Programmazione divertente in C++ per studenti delle scuole primarie Materiali didattici con la giusta difficoltà, facili da apprendere e facili da insegnare sono una parte importante dell'insegnamento dell'informatica nelle scuole primarie. Seleziona più di 80 esempi relativi all'apprendimento e alla vita degli studenti delle scuole primarie, combina le leggi cognitive degli studenti delle scuole elementari, stimola l'interesse dei bambini, concentra la pratica sulle procedure e indebolisce adeguatamente la grammatica. Usa diagrammi di flusso per chiarire le idee e fornisce una varietà di algoritmi per trarre deduzioni da un esempio, così che gli studenti delle scuole primarie possano imparare a usare il pensiero computazionale per risolvere problemi nel processo di apprendimento della programmazione in linguaggio C++. Gradualmente e strato dopo livello, ogni punto di conoscenza viene presentato a turno, in termini semplici, affinché gli studenti possano sperimentare il divertimento e il fascino della programmazione nell'esplorazione. È adatto agli studenti dalla quarta elementare e oltre, e può essere utilizzato come libro di testo per il concorso del National Youth Informatics Olympiad Popularization Group, oltre a essere utilizzato come manuale introduttivo per insegnanti di informazione che vogliono imparare il linguaggio C++.
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