Nel campo mobile attuale, AppleiOS, GoogleAndroid, MicrosoftWindows PhoneQueste tre piattaforme mobili occupano la stragrande maggioranza della quota di mercato globale. Naturalmente, ci sono alcune differenze in molti aspetti come il design e l'interazione tra queste tre principali piattaforme mobili, e molti esperti del settore spesso fanno una serie di confronti con queste tre principali piattaforme mobili. Diamo un'occhiata oggiiOS8、Android 4.4、Windows Phone 8.1Confronto dell'esperienza utente delle impostazioni di sistema sulle tre principali piattaforme mobili.
Questo articolo è riprodotto da Setentaydos, il testo originale è stato tradotto e corretto dall'autore Tai Lang Brother, e ci sono stati lievi cambiamenti durante la ristampa. Informazioni su questo confronto Amiamo analizzare, scrivere o leggere contenuti relativi a un'esperienza utente eccellente. Una pratica comune è scegliere un'app, ridisegnare alcune interfacce senza vincoli e poi condividerla su Dribbble. Tuttavia, fattori complessi come i requisiti aziendali del progetto vero e proprio e i vincoli di più piattaforme ci hanno costretto a sforzarci per trovare una soluzione di design intuitiva ed equilibrata. Questa è forse la ragione diretta per cui non esistono articoli che discutano progetti complessi come business intelligence, impostazioni di piattaforma di sistema piene di opzioni di pulsanti, ecc. Oggi voglio prendermi un momento per fare un'analisi comparativa delle impostazioni del sistema operativo per telefoni cellulari di Apple, Google e Microsoft. Vai dritto al punto, ci sono molte domande da discutere. Quale sistema operativo ha un'interfaccia di configurazione più intuitiva? Quale dei due è più probabile che influenzi l'uso da parte degli utenti? Come posso capire se un utente attuale è un audiofilo impostando un oggetto? Come progettare in modo ragionevole l'architettura dell'applicazione per gli utenti alle prime armi? Inutile dire che pianificare questi zombie dell'interfaccia è una sfida enorme e interessante. Uso dello spazio sullo schermo Ci saranno sempre alcuni controlli di menu fissi in ogni interfaccia utente nativa del sistema, e lo spazio libero fornito da ogni linguaggio di design è diverso. Questa sezione confronta le restanti impostazioni che gli utenti possono utilizzare liberamente.
La combinazione del menu fisso di iOS con il tasto Home è la soluzione più intelligente tra i tre sistemi operativi, occupando quasi l'11% dello spazio sullo schermo. Apple stabilisce specifiche di design, e poi un gran numero di sviluppatori iOS terzi devono solo applicare correttamente la combinazione di controlli + Tasto Home.
Rispetto a iOS, i dispositivi Android devono fare affidamento sul 7% più basso dei pulsanti virtuali perché non ci sono pulsanti fisici. In totale, il rapporto schermo-corpo ha raggiunto il 18%. In Android 4.4 (KitKat), Android ha introdotto una modalità a schermo intero per le app, in cui i comandi superiori e inferiori possono essere nascosti. Tocca lo schermo (modalità Lean Back) o fai scorrere il bordo dello schermo (modalità Immersive) per attivare i controlli di sistema. La vasta base utenti di Android ha portato a questo schema. Questo è solo un problema temporaneo, e nascondere i menu a livello di sistema diventerà inevitabilmente il nuovo standard.
