|
Pemberitahuan tentang "Optics Valley Star" ke-8 - Festival Keterampilan Siswa 2014 Semua rumah sakit dan departemen terkait: Untuk lebih lanjut mengimplementasikan dan mempromosikan semangat yang relevan dari komite partai sekolah tentang pembangunan sekolah tulang punggung, dikombinasikan dengan persyaratan kerja "belajar dan melaksanakan Kongres Nasional ke-18 Partai Komunis Tiongkok, dan bekerja keras untuk mencari pembangunan baru", memperkaya dan mengaktifkan budaya kampus, membangun lingkungan pendidikan yang baik, sepenuhnya menampilkan pandangan spiritual dan tingkat keterampilan kejuruan guru dan siswa sekolah kami, menampilkan prestasi mengajar pendidikan kejuruan, merangsang antusiasme siswa untuk mempelajari keterampilan kejuruan, memperkaya kelas kedua siswa, dan secara komprehensif meningkatkan kualitas komprehensif siswa. Sekolah memutuskan tahun ini4Acara bulanan diadakan dengan "Tunjukkan keterampilan dan tunjukkan gaya"2014Festival Keterampilan MahasiswaHal-hal yang relevan dengan ini diberitahukan sebagai berikut: 1. Kepemimpinan organisasi (1) Kelompok terkemuka Pemimpin tim: Hu Daping, Ma Bee Wakil pemimpin tim eksekutif: Dai Xiangjun Anggota: Zhang Shuixin, Zhang Hongwei, Huang Junliang, Liu Song, Hu Guanglong, Liu Keqin Direktur setiap perguruan tinggi dan sekretaris cabang partai umum yang bertanggung jawab atas pekerjaan mahasiswa (2) Kelompok pemimpin memiliki kelompok kerja Kantor ini terletak di Kantor Kemahasiswaan108kamar 2. Tema kegiatan Tunjukkan keahlian Anda dan tunjukkan gaya Anda 3. Peserta 2012tingkat,2013Semua siswa di kelas 4. Penyelenggara Kantor Akademik Perguruan Tinggi Kejuruan Rekayasa Perangkat Lunak Wuhan 5. Penyelenggara Departemen mahasiswa dari setiap perguruan tinggi 6. Waktu dan tempat acara (1) Upacara peluncuran dijadwalkan untuk2014tahun4bulan2Ini akan diadakan pada pukul 14:00 pada tanggal 8 Lokasi: Di depan gedung yang komprehensif (2) Upacara penutupan dan upacara penghargaan dijadwalkan untuk upacara2014tahunIni akan diadakan pada 5 Juni pukul 14:00 Lokasi: Aula serbaguna di lantai empat gedung kompleks 7. Konten aktivitas (1) Festival keterampilan siswa 1Proyek kompetisi publik di seluruh sekolah (1Lomba keterampilan aplikasi komputer mahasiswa. Item kompetisi meliputi(1)Kompetisi pengaturan teks Word (2) Kompetisi pengolahan data spreadsheet Excel (3) Kompetisi pembuatan slide PowerPoint. Diselenggarakan oleh Sekolah Komputer dan Perangkat Lunak. (2Kompetisi kemahiran bahasa Inggris siswa。 Ini terdiri dari dua proyek, sitkom tempat kerja bahasa Inggris dan kompetisi menyanyi lagu bahasa Inggris, dan diselenggarakan oleh School of Humanities. (3) untuk melaksanakan kegiatan seleksi "produksi kecil dan makalah kecil", silahkan mengundang seluruh perguruan tinggi untukKirimkan karya siswa ke Kantor Mahasiswa sebelum 7 Mei108ruangan. 