Artikel ini adalah artikel cermin dari terjemahan mesin, silakan klik di sini untuk melompat ke artikel aslinya.

Melihat: 10193|Jawab: 1

Bagaimana mengambil langkah pertama untuk menjadi seorang arsitek

[Salin tautan]
Diposting pada 31/05/2017 09.58.34 | | |
Saya telah mengumpulkan banyak artikel tentang model kompetensi arsitek sebelumnya, dan saya merasa bahwa saya tidak jauh dari seorang arsitek, tetapi ketika saya benar-benar meletakkan judul ini di kepala saya dalam satu atau dua bulan terakhir, saya menyadari bahwa saya masih jauh dari seorang arsitek yang berkualitas. Saya ingat bahwa selama pelatihan, seorang dosen mengajukan pertanyaan-pertanyaan berikut kepada saya:

1) Apakah Anda benar-benar memiliki fondasi pengembangan yang kuat? Alih-alih berhenti memenuhi kebutuhan proyek

2) Bisakah Anda mendorong orang lain untuk meningkatkan sistem atau teknologi? Alih-alih berhenti di DIY

3) Apakah Anda memiliki pemahaman menyeluruh tentang isu-isu utama (misalnya, ketersediaan sistem, kinerja, kerangka kerja pengembangan yang mendasarinya)? Alih-alih mengambang di permukaan dan tidak melihat dasar air

4) Bisakah Anda terus mengajukan ide-ide baru? Alih-alih hanya memiliki satu atau dua ide inovatif

5) Bisakah Anda menangani berbagai urusan dengan tiga kepala dan enam lengan? Alih-alih berkonsentrasi pada satu hal

6) Bisakah Anda dengan cepat memahami masalah dan membuat keputusan? Alih-alih ragu-ragu dan bermusyawarah

7) Bisakah Anda berdiri pada ketinggian tertentu untuk memimpin pengembangan teknis tim? Alih-alih berhenti berurusan dengan masalah teknis sepele

Calon arsitek dapat mencoba menjawab pertanyaan-pertanyaan di atas. Arsitek adalah posisi yang relatif virtual, arsitek lini produk bahkan lebih dari itu, departemen tidak dapat memiliki arsitek, manajer proyek juga dapat memimpin sekelompok saudara untuk mengerjakan proyek, tetapi tim seperti itu tidak akan memiliki potensi pertumbuhan, membutuhkan arsitek yang kompeten untuk membantu tim meningkatkan kemampuan teknis, meningkatkan kualitas sistem, dan mendapatkan peningkatan kualitatif. Oleh karena itu, peran arsitek terhadap tim tidak boleh berhenti pada tingkat kuantitas, yang juga mencerminkan kesulitan pekerjaan arsitek.

Sekarang setiap pekerjaan sangat sulit bagi saya, dan saya sering setengah lelah di penghujung hari, tetapi ketika saya memikirkannya, saya belum melakukan apa-apa, dan emosi saya tidak tinggi. Tetapi setelah melempar selama satu atau dua bulan, saya perlahan-lahan mendapat petunjuk, dan saya menyimpulkannya dengan pengalaman berikut:

1) Sisihkan satu setengah jam setiap hari agar diri Anda tidak terganggu dan lakukan hal-hal yang paling mendesak dan penting hari itu

2) Rencanakan pekerjaan Anda sesuai dengan periode waktu yang berbeda, dan lakukan hal-hal sesuai dengan rencana tanpa mengacaukan

3) Pertahankan sikap yang baik dan belajar menjadi pribadi terlebih dahulu

4) Turunkan postur tubuh Anda dan pertahankan sikap pelajar

5) Longgarkan ruang lingkup perhatian untuk memfasilitasi pengembangan ide

6) Mulailah dengan hal-hal praktis terlebih dahulu, dan secara bertahap tingkatkan ketinggian dan perluas cakupan

Singkatnya, pekerjaan seorang arsitek jauh lebih sulit dari yang diharapkan, tetapi sekarang setelah saya mengambil langkah ini, saya hanya bisa gigit jari dan melanjutkan, apa pun prestasinya, ini juga merupakan pengalaman yang sangat penting dalam karir saya, yang harus saya lakukan adalah berusaha sekuat tenaga untuk mengalami, jadi saya merasa jauh lebih mudah untuk memikirkannya, bagus





Mantan:Tomato Garden Ghost Windows7 32-bit & 64-bit Ultimate Edition v201705
Depan:[Pemrograman SDL] Konstruksi lingkungan VC di bawah windosXP
Diposting pada 31/05/2017 11.12.55 |
Ya, untuk menjadi seorang arsitek, Anda harus memiliki fondasi pembangunan yang kuat, tidak ada jalan pintas, bekerja terlebih dahulu di posisi pengembangan selama 3-5 tahun, dan kemudian mempertimbangkan yang lain
Sanggahan:
Semua perangkat lunak, materi pemrograman, atau artikel yang diterbitkan oleh Code Farmer Network hanya untuk tujuan pembelajaran dan penelitian; Konten di atas tidak boleh digunakan untuk tujuan komersial atau ilegal, jika tidak, pengguna akan menanggung semua konsekuensi. Informasi di situs ini berasal dari Internet, dan sengketa hak cipta tidak ada hubungannya dengan situs ini. Anda harus sepenuhnya menghapus konten di atas dari komputer Anda dalam waktu 24 jam setelah pengunduhan. Jika Anda menyukai program ini, harap dukung perangkat lunak asli, pembelian pendaftaran, dan dapatkan layanan asli yang lebih baik. Jika ada pelanggaran, silakan hubungi kami melalui email.

Mail To:help@itsvse.com