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[CSS/DIV] 鼓動する電子時計

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掲載地 2014/11/14 18:13:17 | | | |

[mw_shl_code=css、真]<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>電子時計</title>
</head>
<style type="text/css">
        *{余白:0; パッド数:0; リストスタイル:なし}
        body{背景色:#D7154A; font-family: 'Microsoft Yahei'}
        .demo{width: 330px; 高さ:100ピクセル; ボーダー:3ピクセルの実線 #fff; マージン:200px auto; 線高:100px; テキストアライン:中央; カラー:#fff; フォントサイズ:50px; フォントサイズ:600; 位置:親族; オーバーフロー:隠し; }
        .size{width: 100px; 高さ:100ピクセル; フロート:左; }
        .pointer{width: 10px; 高さ:100ピクセル; フロート:左; }
        .bottom{width: 200px; 高さ:100ピクセル; テキストアライン:中央; マージン:0 オート; 色:#fff}

        #next-h{position: absolute; 幅:100px; 高さ:100ピクセル; 左:0px; トップ:100ピクセル; }        
        #next-m{position: absolute; 幅:100px; 高さ:100ピクセル; 左:110ピクセル; トップ:100ピクセル; }
        #next-s{position: absolute; 幅:100px; 高さ:100ピクセル; 左:220ピクセル; トップ:100ピクセル; }

</style>
<body>
        <div class="demo">
                <div id="hour" class="size"></div>
                <div id="next-h"></div>
                <div class="pointer">:</div>
                <div id="minute" class="size"></div>
                <div id="next-m"></div>
                <div class="pointer">:</div>
                <div id="second" class="size"></div>
                <div id="next-s"></div>
        </div>
        <div class="bottom"> Wusoft フォーラム</div>
</body>
<スクリプトタイプ="text/javascript">
    現在の時刻を把握してください
        var date=新しいDate();
        var hour=date.getHours();
        var minute=date.getMinutes();
        var second=date.getSeconds();

        表示されている時間のDOMを取得しましょう
        var ohour=document.getElementById("hour");
    var ominute=document.getElementById("minute");
    var osecond=document.getElementById("second");

    時間初期化
    関数 init(){
            ohour.innerHTML=fill(hour);
            ominute.innerHTML=fill(minute);
            osecond.innerHTML=fill(second);
    }
    init();
   
    隠されたDOMを入手してください。次に見せるためのDOMはこちらです
    var nhour=document.getElementById("next-h");
    var nminute=document.getElementById("next-m");
    var nsecond=document.getElementById("next-s");

    タイマーは時間の変化を制御します
    setInterval(function(){
       if(second==60){
                  2 番目=0;
                  分針の数に1を足します
                  if(minute==60){
                             minute=0;
                             1時間+1
                             if(hour==24){
                                        時=0;
                             }
                          影の隠れ家の箱に描かれている
                          nhour.innerHTML=fill(hour);
                          nhour++;
                          浮動関数を呼び出します
                   move(nhour,ohour);
                   ボックスもリセットする必要があります
                        nhour.style.top="100px";                             
                  }
                  
                  影の隠れ家の箱に描かれている
                  nminute.innerHTML=fill(minute);
                  minute++;
                  浮動関数を呼び出します
           move(nminute, ominute);
           ボックスもリセットする必要があります
                nminute.style.top="100px";
       }else{
                  第二++;
       }
       nsecond.innerHTML=fill(second);
    }, 1000)

   
    次の瞬間、ドムは上に動きます
    パラメータ1:移動する箱   
    パラメータ2:ついに時間を表示するボックス
    function move(obj,show){
            var timer=setInterval(function(){
                obj.style.top=getStyle(obj,"top")-1+'px';
                if(getStyle(obj,"top")<=0){
                        clearInterval(タイマー);  
                show.innerHTML=obj.innerHTML;
                }
            }, 1)            
    }

    リスニング時間に変化はありますか?
    var old=0;
    setInterval(function(){
        if(old!=nsecond.innerHTML){
                move(n秒、o秒);
                nsecond.style.top="100px";
                old=nsecond.innerHTML;
        }
    }, 1)


    属性値を取得する補助機能
        function getStyle(obj,style){
            var attr=window.getComputedStyle ? window.getComputedStyle(obj,null)[style]:obj.currentStyle[style];
            ユニットのpxを取り外してください
            attr=attr.slice(0, -2);
            return parseInt(attr);
        }            

        時間の長さが1ビットの場合、0が前方に加算されます
        function fill(str){
                var s=str.toString();
        if(s.length==1){
                s='0'+s;
                返すs;
        }else{
                筋力を戻す;
        }
        }

</script>
[/</html>mw_shl_code]




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