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Zookeeper分散ロック実装

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掲載地 2018/03/20 16:23:52 | | | |
閘門設計

  鍵の実装アイデアを入手しましょう:
1. まず、ロックされたエンティティを表すディレクトリ(znode)を作成することから始めます。これは通常、ロックされたエンティティを表すために使われます。名前は:/lock_node
2. ロックを取得したいクライアントは、ロックディレクトリ内にznodeをロック/lock_nodeの子ノードとして作成し、ノードタイプはOrdered Temporary Node(EPHEMERAL_SEQUENTIAL)です。
例えば、2つのクライアントがznodeを作成します。/lock_node/lock-1と/lock_node/lock-2です
3. 現在のクライアントはgetChildren(/lock_node)を呼び出し、watchを設定せずにロックディレクトリのすべての子ノードを取得し、その後、自分より小さい兄弟ノード(ステップ2で作成)を取得します。
4. ステップ3で自分より小さいノードは存在せず、最小ノードはステップ2で作成されたものと同じであり、現在のクライアントシーケンス番号が最小であることを示し、ロックを取得し終了します。
5. クライアントは自分より次に小さい秩序ある一時ノードの状態を監視します
6. 監視対象のサブノードの状態が変わった場合は、ステップ3にジャンプし、ロックレースが終了するまでフォローアップ操作を続けます。     

著者はここで分散ロックを紹介しません。以下のようにコード全体のフローチャートを見ていきましょう





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 地主| 掲載地 2018/03/20 16:49:35 |
Zookeeper分散式ロックステップ:
1. Zookeeperはノードを持つノードで、ファイルディレクトリに似ているため、ロックをディレクトリに抽象化します。ZookeeperはEPHEMERAL_SEQUENTIAL型のノードを持ち、複数のスレッドを持ち、Zookeeperが作成したノードを作成した際に作成順を整理し、このノードの下のディレクトリは連続します。
2. 現在のディレクトリの最小ノードを取得し、その最小ノードが現在のノードかどうか、ロックが成功したかどうか、ロック取得失敗でないかを判定します。
3. ロックが失敗した場合、スウォーム効果を避けるために、現在のノードの前のノードを取得し、そのノードを聞く必要があります。
4. これを行うと、ロックを解除すると次のノードにも通知されます。
 地主| 掲載地 2018/03/20 16:54:46 |
飼育員のステータスやイベントの種類について事前に学んでおきましょう。


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