Saya melihat bahwa seorang teman membutuhkan buku ini, dan saya menemukannya, dan setelah membaca pendahuluannya, saya membagikan buku dengan Anda Desain Perilaku (perubahan tanpa biaya)
Pendahuluan · ·
Apa itu desain perilaku? Teori psikologi mutakhir yang diusulkan oleh profesor Universitas Stanford B.J. Fogg telah dipuji oleh orang-orang di lingkaran kewirausahaan dan investasi, dan banyak siswa Fogg telah menggunakan konsep ini untuk memulai bisnis mereka sendiri dan menjadi jutawan. Desain perilaku didasarkan pada studi tentang kebiasaan berpikir manusia, secara tidak langsung merancang gangguan yang mempengaruhi perilaku dan pengambilan keputusan. perubahan kebiasaan, pengalaman pengguna, materi iklan, desain produk, manajemen karyawan...... Itu tidak dapat dipisahkan dari desain. Bagaimana Anda merancang perubahan yang mudah dan efisien? Berdasarkan berbagai masalah perubahan, "Zero Cost Change" memberikan serangkaian logika berpikir dan ide desain bagi para pembuat perubahan. Dalam semua perubahan yang berhasil, 3 elemen sangat penting: kecerdasan, emosi, dan situasi. Alasan. Berikan instruksi yang jelas dan orang tahu bagaimana harus bertindak. Jika Anda ingin karyawan berubah, jangan katakan "semua orang bersorak", tetapi katakan "bicaralah dengan pelanggan setidaknya 125 kali sebulan". Emosi. Temukan perasaan, persempit perubahan, rancang motivasi, dan orang-orang akan berubah. Situasi. Masalah manusia seringkali merupakan masalah situasional. Ubah lingkungan, siapkan mekanisme pemicu tindakan, kembangkan kebiasaan, kumpulkan teman sebaya, dan perubahan menjadi lebih mudah. Ini adalah buku klasik yang menerobos kognisi dan mengintegrasikan psikologi, ekonomi perilaku, desain perilaku, ilmu kognitif, dan ilmu saraf. Sebagai psikolog perilaku yang terkenal secara internasional, Heath bersaudara sangat pandai memahami hukum yang mendasari psikologi manusia. Perubahan mungkin tidak mudah, tetapi setidaknya logika ini dapat membuat orang melihat masalah dengan jelas dan menemukan tindakan balasan. Era desain perilaku telah tiba, dan setiap orang harus mempelajari sedikit desain perilaku untuk mencapai keinginan mereka, mengubah perilaku, dan memengaruhi orang lain. Apa itu desain perilaku? Teori psikologi mutakhir yang diusulkan oleh profesor Universitas Stanford B.J. Fogg telah dipuji oleh orang-orang di lingkaran kewirausahaan dan investasi, dan banyak siswa Fogg telah menggunakan konsep ini untuk memulai bisnis mereka sendiri dan menjadi jutawan. Desain perilaku didasarkan pada studi tentang kebiasaan berpikir manusia, secara tidak langsung merancang gangguan yang mempengaruhi perilaku dan pengambilan keputusan. perubahan kebiasaan, pengalaman pengguna, materi iklan, desain produk, manajemen karyawan...... Itu tidak dapat dipisahkan dari desain. Bagaimana Anda merancang perubahan yang mudah dan efisien? Berdasarkan berbagai masalah perubahan, "Zero Cost Change" memberikan serangkaian logika berpikir dan ide desain bagi para pembuat perubahan. Dalam semua perubahan yang berhasil, 3 elemen sangat penting: kecerdasan, emosi, dan situasi. Alasan. Berikan instruksi yang jelas dan orang tahu bagaimana harus bertindak. Jika Anda ingin karyawan berubah, jangan katakan "semua orang bersorak", tetapi katakan "bicaralah dengan pelanggan setidaknya 125 kali sebulan". Emosi. Temukan perasaan, persempit perubahan, rancang motivasi, dan orang-orang akan berubah. Situasi. Masalah manusia seringkali merupakan masalah situasional. Ubah lingkungan, siapkan mekanisme pemicu tindakan, kembangkan kebiasaan, kumpulkan teman sebaya, dan perubahan menjadi lebih mudah. Ini adalah buku klasik yang menerobos kognisi dan mengintegrasikan psikologi, ekonomi perilaku, desain perilaku, ilmu kognitif, dan ilmu saraf. Sebagai psikolog perilaku yang terkenal secara internasional, Heath bersaudara sangat pandai memahami hukum yang mendasari psikologi manusia. Perubahan mungkin tidak mudah, tetapi setidaknya logika ini dapat membuat orang melihat masalah dengan jelas dan menemukan tindakan balasan. Era desain perilaku telah tiba, dan setiap orang harus mempelajari sedikit desain perilaku untuk mencapai keinginan mereka, mengubah perilaku, dan memengaruhi orang lain. Tautan:Login hyperlink terlihat. Kode ekstraksi:Wisatawan, jika Anda ingin melihat konten tersembunyi dari posting ini, silakan Jawab
|