"Pemrograman ScratchJr Langsung - Panduan Pendidikan Inovasi STEAM" menjelaskan alat pemrograman "muda" dan dapat diskalakan ScratchJr. Orang tua dan guru dapat mengalami dan belajar pemrograman bersama anak-anak mereka melalui tiga aspek animasi, cerita, dan permainan dalam buku ini. Setiap bab Pemrograman Hands-on ScratchJr – Panduan Pendidikan Inovasi STEAM berisi instruksi cara bernuansa dan sejumlah besar studi kasus. "Hands-on ScratchJr Programming - STEAM Innovation Education Guide" bukan hanya buku sederhana tentang alat pemrograman, tetapi yang lebih penting, memicu kreativitas anak-anak. Anak-anak dapat dengan bebas berkreasi di ScratchJr, mengalami kegembiraan berkreasi, dan memikirkan trade-off penciptaan, yang merupakan pemikiran inti dari pendidikan pembuat. "Hands-on ScratchJr Programming - STEAM Innovation Education Guide" cocok untuk remaja yang tertarik dengan pemrograman, dapat digunakan untuk belajar pemrograman pada perangkat keras pintar, dan juga dapat digunakan oleh lembaga pelatihan terkait.
Wisatawan, jika Anda ingin melihat konten tersembunyi dari posting ini, silakan Jawab
|