Il sistema operativo mobile di Microsoft è attualmente estremamente problematico. In teoria, Windows Phone presenta due grandi vantaggi: La Barreta di Sistema ha tre pulsanti, simili a quelli di Android; La System Bar è un pulsante fisico, molto simile a essoiPhonetasto home; Perché lo spazio sullo schermo è ancora limitato? È ragionevole usare il 23% dello spazio come area di menu fissa per il sistema? Il linguaggio di design deve cambiare urgentemente, e fortunatamente Microsoft ne è consapevole. Imposta la lunghezza del contenuto
Windows Phone - Parliamo prima di WP. Le impostazioni non seguono un ordine specifico e sono estremamente lunghe. Trovare le impostazioni della tastiera richiede la stessa fortuna che comprare biglietti della lotteria, e non ho mai capito la differenza tra "informazioni" e "extras+info". Sono rimasta stupita da una lista così disordinata e dalle idee di design che ci sono dietro. Questo è troppo severo per gli utenti. Costringere gli utenti a imparare è estremamente negativo. Questa lista è più lunga rispetto a quella di iOS e Android messi insieme. Allo stesso tempo, il 23% superiore dell'area del menu di sistema, questo linguaggio di design deve sicuramente essere modificato. iOS - Con un leggero confronto con l'interfaccia utente, la lista delle impostazioni di iOS è ben combinata. Gli utenti possono comprendere rapidamente le differenze tra i gruppi mentre formano vie operative nel loro cervello. Inoltre, le icone rendono ogni impostazione molto riconoscibile. Android - Il raggruppamento delle impostazioni di Android è leggermente diverso da iOS. Invece di usare il contrasto tonale, Android presenta un effetto di raggruppamento visivo con altezze di riga e nomi delle etichette (ovviamente, ogni elemento ha un'icona). Alcuni potrebbero dire che basta che iOS raggruppi per tono, ma la stragrande maggioranza degli utenti non è esperta di tecnologia. I nomi delle etichette forniscono un'indicazione rapida e accurata dello scopo della combinazione attuale. Quindi, penso che la soluzione Android sia la migliore al momento. Poi Android deve cambiare il corpo dello sfondo neroAndroid 5.0– Lollipop è ottimizzato a fondo tramite il linguaggio di design Material Design), e il design a contrasto tonale per iOS è molto popolare. Ordina Quale processo utilizzano Apple, Google e Microsoft per ordinare le impostazioni dei dispositivi mobili? Se ti chiedessero di progettare, cosa penseresti? Qui usiamo Android come misura perché ha una classificazione ottimale delle impostazioni. Ho deciso di scegliere le 5 categorie di Android (rete, dispositivo, personalizzazione, account, sistema) e ho applicato il metodo di classificazione a carta per definire meglio la disposizione tra iOS e Windows Phone. Come mostrato nella figura seguente:
Anche senza nomi di tag, l'ordinamento iOS è molto uniforme e facile da padroneggiare. Come mostrato nella figura sopra, le impostazioni sono distribuite in modo ragionevole ed uniforme, e l'esperienza di navigazione dell'utente è molto confortevole. Windows Phone, è difficile da capire. Le impostazioni sono molto confuse, poco distribuite e bilanciate, il che è estremamente confuso. Gli utenti devono passare in rassegna e comprendere ogni elemento dell'impostazione uno per uno. I designer Microsoft, sono mai stati utili? conclusione Questa analisi è solo un confronto superficiale delle impostazioni di sistema. Attraverso l'osservazione comparativa dello spazio sullo schermo, della lunghezza degli elementi di impostazione e della classifica delle impostazioni, possiamo scoprire l'esperienza principale di ciascun elemento dell'impostazione del sistema operativo. Si potrebbe sostenere che uno dei vantaggi di Windows Phone sia che non ci sono così tanti sottolivelli all'interno di iOS o Android. È importante che il sistema operativo mobile permetta agli utenti di usarlo e immergersi fin dall'inizio, aiutandoli a trovare ciò che desiderano. Attualmente, Windows Phone è molto indietro e si affida fortemente agli utenti per adattarsi a un sistema così complesso e disordinato. iOS e Android dominano il mercato dei sistemi operativi mobili e si stanno superando a vicenda. Secondo l'attuale esperienza utente, iOS è il migliore da usare, mentre Android ha la base utenti più ampia. Inoltre, il concetto di design Material Design guidato da Android 5.0 sta gradualmente penetrando nel design di applicazioni di terze parti su Android. In effetti, l'esperienza mobile è una proposta comune affrontata da Apple, Google e Microsoft, ma i loro modi di comprendere questa proposta sono diversi.
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