2Setiap perguruan tinggi menyelenggarakan proyek kompetisinya sendiri (1Selama kegiatan ini, setiap perguruan tinggi harus melakukan kegiatan keterampilan yang dikombinasikan dengan karakteristik profesional perguruan tinggi, dan tema isinya harus menonjol, dekat dengan pembelajaran profesional mahasiswa, dan sepenuhnya mencerminkan karakteristik profesional perguruan tinggi. Sekolah Komputer, Teknik Mesin, dan Sekolah Bisnis dapat mendaftar2—6kegiatan dapat dinyatakan oleh pengadilan lain1—4kegiatan. (2Jumlah peserta dalam setiap kegiatan tidak boleh kurang150Jumlah kumulatif peserta di semua proyek masing-masing perguruan tinggi tidak kurang dari departemen12、13Jumlah siswa di sekolah70%。 (3Setiap perguruan tinggi mengatur rencana kegiatan kompetisi keterampilannya sendiriYu4bulan31hariSebelumnya dilaporkan ke Kantor Kemahasiswaan untuk persetujuan dan persetujuan proyek (bangunan komprehensif106A)。 Jumlah guru, hakim, atau anggota staf untuk setiap kegiatan tidak boleh melebihi3orang-orang, tulang punggung pekerjaan siswa tidak boleh terlampaui2orang-orang. 3Metode partisipasi dan kompetisi (1Setiap perguruan tinggi proyek publik membentuk tim untuk mendaftar kompetisi, dan setiap tim perlu mengirim pemimpin tim1Formulir pendaftaran (file kertas dan file elektronik) dapat ditemukan diSebelum 5 Mei, akan diserahkan kepada Kantor Kemahasiswaan108kamar; (2Setiap kegiatan berbentuk lomba, yang dapat dilakukan dalam bentuk tes tertulis, tes lisan dan operasi praktik; (3Kegiatan kompetisi didasarkan pada peringkat individu, dan setiap aktivitas diberi peringkat individual12nama, salah satu hadiah pertama1Nama, hadiah kedua2Nama, hadiah ketiga3Nama, Penghargaan Keunggulan6(Tidak ada proyek grup atau grup). 4Metode seleksi dan hadiah (lihat lampiran untuk detailnya.)1) (1Panitia penyelenggara akan melakukan evaluasi komprehensif terhadap situasi organisasi, karakteristik kegiatan, pengaruh dan daya tarik, dan efek publisitas sesuai dengan kegiatan yang dilakukan oleh masing-masing lembaga, dan memilih "keterampilan profesional dan kegiatan karakteristik" dan "pekerja organisasi yang sangat baik". (2Semua kompetisi dalam acara ini harus didasarkan pada prinsip keadilan, keterbukaan dan ketidakberpihakan, dan setelah ditemukan pelanggaran, mereka akan diselidiki dan ditangani secara ketat, kualifikasi pelanggar akan dibatalkan, dan kritik akan dilaporkan ke seluruh sekolah. (3Panitia penyelenggara akan membentuk tim peninjau untuk memilih dan menilai kegiatan yang dilakukan oleh setiap tim yang berpartisipasi selama festival keterampilan, dan hasil seleksi akhir akan dimasukkan dalam sistem penilaian yang relevan dari masing-masing perguruan tinggi. 5Dana untuk festival keterampilan siswa (1Sertifikat penghargaan dan hadiah dari setiap kegiatan perguruan tinggi berada dalam kuota yang ditentukanSekolah akan mendistribusikannya secara merata. (2Kegiatan masing-masing rumah sakit akan diselesaikan sendiri, dan subsidi yang sesuai akan diberikan untuk kegiatan melakukan proyek-proyek publik rumah sakit. Lampiran:1、2014Tahun di WuhanAturan Penghargaan Festival Keterampilan Mahasiswa Perguruan Tinggi Kejuruan Rekayasa Perangkat Lunak 2、2014Rencana Kompetisi Keterampilan Aplikasi Komputer Festival Keterampilan Mahasiswa 3、2014Festival Keterampilan Mahasiswa- Rencana kompetisi gaya Inggris "Charm Star" 4, rencana seleksi "produksi kecil, kertas kecil" 5, Formulir pendaftaran Festival Keterampilan Mahasiswa (1) Tabel 1, komputer; (2) Tabel 2, Bahasa Inggris; (3) Tabel 3, "Produksi Kecil, Kertas Kecil") 28 April 2014 Subjek: Pemberitahuan Festival Keterampilan Kerja Siswa 2014 | Kantor Sekolah Kejuruan Rekayasa Perangkat Lunak Wuhan 2014tahun4bulan2Dikeluarkan pada tanggal 8 |
