Delphi Deep Avventura PDF Il libro è suddiviso in cinque capitoli principali: concetti di base, sistemi operativi, segreti desktop, scrittura di giochi e sviluppo software. I contenuti principali includono: i vantaggi e gli svantaggi degli strumenti di programmazione RAD, i concetti base del VCL, l'uso di pannelli di controllo, timer, mondi desktop, strumenti per temi di background nella pratica, scrittura di salvaschermo - i propri planner, creazione di partite di football, giochi di battaglia con carri armati, software sofisticato per la scrittura di regole. Questo libro è rivolto agli utenti che hanno una conoscenza di base dell'SDK Windows con una base fondamentale nella programmazione Delphi. Puoi vedere questi argomenti speciali e interessanti: Risolvi la relazione ambigua tra VCL e SDK Progetta il tuo screensaver Progetta il tuo pannello di controllo e i tuoi componenti del pannello di controllo" Scrivere il gioco "Warehouse Fan", confrontare e analizzare vari metodi di tempistica, l'intero processo di progettazione del classico "Armageddon", la disposizione del desktop con la tecnologia di alto livello Win32, la progettazione del proprio linguaggio di traduzione letterale e la scrittura di un traduttore letterale per esso, il segreto del mondo del tema desktop sviluppato interamente dallo stesso autore e il segreto della scrittura di un'applicazione di livello commerciale. La programmazione non serve solo a imparare, ma a usarla bene per progettare software pratici per tutti.
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