレットを改造します。 11. 半径修正:アークバッチ半径修正を選択できます。 12. ラウンドとコーナリング:素早いラウンドとコーナリングのためのシンプルなツールです。 13. サークルカット変換:フィレットやカーフを互いに変換するためのツールです。 14. 道路のトリミング:道路はトリミングされています。 15. ロードカラーブロックフィル:道路をカラーブロックで埋める。 16. 道路図式の塗り込み:道路の回路図的充填。 17. カラーブロック表示スイッチ:道路のカラーブロック塗りを自動でオン・オフできます。 18. 回路図表示スイッチ:道路回路図の充填は自動的にオン・オフが可能です。 19. センターラインディスプレイスイッチ:道路の中心線を自動的にオン・オフできます。 20. 曲線特徴注釈:道路の円形切入角の曲線要素注釈。 21. 曲線特徴編集:道路の円形角度の曲線特徴を編集・修正します。 22. 曲線特徴表:マークされた道路円形切断角の曲線特徴を表の形で出力します。 23. 道路リスト:道路を自動で数え、道路リストを生成します。 24. 道路区間:自動的に道路区間を描画します。              25. 鉄道図面:鉄道を自動で描画します。
3。       グリーニング1。       ポイント芝生:芝生を散らばったブロック状に配置します。 2. 芝生を描く:指定された範囲内に芝生を描く。 3. 芝生を埋める:特定のエリアを賢く埋め、囲まれていない部分を支えましょう。 4. 生け垣:生け垣の図面と統計。 5. 単一ツリー:単一のツリーが引かれます。 6. 線沿いの木:通常の線に沿って1本以上の二次元の緑の木を配置します(線に沿って1つのクロス距離をずらす必要はありません)。 7. エリア配置ツリー:エリア内で木を特定の方法で配置します。 8. 樹木同時剪定:複数の樹木の重なり合う部分を自動的に剪定します。 9. 木の影描き:木の影を描く。 10. ブロックに沿った配置:任意の要素に沿った支持配置。 11. 樹木のスケーリング:樹木のサイズを自動的に調整し、個別および特定の樹種のスケーリングをサポートします。 12. ブロックスケーリング:任意のブロックのスケーリングをサポートします。 13. 樹木の置換:異なる樹種を置き換え、個別および特定の樹種の置き換えを支援します。 14. ブロック置換:任意のブロックの相互置換を支持します。 15. 木の検索:地図上の対応する木の位置を木名またはブロック名で見つけ、自動的に数えます。 16. 木のラベル付け:木名をラベル付けし、自動的に番号をマークします。 17. 樹木統計:樹木の自動統計および樹木リストの自動作成。 18. 木や低木を描く:さまざまな形の木や低木を描く。 19. 花を描く:指定されたエリア内で花を描く。 20. 竹を引く:指定された場所に竹を引く。


4。       ガーデン1。       ストレートドローイング:まっすぐなガーデンロードを描く。 2. フリーパス:庭園の小道を描き、同時に舗装を支えます。 3. 砂利道:さまざまなスタイルの砂利道を描く。 4. ステップパス:ステップパスを描く。 5. 廷部:さまざまな様式の廷部を描く。 6. 橋:さまざまなスタイルの可開橋。 7. 街灯:さまざまなスタイルの街灯を配置します。 8. 交差処理:さまざまな線タイプの交差点を切断します。 9. 非従来型スリット:さまざまな線型からなる交差点の非伝統的な切断。 10. パターン充填注釈:さまざまなパターン充填スタイル、統合領域および名前注釈。 11. ハッチパターン編集:ハッチパターンを配置し、中空にし、境界を生成し、埋める。 12. 面積統計:多数の閉鎖やハッチパターンの面積を柔軟かつ自由にカウントし、自動的にラベル付けします。 13. トゥースドローイング:そのトイレを抜く。 14. ベランダを描く:ベランダを描く。 15. 花壇の絵:自動的に花の台を描く。 16. ステップ描画:自動的にステップを描く。 17. ギャラリーコラムドローイング:ギャラリーコラムを自動で描画します。 18. 壁画:壁を自動で描画します。 19. パイプライン描画:自動的にパイプラインを描画します。 20. 景観解析線:さまざまなパラメータで決定された線パターンで景観解析線を描く。   
5。       プロット1。       土地使用の赤線:このコマンドは赤い線を点ごとに描き、その赤線がインデックス計算で計画された総面積を計算します。 2. プロット生成:このコマンドはポイントごとにプロットを生成したり、自動的にプロットを生成したりできます。 3. 赤線後退:このコマンドは、どの線種でも赤い線を片側または正方に引き戻すことができます。 4. プロットの埋め込み:プロットの色やパターンを必要に応じて塗りつぶす。 5. フィル表示スイッチ:カラーブロックの塗りつぶしとパターン塗りのレイヤーを自動的に切り替えます。 スイッチング方法は4種類あり、パターンのみが表示されます。 表示されるのは色ブロックのみで、 パターンとカラーブロックの両方が展示されています。 パターンもカラーブロックも表示されません。 6. プロット属性クエリ:プロット内の任意のポイントを指定し、プロット内のすべてのプロット情報を表示します。 