Lampiran 1 Aturan Penghargaan Festival Keterampilan Mahasiswa Wuhan Software Engineering Vocational College 2014 1. Pemilihan penghargaan dan objek 1. Penghargaan Organisasi Terbaik: Setiap Rumah Sakit 2. Pekerja organisasi yang sangat baik: fakultas dan staf dari setiap perguruan tinggi 3. Penghargaan individu: individu yang berpartisipasi dalam berbagai kompetisi 4. 10 Kegiatan Keterampilan Teratas: Berbagai kompetisi keterampilan yang diselenggarakan oleh fakultas dan departemen 2. Kondisi seleksi 1. Kondisi Seleksi Penghargaan Organisasi Terbaik: (1) Menerapkan semangat dokumen dengan teliti dan secara aktif bekerja sama dengan pekerjaan festival keterampilan (10 poin) (2) Aktif menyelenggarakan berbagai kegiatan festival keterampilan sesuai kebutuhan (15 poin) (3) Investasi keuangan yang dijamin (10 poin) (4) Para pemimpin lembaga sangat mementingkan dan berpartisipasi aktif (10 poin) (5) Publisitas proses kegiatan sudah ada (10 poin) (6) Jumlah siswa yang berpartisipasi dalam proyek opsional mencapai 90% (10 poin) (7) Jumlah mahasiswa yang berpartisipasi dalam proyek publik mencapai 90% (10 poin) (8) Rencana dan rencana kegiatan spesifik yang jelas (10 poin) (9) Ada orang khusus yang bertanggung jawab atas setiap kegiatan (5 poin) (10) Menyelenggarakan kegiatan secara tertib, bersatu dan bekerja sama (10 poin) Selain itu, jika Anda bisa mendapatkan sponsorship sosial yang tepat, Anda dapat menambahkan 3-5 poin tergantung pada situasi tertentu. 2. Pekerja organisasi yang luar biasa direkomendasikan oleh masing-masing rumah sakit, dan panitia penyelenggara memilihnya sesuai dengan kinerja aktual. 3. Ketentuan seleksi untuk penghargaan individu akan ditentukan oleh masing-masing penyelenggara. 4. Kondisi seleksi untuk sepuluh kegiatan keterampilan teratas: karakteristik khas, bentuk baru, efek yang baik, dan pengaruh yang kuat (dinominasikan dan direkomendasikan oleh masing-masing perguruan tinggi, ditinjau secara kolektif oleh panitia penyelenggara). 3. Kuota seleksi 1. 4 penghargaan organisasi yang sangat baik 2. 10 proyek keterampilan profesional yang sangat baik 3. 5 keterampilan profesional dan proyek karakteristik 4. 14 pekerja organisasi yang luar biasa 5. Panitia penyelenggara akan memuji dan memberi penghargaan kepada 12 kegiatan kompetisi individu teratas dari festival keterampilan (1 hadiah pertama, 2 hadiah kedua, 3 hadiah ketiga, 6 penghargaan keunggulan), dan panitia penyelenggara akan mengeluarkan sertifikat dan hadiah kehormatan, dan masalah dan metode penghargaan lainnya akan menjadi tanggung jawab institut. Lampiran 2 Rencana Kompetisi Keterampilan Aplikasi Komputer Festival Keterampilan Mahasiswa 2014 1. Tujuan kegiatan Mempromosikan konstruksi gaya belajar, merangsang minat belajar, meningkatkan