Introduzione al libro Objective-C Programming è una guida concisa e dettagliata allo sviluppo professionale sulle piattaforme iOS e OS X di Apple utilizzando il linguaggio Objective-C e modelli di programmazione orientata agli oggetti.
Questo libro presuppone che i lettori non abbiano esperienza con il linguaggio di programmazione orientata agli oggetti o la programmazione in C, così che i principianti possano imparare Objective-C rapidamente ed efficacemente come programmatori esperti. Il metodo di apprendimento unico fornito in questo libro, unito a numerosi esempi di programmi ed esercizi di fine capitolo, rende la Programmazione Objective-C (6ª Edizione) adatta sia all'autoapprendimento che all'insegnamento in classe.
La versione 6 è stata completamente aggiornata per includere nuove funzionalità e tecnologie in Objective-C, oltre a un'introduzione alle nuove versioni di Xcode, iOS e Mac OS X Mavericks.
Indice 1 Introduzione 1 La prima parte è il linguaggio Objective-C 2 Programmazione Objective-C 9 3 Classi, Oggetti e Metodi 29 4 Tipi di Dati ed Espressioni 53 5 Struttura circolare 73 6 Selezione della Struttura 95 7 Classe 129 8 Eredità 155 9 Polimorfismo, tipi dinamici e legame dinamico 181 10 variabili e tipi di dati 199 11 Classificazioni e Protocolli 223 12 Procedura di pretrattamento 239 13 Caratteristiche Base del Linguaggio C 253 Parte 2 Quadro di Fondazione 14 Introduzione al Quadro di Base 311 15 Numeri, Stringhe e Set 315 16 Usa il Documento 379 17 Gestione della memoria e conteggio automatico delle referenze 409 18 Copia Oggetto 423 19 Deposito 435 Parte 3 Cacao, Cocoa Touch e SDK iOS 20 Introduzione a Cocoa e Cocoa Touch 453 21 Scrivere applicazioni iOS 457 Appendice Un Glossario dei Termini 489 Codice sorgente 501 dell'Appendice B Esempio di Libretto Indirizzi
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