TentangWP8.1Di komputer kelas bawah, yang paling diperhatikan semua orang bukanlah prosesor dan layar, tetapi memori. Siapa pun yang mengikuti dan menggunakan WP tahu apa artinya. Memori telepon memengaruhi efisiensi pengoperasian sistem, bahkan untukWindows PhoneHal yang sama berlaku untuk sistem, dengan perangkat keras.
Bagi pengguna WP, dampak terbesar adalah aplikasi dan game WP8.1. Saat Anda membuka aplikasi, pertama-tama, sistem menempati lebih dari 100MB memori secara real time, sedangkan aplikasi terbuka dan berjalan pada 312MB, yang berarti memori yang ditempati oleh ponsel adalah sekitar 412MB. Semakin kompleks sebuah aplikasi atau game, semakin banyak memori yang dibutuhkannya. Game sederhana, seperti permainan kata Wordament, tidak memiliki grafik yang rumit dan membutuhkan memori sekitar 62MB, dan aplikasi lain memiliki memori tersisa 250MB.
Game kompleks seperti Asphalt 8: Speed Rise membutuhkan banyak dukungan memori dengan banyak geometri (menggambar poligon, model 3D, dll.), shader, efek, bayangan, tekstur biasa, dan tekstur resolusi tinggi. Misalnya, untuk mencapai efek berikut, "Asphalt 8: Need for Speed" membutuhkan sekitar 600MB RAM.
Jadi pertanyaannya adalah, jika "Asphalt 8: Need for Speed" memakan 600MB memori sekaligus sesuai dengan desain definisi tinggi di atas, lalu bagaimana dengan perangkat 512MB saya? Secara umum, produsen game awalnya akan memilih untuk tidak mendukung perangkat memori 512MB.
Saat ini, untuk pengguna WP512 dengan memori 8.1MB, ada dua opsi: • Beli perangkat dengan RAM minimal 1GB • Berharap pengembang aplikasi dapat mengoptimalkan aplikasi atau game mereka dan meluncurkan versi yang cocok untuk memori 512MB. Untungnya, sebagian besar pengembang akan merilis versi memori 512MB setelah jangka waktu tertentu, tetapi sekarang pertanyaannya adalah, mengapa pengembang tidak hanya mendukung perangkat memori 512MB sejak awal? Apakah Anda harus menunggu selama itu? Ini sangat sederhana, "Asphalt 8: Speed Tower" asli dapat dengan mudah menggunakan memori 600MB pada memori 1GB, dan pada perangkat memori 512MB, jejak memori "Asphalt 8: Speed Speed" perlu dikurangi menjadi kurang dari 300MB. Jelas, game yang awalnya menempati memori 600MB hingga memori 300MB pasti akan mengorbankan kualitas game dan efek khusus atau efek suara, tekstur, dll. Hal paling menakutkan tentang bermain game adalah mengompresi kualitas gambar.
atau
Yang lebih menakutkan adalah ketika pengembang meluncurkan versi memori rendah 512MB, itu sebenarnya berdampak pada game dengan perangkat memori 1GB, dan setelah peningkatan, pemain umumnya akan membalikkan penyusutan kualitas film, dll.
Sebagian besar cara yang diambil oleh platform lain adalah dengan memberikan pengaturan khusus untuk karakteristik game yang tinggi, sedang, dan rendah, yang dapat memenuhi kebutuhan level yang berbeda, tetapiWindows Phone 8.1Opsi jarang diberikan di platform. Model pertama Microsoft LumiaSmartphoneLumia535 hadir dengan RAM 1GB, yang merupakan hal yang baik, setidaknya tidak ada batasan untuk mengunduh game dan aplikasi. (melalui:MyNokiaBlog)
|