kualitas yang komprehensif, memperhatikan pelatihan kemampuan, dan mengaktifkan budaya kampus 2. Penyelenggara Sekolah Komputer dan Perangkat Lunak 3. Peserta Kompetisi keterampilan aplikasi komputer untuk siswa non-komputer dan mahasiswa komputer di perguruan tinggi akan diselenggarakan secara terpisah oleh Sekolah Komputer dan Perangkat Lunak. Setiap perguruan tinggi menyelenggarakan babak penyisihan sendiri, memilih finalis, mendaftar secara terpusat, dan menyerahkannya ke Bagian Manajemen Kemahasiswaan Kantor Kemahasiswaan (Ruang 108, Lantai 1, Gedung Komprehensif) sebelum 5 Mei 2014. 4. Waktu kompetisi 11 Mei 2014, 18:30-19:30. 5. Lokasi akhir Lantai 3 gedung informasi (Anda harus membawa kartu identitas pelajar Anda selama kompetisi). 6. Item kompetisi 1. Kompetisi pengaturan huruf teks WORD; 2. Kompetisi pengolahan data spreadsheet EXCEL; 3. Kompetisi pembuatan slideshow PowerPoint. 7. Aturan kompetisi 1. Persyaratan umum: Setiap siswa hanya dapat mengikuti satu kompetisi, siswa menyelesaikan kompetisi secara mandiri, dilarang membawa media penyimpanan sendiri seperti USB flash drive, hard disk seluler, dan disk optik selama kompetisi, dan penyelenggara kompetisi menyediakan beberapa materi; 2. Lomba penyusunan huruf teks WORD, kompetisi ini dibagi menjadi babak penyisihan dan final, dan babak penyisihan diselenggarakan oleh masing-masing perguruan tinggi. Isi pendahuluan adalah menyusun tabloid elektronik, kontennya disesuaikan, gambar dan teksnya campur, isinya sehat dan ke atas, bentuknya indah dan murah hati, dan ada gaya pribadi. Final dijadwalkan akan diadakan pada 11 Mei, dengan proposisi langsung dan durasi 60 menit, yang akan diselesaikan di ruang komputer yang ditentukan. 3. Lomba pengolahan data spreadsheet EXCEL, kompetisi ini dibagi menjadi babak penyisihan dan final, dan babak penyisihan diselenggarakan oleh masing-masing jurusan (perguruan tinggi). Isi dari pendahuluan adalah membuat tabel statistik, yang membutuhkan tabel yang indah dan murah hati, struktur yang wajar, dan penggunaan rumus dan fungsi yang wajar untuk menyelesaikan statistik dasar, perhitungan, penyortiran, penyaringan, bagan statistik, dan fungsi lainnya. Final dijadwalkan akan diadakan pada 11 Mei, dengan proposisi langsung dan durasi 60 menit, yang akan diselesaikan di ruang komputer yang ditentukan. 4. Kompetisi produksi PowerPoint, kompetisi ini dibagi menjadi babak penyisihan dan final, dan babak penyisihan diselenggarakan oleh masing-masing perguruan tinggi. Isi pendahuluan adalah file PPT yang dikompilasi sendiri dengan tema yang disusun sendiri. membutuhkan tema yang menonjol dan konten yang sehat; Strukturnya jelas dan terstandarisasi; Pencocokan warnanya masuk akal, indah dan murah hati; Navigasi seperti tautan dan lompatan disertakan; Penyaringannya alami dan halus, dan konversinya nyaman; kebaruan kreatif dan efek unik; Final dijadwalkan akan diadakan pada 11 Mei, dengan proposisi langsung, dan kompetisi berlangsung selama 60 menit dan diselesaikan di ruang komputer yang ditentukan. 