Rencana Kegiatan Kontes Pidato 2014 1. Tujuan kegiatan Untuk memperkaya kehidupan mahasiswa, melatih kemampuan bicara dan kemampuan ekspresi lisan siswa, meningkatkan suasana akademik, dan memberi setiap orang kesempatan dan panggung untuk menunjukkan diri mereka dan meningkatkan diri, para pemimpin perguruan tinggi memutuskan untuk mengadakan kompetisi pidato "Gaya Mahasiswa Pasca-90-an" yang unik setelah penelitian.
2. Tema kegiatan Seorang filsuf berkata: "Kehidupan yang sukses membutuhkan perencanaan yang benar, tidak peduli di mana Anda berdiri hari ini, tetapi ke mana Anda pergi selanjutnya adalah penting." Rasakan makna yang mendalam dan berikan pidato tentang topik ini. (Semuanya ditetapkan sebelumnya, dan jika tidak disiapkan, itu akan dihapuskan.) Jika memungkinkan, kita masih harus membuat rencana terperinci untuk jalan yang kita ambil, membedakan tahapan, membagi langkah-langkahnya, dan dengan hati-hati merencanakan bagaimana setiap langkah harus berjalan, berapa banyak waktu yang dibutuhkan setiap langkah, dan tujuan apa yang dicapai setiap langkah, sejelas mungkin. Para filsuf mengatakan bahwa kehidupan yang sukses membutuhkan perencanaan yang benar, dan tidak masalah di mana Anda berdiri hari ini, tetapi ke mana Anda pergi selanjutnya adalah penting. )
3. Peserta 1. Perguruan Tinggi Perangkat Lunak Houpu Level 13 dan Level 14 2. Jumlah peserta: Setiap kelas diharuskan mengirim setidaknya 3 orang untuk berpartisipasi dalam semifinal, dan setiap kelas harus menyerahkan daftar kontestan dan pidato yang dicetak di atas kertas A4 ke kantor 5409 sebelum pukul 6 sore pada tanggal 17 Oktober; 3. Kompetisi ini dibagi menjadi babak penyisihan, babak semifinal dan final
4. Waktu dan tempat acara Babak Penyisihan: (Kualifikasi Kelas) Waktu: 6:30 sore pada 15 Oktober Lokasi: Laboratorium R&D Bill Gates, Laboratorium R&D Pekerjaan Semifinal: (Pemberitahuan sebelumnya untuk ruang kelas tertentu) Semifinal A: 6:30 sore pada 22 Oktober Houpu Software College Level 14 Software Testing Major Semifinal Sesi B: 18:30 pada 23 Oktober Tes Perangkat Lunak Teknologi Perangkat Lunak Houpu Kelas 13 Semifinal Sesi C: 18:30 pada 21 Oktober Teknologi Perangkat Lunak Houpu Kelas 14 Final: Waktu: 31 Oktober 2014 Lokasi: 109 Aula Konferensi Multi-fungsi, Lantai 1, Gedung C6, Taman Perangkat Lunak Lembah Optik
5. Konten dan persyaratan aktivitas 1. Lomba dilakukan dalam bentuk pidato proposisional, dan isi pidato harus berfokus pada tema, dipadukan dengan kenyataan, menonjolkan sorotan, dan memiliki tema yang jelas; 2. Isi pidato dituntut positif, sehat dan ke atas; 3. Bertindak murah hati, berperilaku alami, melakukan kontak mata dengan penonton, dan memiliki bahasa tubuh yang tepat; 4. Jika Anda membutuhkan musik latar, harap siapkan materi musik Anda sendiri (format .mp3); 5. Kontestan harus menggunakan bahasa Mandarin dan menggunakan pidato berdiri; 6. Urutan permainan ditentukan dengan seri, dan pemain terlambat 1 menit di lapangan sebagai penyitaan; 7. Waktu kompetisi setiap pemain dibatasi hingga 3-4 menit, 3 menit dan 30 detik prompt, prompt 4 menit detik adalah batas waktu untuk mengurangi poin, lebih dari 1---10 detik mengurangi 1 poin, melebihi 11---20 detik mengurangi 2 poin, melebihi 20---30 detik mengurangi 3 poin, dan pengurangan maksimum adalah 5 poin; Jika waktunya kurang dari 3 menit, 3 poin akan dikurangi.
