WebSocket è un protocollo che HTML5 ha iniziato a fornire per la comunicazione full-duplex tramite una singola connessione TCP. Nell'API WebSocket, il browser e il server devono solo stringersi la mano, e poi si forma una corsia veloce tra browser e server. I dati possono essere trasmessi direttamente tra i due. Il browser invia una richiesta al server per stabilire una connessione WebSocket tramite Javascrip{filter}t e, una volta stabilita la connessione, client e server possono scambiarsi direttamente i dati tramite la connessione TCP. Quando ottieni una connessione Web Socket, puoi inviare dati al server tramite il metodo send() e ricevere i dati restituiti dal server tramite l'evento onmessage.
Sappiamo che possiamo usare js per connettersi, quindi come usare .net/c# per simulare la connessione ai websocket?
Ho trovato un server online websocket con l'indirizzo:
Cosa gli mando, quale messaggio risponde, così risparmio tempo per costruire il server.
Di seguito è un client di simulazione software per collegarsi al server websocket, e può essere utilizzato normalmente.
Scarica codice sorgente:
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