8. Persyaratan kompetisi 1. Kontestan harus benar-benar mematuhi disiplin lapangan, mematuhi perintah, berpakaian rapi, bermartabat, dan beradab dan sopan. 2. Kontestan harus memasuki venue 15 menit sebelumnya, dan harus menunjukkan kartu identitas pelajar mereka saat masuk. Pemain harus memperhatikan untuk menyimpan game kapan saja selama permainan. Masuk terlambat tidak diperbolehkan selama 10 menit. 3. Jika mesin gagal selama kompetisi, menyebabkan permainan terganggu, mesin harus dikonfirmasi oleh kepala pengawas sebelum mesin dapat diganti. Waktu gangguan kesalahan tidak dihitung. 4. Jika ada masalah yang ditemukan selama atau setelah kompetisi (termasuk mencerminkan kompetisi atau masalah lainnya), ketua tim harus membuat pernyataan kepada panitia penyelenggara pada hari yang sama. Ketua tim dan kontestan tidak diperbolehkan bernegosiasi langsung dengan staf kompetisi. 5. Peniruan identitas dan penipuan sangat dilarang dalam kompetisi ini. Hal-hal lain yang belum selesai akan dijelaskan secara rinci kepada pemimpin tim sebelum pertandingan. 9. Metode pendaftaran Setiap jurusan (perguruan tinggi) menyelenggarakan pendaftaran, lomba dan seleksi finalis untuk babak penyisihan. Final dibatasi untuk 10 siswa per jurusan (perguruan tinggi) (15 siswa di Sekolah Bisnis, Sekolah Teknik Mesin, dan Sekolah Teknik Elektronik), dan setiap kontestan dibatasi untuk satu aplikasi, yaitu jumlah total peserta di final setiap departemen (perguruan tinggi) dibatasi hingga 30 orang (Sekolah Bisnis, Sekolah Teknik Mesin, dan Sekolah Teknik Elektronika dibatasi untuk 45 orang), dan formulir pendaftaran akan diserahkan ke Kantor Kemahasiswaan sebelum 5 Mei. 10. Metode hadiah Setiap kompetisi memiliki 1 hadiah pertama, 2 hadiah kedua, 3 hadiah ketiga, dan 6 penghargaan keunggulan. 11. Hak untuk menafsirkan rencana ini terletak pada Sekolah Ilmu Komputer. Lomba keterampilan aplikasi komputer untuk siswa komputer akan diselenggarakan secara terpisah oleh Sekolah Ilmu Komputer. Lampiran 3 Festival Keterampilan Siswa 2014 - Rencana Kompetisi Gaya Bahasa Inggris "Charm Star" 1. Tujuan kegiatan Mempromosikan konstruksi gaya belajar, merangsang minat belajar, memperhatikan pelatihan kemampuan, meningkatkan kualitas yang komprehensif, dan mengaktifkan budaya kampus. 2. Penyelenggara Sekolah Tinggi Humaniora, Kantor Urusan Akademik 3. Peserta Siswa non-Inggris di angkatan 2012 dan 2013 4. Jumlah pelamar dan metode Setiap perguruan tinggi menyelenggarakan kompetisi pendahuluannya sendiri dan memilih kontestan untuk berpartisipasi dalam final (2 orang dalam kompetisi lagu bahasa Inggris; 1 tim sitkom bahasa Inggris), yang akan diserahkan ke Bagian Manajemen Kemahasiswaan Kantor Kemahasiswaan (Ruang 108, Lantai 1, Gedung Komprehensif) sebelum tanggal 5 Mei 2014. Setiap kontestan hanya boleh berpartisipasi dalam satu kompetisi. 5. Waktu kompetisi 15 Mei 2014, 13:30-16:00 6. Lokasi lomba Ruang kelas kompetisi untuk sementara terletak di aula serbaguna gedung komprehensif. Dapat berubah sampai pemberitahuan lebih lanjut. 