6. Metode hadiah Kualifikasi: dengan sertifikat. Semifinal: 1 hadiah pertama, 2 hadiah kedua, 3 hadiah ketiga (setiap pertandingan). Ada sertifikat dan hadiah yang indah. Final: Hadiah Utama 1 orang dengan hadiah RMB 1.000 Hadiah Pertama: 3 orang, dengan hadiah RMB 600 Hadiah Kedua: 5 orang, dengan hadiah RMB 400 Penghargaan Keunggulan 8 orang dengan hadiah RMB 200
7. Kriteria penilaian 1. Pidato utama dalam kompetisi ini dinilai berdasarkan sistem 100 poin, yang membutuhkan konten ideologis yang benar dan bentuk ekspresi yang sempurna untuk disatukan; 2. Juri mencetak dan mencetak skor di tempat; 3. Skor kualifikasi dan semifinal diambil langsung dari skor rata-rata untuk menghitung hasil akhir. Skor akhir dihapus dari skor tertinggi, skor terendah dihapus, dan skor rata-rata yang tersisa diambil sebagai skor akhir kontestan (dicadangkan untuk dua tempat desimal). 4. Tentukan peringkat penghargaan di tempat; 5. Kriteria penilaian khusus mengacu pada aturan penilaian lomba pidato 2014, sebagai berikut:
1) Gambar instrumen (20 poin) 1. Berpakaian rapi, murah hati dan sopan (5 poin) 2. Etiket dan kesopanan (5 poin) 3. Postur alami dan gerakan sedang (10 poin)
2) Konten (50 poin) 1. Temanya jelas dan isinya sehat (10 poin) 2. Tulisan yang halus, kata-kata ringkas, dan detail yang tepat (10 poin) 3. Struktur (10 poin) a) Ide baru dan lapisan yang jelas (10-8 poin) b) Struktur sederhana dan hierarki yang jelas (8-6 poin) c) Struktur kacau dan hierarki ambigu (6-0 poin) 4. Argumen (10 poin) a) Argumennya menonjol, dan argumennya to the point (10-8 poin) b) Argumennya tidak jelas, dan argumennya lebih relevan (8-6 poin) c) Argumennya sangat tidak jelas (6-0 poin) 5. Argumen (10 poin) a) Rekrutmen sampingan (10-8 poin) b) Contoh terbatas (8-6 poin) c) Argumen tidak memiliki kekuatan dan tidak diilustrasikan (6-0)
3) Seni Bahasa (25 poin) 1. Tingkat standar Mandarin (5 poin) a) Pengucapan yang akurat dan pengucapan yang jelas (5-4 poin) b) Pengucapan yang lebih akurat dan pengucapan yang lebih jelas (3-2 poin) c) Pengucapan ambigu dan pengucapan yang tidak jelas (1-0 poin) 2. Ritme yang tepat (5 poin) a) Kecepatan bicara sedang (5-4 poin) b) Berbicara lebih cepat atau lebih lambat (3-2 poin) c) Berbicara terlalu cepat atau terlalu lambat (1-0 poin) 3. Keterampilan digunakan secara bebas, ekspresif, dan persuasif (10 poin) a) Kata-kata yang tepat, ekspresi yang tepat, dan daya tarik (10-8 poin) b) Kata-kata lebih tepat, tanpa ekspresi, dan kurang menarik (7-5 poin) c) Penggunaan kata-kata yang tidak pantas, ekspresi yang membosankan, dan kurangnya daya tarik (4-0) 4. Suasana penonton (5 poin) a) Penonton merespons dengan antusias dan emosional (5-4 poin) b) Reaksi penonton rata-rata dan tidak antusias (3-2 poin) c) Penonton tidak merespons dan tertekan (1-0 poin)
4) Pemahaman waktu, kemampuan beradaptasi di tempat (5 poin) 1. Waktu kompetisi setiap pemain dibatasi hingga 3-4 menit, 3 menit dan 30 detik prompt, prompt 4 menit detik adalah batas waktu untuk poin pengurangan, 1 poin dikurangi selama lebih dari 1---10 detik, 2 poin dikurangi selama lebih dari 11---20 detik, 3 poin dikurangi selama lebih dari 20---30 detik, dan maksimum adalah 5 poin; Jika waktunya kurang dari 3 menit, 3 poin akan dikurangi.
Wisatawan, jika Anda ingin melihat konten tersembunyi dari posting ini, silakan Jawab
|