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.NET/C# スレッドセーフなラウンドロビンポーラーアルゴリズム
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.NET/C# スレッドセーフなラウンドロビンポーラーアルゴリズム
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クズども
掲載地 2026/02/02 9:13:55
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要件:一般的なロードバランシングアルゴリズムにはポーリングやランダム化などがあります。.NETの場合、スレッド安全なポーリングアルゴリズムをどのように実装するか?
ボラタイル vs. インターロック vs. ロック
https://www.itsvse.com/thread-5023-1-1.html
Interlocked実装に基づき、複数のスレッドで共有される変数に対して原子演算が提供されます。 同時に、Interlocked.Incrementは変数が増え、オーバーフロー後も安全に使用できることを保証します。 実際、最大値の問題のために「完全なポーリング」を保証するわけではなく、パフォーマンスのトレードオフであり、その偏差は実際には許容範囲内です。 例えば、保証できる公平性は99.999999%だけで、これは完全なポーリングに相当します。
レンダリングは以下の通りです:
コードは以下の通りです:
ログインが見えます。
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