7. Konten kompetisi Ini terdiri dari dua proyek: sitkom tempat kerja bahasa Inggris dan kompetisi menyanyikan lagu bahasa Inggris. (1) Lomba menyanyi lagu Inggris 1. Persyaratan dan Format Kompetisi: Masing-masing perguruan tinggi memilih 2 kontestan untuk berpartisipasi (solo). Selama lomba, peserta membawa CD atau kaset pengiring MP3 mereka sendiri, dan membuat ppt untuk menampilkan lirik bahasa Inggris. Lagu-lagu yang dinyanyikan semuanya adalah lagu bahasa Inggris (poin bonus untuk lagu asli), dan durasinya 2-5 menit. 2. Aturan Penilaian: (1) Konten: Lagu dipilih dengan tepat, dan nyanyiannya lengkap dan terampil. (2 poin) (2) Pengucapan: Pengucapan bahasa Inggris akurat dan kata-katanya jelas. (2 poin) (3) Irama: Mampu memahami melodi dan ritme lagu dengan benar, tanpa terburu-buru ketukan atau tidak selaras. (2 poin) (4) Emosi: Investasi emosional ada dan menular. (2 poin) (5) Topan: Topan itu bagus, gerakannya terkoordinasi dan murah hati, dan pakaiannya rapi dan layak. (2 poin) (6) Poin tambahan: lagu asli. (2 poin) Juri akan memberikan poin di tempat, dan pencetak gol akan menghapus skor tertinggi dan terendah setelah meringkas, dan skor rata-rata akan menjadi skor pemain. 3. Pengaturan penghargaan 1 hadiah pertama, 2 hadiah kedua, 3 hadiah ketiga, dan 8 penghargaan keunggulan. (2) Kompetisi sitkom tempat kerja bahasa Inggris 1. Persyaratan dan Format Kompetisi: Setiap perguruan tinggi akan memilih satu tim untuk berpartisipasi. Setiap tim terdiri dari 3-5 orang, membutuhkan penggunaan bahasa Inggris, dan konten pertunjukan dikombinasikan dengan karir utama atau masa depan, yang mencerminkan berbagai masalah yang dihadapi di tempat kerja, seperti berurusan dengan hubungan interpersonal, menunjukkan keterampilan mencari kerja, mengatasi jebakan rekrutmen, memecahkan masalah profesional, dll., yang dapat sepenuhnya mencerminkan gaya bahasa Inggris dan vitalitas muda mahasiswa kejuruan. Durasi permainan adalah 8-12 menit. Setiap tim harus menyerahkan satu draf elektronik dan satu salinan cetak naskah. 2. Aturan penilaian (1) Konten plot: konten yang kaya, struktur lengkap, pemikiran sehat, tema baru, pengertian zaman, karakteristik profesional atau profesional. (3 poin) (2) Kemampuan kinerja: bahasa yang lancar, gerakan alami, penuh emosi, dan ekspresi yang kuat. (3 poin) (3) Sikap topan: penuh energi, pakaian yang pantas, dan daya tarik panggung yang kuat. (2 poin) (4) Semangat tim: bekerja sama secara diam-diam, dan permainannya koheren dan lancar. (2 poin) Juri akan memberikan poin di tempat, dan pencetak gol akan menghapus skor tertinggi dan terendah setelah meringkas, dan skor rata-rata akan menjadi skor pemain. 3. Pengaturan penghargaan Satu hadiah pertama, satu hadiah kedua dan satu hadiah ketiga, dan empat penghargaan keunggulan. 8. Hak untuk menafsirkan rencana ini terletak pada Sekolah Tinggi Humaniora dan Kantor Kemahasiswaan Lampiran 4 Rencana Kegiatan Seleksi Festival Keterampilan Mahasiswa 2014 "Produksi Kecil, Kertas Kecil" 1. Tujuan kegiatan Dalam rangka membimbing dan memotivasi minat mahasiswa dalam pembelajaran profesional, serta meningkatkan kesadaran dan kemampuan mahasiswa untuk "belajar dengan rajin, memiliki keberanian untuk berlatih, dan bertekad untuk berinovasi". 