同時に、ユーザーは情報を修正したりプロットにマーキングしたりすることも許可されています。 7. プロット属性注釈:生成されたプロットの属性注釈。 8. 指標統計表:プロット指標統計表を作成します。 9. 村の土地計算表:村の土地を計算・数える。 10. 市場町土地計算表:市場町の土地を計算・数える。 11. 住宅地の土地利用バランステーブル:住宅地の土地利用バランステーブルの描画。 12. 都市建設用地のバランステーブル:都市建設用地のバランステーブルを作成する。 13. 全体計画における土地利用の概要表:都市の総合計画における土地利用の概要表を作成します。 14. 計画作成:区画指標を自動的に計算し、計画図を作成します。 15. 部分保存:現在のビューの一部を別途キャプチャ・保存できるため、描画や計算に便利です。
6。       建築 1.       ドローイングと建築:建物や構造物の図面。 2. モノリシック建築コール:モノリシックライブラリーのタイルを呼び出します。 3. 属性クエリと修正:属性の入力、クエリ、修正をビルド属性に入力・修正します。 4. 建設リスト:建物面積および床面積の統計および集計。 5. 建物の塗りつぶし:構造物を平坦な色ブロックと影で埋める。 6. リターンフィールドの引き:自動的にリターンフィールドを引きます。 7. 駐車場の地図:駐車場を自動的に地図化します。 8. 線路沿いの駐車:線路沿いの駐車スペースの柔軟かつ柔軟な配置を支援します。
7。       3D 1。       三次元変換:二次元平面図を三次元に変換でき、鳥瞰に便利です。 2. 三次元視点:Vpointコマンドに相当し、9つの固定視点をプリセットして観察しやすくします。 3. 高さを設定する:エンティティの三次元高さを設定します。 4. 垂直コピー:垂直方向のピクセルをコピーします。このコマンドは軸索測定状態と遠近状態の両方で使用できます。 5. 垂直移動:ピクセルを垂直方向に動かす。このコマンドは軸量測定状態と透視状態の両方で使用可能。 木6. 3D:1点に3D木を挿入します。 7. 3D歩行者:3D歩行者の単一点挿入。 8. 三次元街灯:三次元街灯の単一点挿入。 9. 3D車両:3D車両は1点に挿入されます。 10. 立体庭園亭:三次元庭園亭の単一点挿入。 11. 3Dライド:3Dライドの単一ポイント挿入。 12. 等高線の収集:等高線の情報を収集し、自動注釈をサポートできるため、後の曲面モデリングにも便利です。 13. 表面モデリング:等高線に基づく表面モデルを便利かつ迅速に生成します。 14. 付随地の緑化:緑は地形に応じて自動的に上下し、後のエフェクトマッピングやレンダリングに便利です。 15. グリーン化モデリング:システムは他のソフトウェアで生成された表面モデルもサポートしています。

8。       垂直1。       標高点の定義:設計標高の離散的な点を定義します。 2. 取得点の高程:システムは未知の形式のグラフィックスに適応し、作成されたCADの標高情報を柔軟に収集する仕組みを備えています。 3. レベルインポート:標高データのテキストファイルを異なる形式で受け入れ、標高情報を設計図面にインポートできます。 4. 等高線の定義:レベル情報のない等高線を、レベル情報付きの等高線に変換する。 5. 離散等高線:等高線を標高情報付きの離散点に変換し、プログラムが標高値を正しく計算できるようにします。 6. 任意の点の標高:任意の点の位置を指定すると、プログラムは計算によってその点の標高値を表示します。 7. 屋外の標高表示:屋外の標高を示す。 8. 屋外斜面の表示:屋外の斜面に印をつける。 9. パイプライン描画:さまざまなパイプラインを柔軟に描画すること。 10. 長さ統計:パイプラインの長さを自動かつ柔軟にカウントし、パイプライン以外のCAD要素をサポートします。 11. パイプラインのラベル付け:あらゆる種類のパイプラインを素早くマークします。 12. 衝突チェック:パイプラインの自動衝突チェック。 13. パイプライン凡例:パイプラインの凡例を自動的に要約し、描画します。
9。       注釈1。       曲線テキスト:曲線にテキストや数字をマークし、動的に調整します。 2. 座標注釈:測定座標および構成座標の注釈。 (1) パラメータ設定:ラベルの各パラメータを設定します。 (2) XY注釈:測定座標XYは測定座標系または作図座標系にマークでき、プログラムは自動的にその点のXY値をカウントします。 (3) AB注釈:構成座標ABは測定座標系または構成座標系にマークでき、プログラムは自動的に点のAB値をカウントします。 (4) 限界XY値:限界音符X値またはY値。 (5) マーザナルノートAB値:マージナルノートA値またはB値。 (6) 結合注釈:測定座標XYと建設座標ABの結合注釈。 (7) 別注釈:マージ注釈の逆操作。 (8) 座標編集:マークされた座標を編集します。 (9) 座標置換:マークされた座標の新しい座標系に従って座標値の位置を調整する。 (10) 寸法の切り替え:注釈付きXYまたはAB値をABまたはXY値に自動切り替えます。 (11) 次元移動:注釈付き座標位置を移動すると、座標値が自動的に更新されます。 (12) マーク角度を調整する:寸法の角度を調整する。 (13) 分離番号表示:決定された分離番号を表示します。 (14) 分離番号を隠す:マークされた分離番号の形式を隠すのは、分離番号を表示するのと逆の操作です。 (15) 座標表:座標を要約・整理し、表の形で出力します。 3. 標高注釈:標高の設定と注釈。 4. 立面編集:標示された立面図を編集します。 5. 斜面注釈:斜面の設定と注釈付け。 6. 番号付け注釈:番号の設定と注釈付け。 7. 層数:層数の設定とラベル付け。 8. 層数の切り替え:層の数は次元点と数の間で入れ替わります。 9. +0.00 注釈:+0.00 注釈。 10. スクリーンショット注釈:インターセプトされたセクションの形で表示される次元。 11. 垂直注釈:垂直標高を示す。 12. 道路幅標示:道路幅の標示。 13. 木名ラベル付け:木名を自動的に抽出しラベル付けします。
10。         道具 1. 工具箱:さまざまな図面における実用的な機能。 2. レイヤープロセッサ:設定されたレイヤーに対して様々な操作を実行します。 (1) すべてのレイヤーを表示:すべてのレイヤー上のエンティティを表示します。 (2) 指定されたレイヤーを表示する:レイヤー名を入力するか、レイヤー上のサンプルエンティティを直接指定すると、システムは指定されたレイヤーのみを表示します。 (3) 指定された層を閉じる:レイヤー名を入力するか、特定の層のサンプルエンティティを直接指定すると、システムは指定された層を閉じます。 (4) 現在のレイヤーを設定する:現在のレイヤーを指定します。 (5) レイヤー帰属ツール:選択した要素を指定されたレイヤーに割り当て、新しいレイヤーの作成をサポートします。 (6) 関連レイヤーのマージ:異なるレイヤーのエンティティを単一のレイヤーにマージします。 (7) 関連レイヤーの分解:同じレイヤー上のエンティティを異なるレイヤーに分解する。 (8) 指定されたレイヤーを削除する:指定されたレイヤー名とその上のすべてのエンティティを削除します。 3. レイヤー表示メモリ:現在のレイヤーに表示されている状態を記憶します。 4. エンティティパラメータの抽出:エンティティの属性を自動的に抽出します。 5. 部分保存:現在のビューの一部を別々にキャプチャ・保存できるため、描画や計算に便利です。 6. 面積統計のラベリング:閉じた物体や充填されたエンティティの面積統計と動的ラベリング。 7. 長さの測定:線分やエンティティ間の距離を測定し、それらを蓄積します。 8. 測定エリア:面積統計を自動でマークし、面積と周囲をマークします。 9. タビュレーター:必要に応じてテーブルを設定し、対応するテキストを入力して画面に挿入します。 10. バラ発生装置:気象データプログラムに従って自動的に風のバラを生成し、図に挿入します。 11. 高さの設定:エンティティの三次元高さを設定します。 12. 三次元遠近法:Vpointコマンドに相当し、9つの固定視点があらかじめ設定されており、観察が容易です。 13. 垂直コピー:垂直方向のピクセルをコピーします。このコマンドは軸射測量状態と透視状態の両方で使用できます。 14. 垂直移動:ピクセルを垂直方向に移動させる。このコマンドは軸索計測状態や透視状態でも使用可能。 15. ウィンドウの保存:異なる角度からウィンドウを保存します。 16. ウィンドウ管理:異なるウィンドウを管理。 ユーザーは複数のウィンドウを設定でき、現在のウィンドウ設定を実行したり、削除したり、空にしたりすることができます。 17. グループ切り替え:グループのオン・オフを切り替え、個別編集および全体の編集をサポートします。
11。      インジケーター1。       都市経済および技術指標の表:都市経済および技術指標の表を作成します。 2. 包括的なテクニカル指標表の計画:計画包括的テクニカル指標表を作成します。 3. 効用指標表:効用指標表を作成する。 4. 総土地面積:計画された総土地面積を計算する(地図に計画赤線がある場合、その赤線の総面積がカウントされる; 計画上のレッドラインがない場合は、範囲が描かれ、その面積が総土地面積としてカウントされます。 5. 建設面積:建設面積を数えます。 6. 建設床面積:建設床面積の統計。 7. 緑地:緑地を数えましょう。 8. 区画建築密度:単一区画の建築密度に関する統計。 9. 区画建築容積比:単一区画の建物容積率に関する統計。 10. 区画の緑地率:単一区画の緑地率に関する統計。
XII. ギャラリーセンター1。       ギャラリーセンター:立体図書館、ファサード図書館、平面図書館など様々な図書館を含み、利用者に開放され、個別の追加・削除も支援しています。 2. 練習図:歩道、階段、子どもの活動場、建築スケッチなど数千枚の画像を含み、利用者の参考にします。
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掲載地 2019/02/22 17:29:55 |
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