2. Penyelenggara Kantor Kemahasiswaan 3. Peserta Siswa dari setiap perguruan tinggi 4. Proyek seleksi (1) Produksi kecil. Ini mengacu pada produksi ilmiah dan teknologi kecil, termasuk desain dan pemrograman industri. Produksi kecil harus menyoroti inovasi, keilmuan, kepraktisan dan kelayakan pekerjaan. Karya yang berpartisipasi dalam seleksi produksi kecil harus menyerahkan objek fisik, laporan produksi dan instruksi. (2) Makalah pendek. Termasuk makalah akademik ilmu sosial atau laporan survei, makalah akademik ilmu alam. Topik makalah atau laporan survei harus menyoroti kebaruan dan kontemporeritas, dengan fokus pada hotspot sosial atau topik baru yang baru-baru ini muncul di bidang ilmu sosial dan ilmu alam sebagai proyek penelitian, dan jumlah makalah harus sekitar 3.000 kata. 3. Pengaturan penghargaan Pilihan ini memiliki 1 hadiah pertama, 2 hadiah kedua, 3 hadiah ketiga, dan 6 penghargaan keunggulan sesuai dengan tiga kategori karya. Sertifikat penghargaan dan hadiah diberikan kepada para pemenang. 4. Persyaratan partisipasi (1) Karya yang diajukan untuk evaluasi harus merupakan hasil tahun lalu, terbatas pada karya individu. Judul karya disatukan dalam font tebal No. 3, dan teks utama dicetak di atas kertas A4 dengan huruf miring No. 4, dan nama penulis, perguruan tinggi, dan kelas profesional harus ditunjukkan di bawah judul karya. (2) Entri harus direkomendasikan oleh dua instruktur (atau kelompok pengajaran dan penelitian) dengan gelar profesional dan teknis. (3) Evaluasi awal akan diselenggarakan oleh masing-masing rumah sakit, dan proyek-proyek yang luar biasa akan dipilih dan direkomendasikan untuk berpartisipasi dalam evaluasi seluruh rumah sakit. Setiap perguruan tinggi harus melaporkan formulir ringkasan karya yang diserahkan dan karya ke Ruang 108 Kantor Kemahasiswaan sebelum 5 Mei 2014. 5. Hak untuk menafsirkan rencana ini terletak pada Kantor Kemahasiswaan Formulir Pendaftaran Lomba Keterampilan Aplikasi Komputer Festival Keterampilan Mahasiswa 2014 Perguruan Tinggi: Ketua Tim: Nomor kontak: | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 1. Waktu kompetisi adalah dari pukul 18:30 hingga 19:30 pada malam hari tanggal 29 Mei, dan pemain diminta untuk membawa KTP dan kartu identitas siswa mereka untuk memasuki ruang ujian 15 menit sebelumnya. | 2. Mereka yang terlambat 10 menit tidak dapat masuk, dan hanya dapat meninggalkan ruang ujian 20 menit setelah kompetisi dimulai, durasi lomba adalah 60 menit, dan tempat lomba berada di ruang komputer Sekolah Komputer dan Perangkat Lunak di lantai tiga gedung informasi. |
Kontes Gaya Inggris 2014 Formulir Pendaftaran Kompetisi Menyanyi Lagu Inggris Perguruan Tinggi: Ketua Tim: Nomor kontak: | | | | Lagu-lagu bahasa Inggris dinyanyikan | | | | | | | | | | | | | | | | |
Kompetisi Gaya Inggris 2014 Formulir Pendaftaran Kompetisi Sitkom Tempat Kerja Perguruan Tinggi: Ketua Tim: Nomor kontak: Nama Tim: | | | Produksi Kecil□ Esai Kecil □ | | | | | | | | | | | | Ringkasan konten (150Dalam kata) | | Rekomendasi perguruan tinggi | | | |
Formulir Aplikasi Seleksi Siswa "Produksi Kecil, Kertas Kecil" 2014
|